Minecraft 與 Hytale Crossplay Mod 實現跨遊戲連線

青少年開發者打造創新 Crossplay Mod,讓 Minecraft 與 Hytale 玩家能在共享世界中遊玩。深入了解此技術突破的運作方式。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

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Modding arch-sorcerer casually invents ...
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青少年 Mod 開發者實現 Minecraft 與 Hytale 跨遊戲連線

一名年僅 15 歲、網名為 iamcxv7 的 Mod 開發者完成了一項看似不可能的壯舉:在 Minecraft 與 Hytale 之間實現了功能性的跨遊戲連線(Crossplay)。透過這個 Mod,兩款遊戲的玩家可以在同一個共享空間中看見彼此、共同建造、聊天並進行戰鬥,且每款遊戲都會以各自的視覺風格渲染對方的角色。

Two games, one shared world

兩款遊戲,同一個共享世界

考慮到時機點,這項成就更顯驚人。Hytale 僅於 1 月 13 日開啟搶先體驗(Early Access),這意味著該跨遊戲連線功能在遊戲發布後短短幾天內就出現了。其關鍵在於兩款遊戲在構建方塊(Blocky)、基於體素(Voxel-based)的世界時,底層邏輯有著根本上的相似性。

hytale minecraft crossplatform mod.png

運作原理

其技術架構相當巧妙。iamcxv7 在社群媒體上將其稱為「封包戲法」(Packet Trickery)。該 Mod 在 Hytale 的 Java 虛擬機(JVM)內運行一個 Minecraft 伺服器,利用了兩款遊戲在世界坐標系統上完全一致的特性。

運作流程如下:

  • 擷取 Hytale 世界狀態的快照
  • 將該世界數據重構為 Minecraft 相容格式
  • 透過網路封包將資訊傳輸至 Minecraft 客戶端
  • 實現兩款遊戲客戶端之間的雙向通訊

最終呈現的效果是跨越遊戲邊界的無縫互動。Minecraft 玩家會看到以 Minecraft 視覺風格渲染的 Hytale 角色,而 Hytale 玩家則會看到轉換為 Hytale 美學風格的 Minecraft 角色。兩組玩家都能像身處同一個原生環境般,與方塊、建築以及彼此進行互動。

目前的限制

雖然核心的跨遊戲連線功能已經運作,但 iamcxv7 對於 Mod 的現狀保持坦誠,目前仍有幾項功能尚在優化中:

已實現的功能:

  • 兩款遊戲間的玩家可見性
  • 跨遊戲聊天功能
  • 基礎方塊互動與建造
  • 不同遊戲玩家間的戰鬥

開發中的功能:

  • 世界生成同步
  • 在 Minecraft 中渲染特定的 Hytale 獨佔方塊
  • 整體穩定性提升
  • 效能優化
Behind the scenes development

Hytale 的幕後開發過程

該 Mod 開發者表示,目前的專案「非常不穩定」,這也是為什麼尚未公開發布的原因。考慮到 Hytale 上線僅一週,能達到這種進度已相當驚人。

幕後的開發者

這並非 iamcxv7 首次在 Hytale 上展現驚人的技術成就。這位 15 歲的 Mod 開發者(在 Reddit 上亦被稱為 u/ssquadteam)先前已透過其他專案展現了深厚的技術底蘊:

  • 在 Hytale 內運行 Windows 95
  • 在遊戲內創建可運行的 Doom 版本(獨立於發布前的實作)
  • 其他各種推動 Hytale Mod 潛力的技術展示

這種跨遊戲連線之所以可能實現,歸功於 Minecraft 與 Hytale 之間共享的「基因」。兩者的連結遠不止於表面的相似性。

Hytale 起源於 Hypixel,這是 Minecraft 最受歡迎的伺服器網路之一。Hypixel Studios 的開發團隊在創立自己的獨立遊戲前,曾在 Minecraft 的生態系統中深耕多年。這段歷史意味著 Hytale 是由一群深刻理解 Minecraft 架構的人所設計的。

兩款遊戲共享以下特性:

  • 基於體素的世界建構
  • 相似的世界空間坐標系統
  • 可比擬的玩家互動模型
  • 基於方塊的建造機制
  • 開放世界沙盒遊戲的設計理念

這些共通點為 Mod 開發者搭建了一座天然的橋樑,使得在其他遊戲中幾乎不可能實現的跨遊戲連線,在此處變得技術可行。

Hytale 驚人的發布軌跡

儘管開發歷史充滿波折,Hytale 的搶先體驗發布仍取得了成功。在 2024 年被 Riot Games 放棄後,Hypixel Studios 共同創辦人 Simon Collins-Laflamme 將拯救該遊戲的過程描述為「我一生中最具挑戰性但也最有收穫的經歷」,並稱這次的挽救行動是一個「該死的奇蹟」。

該遊戲的財務表現超出了預期:

  • 在發布前產生的營收足以資助兩年的開發
  • 強勁的搶先體驗玩家採用率
  • 活躍的 Mod 社群已經創造了大量的內容
  • Update 2 預計於本週稍晚發布

這種快速的開發節奏與社群參與,為像跨遊戲連線這類雄心勃勃的 Mod 創造了肥沃的土壤。兩款獨立沙盒遊戲之間成功實現跨遊戲連線,其意義不僅僅是一項技術奇觀,它更展示了遊戲互通性的潛力——這通常只存在於嚴格管控的生態系統中。

傳統的跨遊戲連線是在不同平台間連結同一款遊戲。而這個 Mod 開啟了新的領域,透過連結完全不同的遊戲,為以下方面帶來了可能:

  • 跨遊戲社群建立
  • 橫跨多款遊戲的共享創意專案
  • 遊戲互通性的技術創新
  • 多人遊戲的新途徑

Mod 社群能夠達到這種整合水準,既體現了現代遊戲引擎的技術可及性,也展現了熱情開發者勇於突破界限的奉獻精神。

常見問題解答

什麼是 Minecraft 與 Hytale 跨遊戲連線 Mod? 

由 Mod 開發者 iamcxv7 創建的跨遊戲連線 Mod,使 Minecraft 和 Hytale 的玩家能夠在同一個世界中連線並共同遊玩。玩家可以看到彼此的角色以各自遊戲的視覺風格呈現,並能進行方塊互動、聊天以及跨遊戲的戰鬥。

Minecraft 與 Hytale 跨遊戲連線 Mod 何時會公開發布? 

該 Mod 目前尚未公開,因為創作者表示它仍然非常不穩定。開發者正在努力提升穩定性、世界生成同步以及渲染相容性,之後才會公開發布。目前尚未宣布具體的發布日期。

Minecraft 與 Hytale 之間的跨遊戲連線在技術上是如何運作的? 

該 Mod 在 Hytale 的 Java 虛擬機內運行一個 Minecraft 伺服器,並使用封包操作在兩款遊戲之間轉換數據。它會擷取 Hytale 世界的快照,將其重構為 Minecraft 相容格式,並透過網路封包傳輸數據,從而實現雙向通訊。

誰創建了 Minecraft 與 Hytale 跨遊戲連線 Mod? 

該 Mod 由 iamcxv7 創建,他在 Reddit 上也被稱為 u/ssquadteam。他是一位 15 歲的 Mod 開發者,曾製作過其他令人印象深刻的 Hytale Mod,包括在遊戲內運行 Windows 95 和 Doom。

遊戲更新

已更新

June 7th 2026

已發布

June 7th 2026

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