負責 Amazon《Mass Effect》電視劇的編劇公開反駁了關於劇本為了降低遊戲要素而進行重寫的傳聞。
Daniel Casey 作為該開發中影集的編劇兼執行製作人,在 Bluesky 上針對《The Ankler》本月初發布的一篇報導做出回應。該報導聲稱 Amazon MGM Studios 全球電視部門主管 Peter Friedlander 下令重寫劇本,以使該劇「更能吸引非玩家群體」。Casey 的回應相當直接:他完全不知道這段引述是從哪裡來的。
「我無法透露我正在撰寫的具體內容(我簽署了保密協議等),但無論如何,《The Ankler》的那篇文章讓我感到非常意外,就像你們一樣,」Casey 寫道。「我不知道那句『非玩家受眾』的引述是從哪裡來的,也不知道是誰說的,但我從未收到過這樣的指令。」

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原始報導的實際主張
《The Ankler》於四月初發布的文章聲稱,Friedlander 介入了製作過程,並指示要將該劇的受眾範圍擴大到現有的《Mass Effect》粉絲群之外。對於一部改編自史上劇情最豐富的 RPG 三部曲之一的作品來說,這種要求顯得相當不妥。《Mass Effect》系列遊戲的核心在於玩家選擇、分支對話以及橫跨三部完整作品與多個 DLC 擴充內容的龐大世界觀。為了迎合那些從未聽過 Commander Shepard 的人而將其簡化,確實是一個令人擔憂的問題。
Casey 的否認並不能證實該報導是捏造的。它僅證實他個人並未收到該指令。至於 Friedlander 是否在不同的語境下、對不同的人,或在 Casey 不在場的情況下說過這番話,目前仍不得而知。保密協議(NDA)在這裡確實發揮了很大的限制作用。
關於本劇我們實際了解的資訊
目前公開確認的製作細節仍然很少。曾參與《F9》編劇工作的 Casey 已確定擔任編劇與製作人。Doug Yung 則擔任節目統籌。目前尚未公布演員陣容,也沒有設定上映時間,且除了關鍵的一點外,該劇的具體劇情尚未揭露:它將不會改編原始的《Mass Effect》三部曲。
負責 Amazon《Fallout》影集的團隊也參與了此次製作,這是該項目目前為止最令人振奮的訊號。《Fallout》成功滿足了遊戲社群的資深粉絲,同時也吸引了從未接觸過 Vault-Tec 終端的觀眾,因此這套模式是行得通的。至於《Mass Effect》能否憑藉其更具連載性質且以角色為核心的敘事方式,達成同樣的平衡,則完全是另一個問題。
遊戲改編的普遍模式
「為非玩家重寫」的擔憂並非《Mass Effect》所獨有。每當備受喜愛的遊戲 IP 被搬上螢幕時,這都是核心焦慮所在。《Fallout》影集之所以成功,很大程度上是因為遊戲本身設定在一個開放世界中,沒有單一的官方主角,這給了編劇空間去講述既真實又不違背既定玩家選擇的新故事。《Mass Effect》則沒有這種優勢。它的故事建立在特定角色在特定三部曲中做出的特定決策之上。
話雖如此,既然該劇已確認設定在三部曲事件之外,那麼確實有發揮創意的空間。由明確了解該 IP 的人來操刀,在同一個宇宙中講述新故事是有可能成功的。先前的報導暗示了相反的情況,但 Casey 的反駁至少表明,編劇室內的編劇並未受到要「磨平稜角」的指令限制。
BioWare 目前也正在積極開發一款新的《Mass Effect》遊戲,儘管該項目的細節同樣稀少。該系列顯然正準備在多種媒介上進行更廣泛的推廣,這使得電視劇如何忠實呈現原作素材的問題變得更加尖銳。
欲了解更多遊戲新聞與攻略,請持續關注 Casey 與製作團隊的公開發言。考慮到保密協議的情況,資訊可能仍然有限,但他的 Bluesky 發文至少顯示他有在關注粉絲的擔憂,並願意在能力範圍內直接回應。這已經比大多數處於他這個位置的編劇做得更多了。查看我們最新的評測,獲取更多遊戲與娛樂資訊。








