由位於波哥大的工作室 Madbricks 與 REDRUM 合作開發的 2.5D Roguelike 動作遊戲《Mexican Ninja》,預計於 2026 年在 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 5 以及 PC 的 Steam 平台上推出。此消息在 IGN Fan Fest 上公布,標誌著該遊戲的可用性將大幅擴展,超越現有的 Steam 試玩版。
《Mexican Ninja》的舞台設定在霓虹閃爍的新東京街頭,融合了墨西哥文化與日本賽博龐克美學。玩家將扮演標誌性的忍者,領導一場反抗腐敗的 Narkuzas 的起義。遊戲玩法強調精準的戰鬥,包含快速連擊、時機精準的閃避以及策略性的格擋。每一次的遊玩都會融入 Roguelike 的進程,提供隨機遭遇、不斷演進的構築以及鼓勵玩家實驗的多層次技能系統。
Madbricks 的創意總監 Dario Hoyo 解釋說,主機平台的發售將讓更多玩家能夠同時體驗遊戲的節奏,無論是使用鍵盤還是控制器。「這關乎流暢度、自信心,以及帶著『勇氣』反擊,」Hoyo 說道,強調了遊戲對玩家技巧和時機的重視。
遊戲玩法與機制
《Mexican Ninja》的戰鬥系統圍繞著快速、靈敏的動作設計。玩家可以將攻擊與獨特的能力結合,包括提供控場選項並允許玩家以創意方式應對戰鬥的墨西哥忍術和靈魂力量。遊戲中的「驢子之道」技能樹提供了一個為玩家偏好玩法量身打造的進程系統,可在連續的遊玩中增強能力和戰鬥效率。
遊戲的設定「新東京」是墨西哥和日本文化風格化的融合,其街道、霓虹燈招牌和敵對派系為玩家的反抗行動營造了一個充滿活力的背景。每一次遭遇戰和關卡佈局都旨在獎勵玩家的精通和時機掌握,讓每一次遊玩都感覺獨特。
目前 Steam 上提供免費可玩的試玩版,讓玩家有機會在 2026 年正式發售前探索新東京並體驗核心戰鬥機制。
工作室與製作背景
總部位於哥倫比亞波哥大的 Madbricks,專精於跨多個平台的完整開發和聯合開發。該工作室擁有 50 名員工,曾為 Voodoo、Jam City 和 Maximum Games 等發行商交付過作品。REDRUM 作為拉丁美洲領先的製作公司,擁有豐富的高端劇情長片和電視影集製作經驗,包括亞歷杭德羅·岡薩雷斯·伊納里圖執導的《Bardo》以及影集《Narcos: México》和《ZeroZeroZero》。Amber 是一家全球遊戲開發公司,遍佈四大洲的 850 多名員工,提供全週期開發和聯合開發服務,曾參與開發《Monument Valley 3》、《Gotham Knights》和《Stumble Guys》等遊戲。
發售資訊與試玩版
《Mexican Ninja》已確認將於 2026 年在 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 5 以及 PC 的 Steam 平台上推出。Steam 上提供免費試玩版,讓希望在正式發售前體驗戰鬥和進程系統的玩家可以先行嘗試。有興趣的玩家也可以加入遊戲的官方 Discord 社群,關注最新消息並與其他粉絲交流。
請務必查看我們關於 2026 年必玩遊戲的文章:
常見問題 (FAQ)
《Mexican Ninja》何時發售?
《Mexican Ninja》預計於 2026 年在 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 5 以及 PC 的 Steam 平台上推出。
正式發售前我可以玩到試玩版嗎?
是的,目前 Steam 上提供免費可玩的試玩版。
《Mexican Ninja》將在哪些平台上推出?
該遊戲將在 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 5 以及 PC 的 Steam 平台上推出。
《Mexican Ninja》是什麼類型的遊戲?
《Mexican Ninja》是一款 2.5D Roguelike 動作遊戲,擁有快節奏的戰鬥、Roguelike 進程和基於技巧的機制。
遊戲的設定是什麼?
遊戲設定在新東京,一個融合了墨西哥和日本文化的城市,玩家將在此對抗腐敗的 Narkuzas。
是誰開發了《Mexican Ninja》?
該遊戲由 Madbricks 與 REDRUM 合作開發,並獲得了全球遊戲開發公司 Amber 的支持。
主要的遊戲特色是什麼?
《Mexican Ninja》著重於精準的戰鬥,包含連擊、閃避、格擋以及可解鎖的墨西哥忍術和靈魂力量。它還包含 Roguelike 進程、技能樹系統和隨機遭遇。







