獨立遊戲開發工作室 Mon Studios 宣布,其 web3 遊戲 Defimons 已進行重大轉型,現已更名為 Spellborne。Spellborne(前身為 Defimons)是一款引人入勝的大型多人線上角色扮演遊戲 (MMORPG),專注於冒險和怪物捕捉,玩家有機會捕捉各種生物、進行戰鬥、製作物品、完成任務、釣魚,以及更多將在日後揭露的內容。

除了品牌重塑之外,最新的更新還將引入新的初始角色、重新設計的標誌,並強調開放世界體驗,為每位玩家帶來獨特的冒險。Spellborne 預計於 2024 年第一季初發布,承諾帶來煥然一新的遊戲體驗。在遊戲的封閉 Alpha 測試期間,該遊戲每月活躍玩家 (MAU) 維持在 5,000 名,每日活躍玩家 (DAU) 達 400 名,平均遊戲時長為 1.3 小時,單月總遊戲時數達 10,000 小時,所有這些成就都是在極低的行銷費用下實現的。
今年稍早,Mon Studios 為了進軍 web2 市場,在 Reddit 上成功發起了一項活動,在一週內獲得了超過一百萬次的瀏覽量,並持續在該平台首頁佔有一席之地。這次的參與成功地轉化為 Spellborne 不斷增長的願望清單,反映了市場潛在的成長。

Mon Studios 是一家遊戲工作室,專注於為休閒/核心玩家打造復古風格的遊戲。他們在 2021 年獲得了 150 萬美元的資金。Mon Studios 擁有才華洋溢的員工,曾參與過《虹彩六號:圍攻行動》、《黑暗靈魂 3》、《鐵拳》、《戰鎚 40,000:機械神教》和《Wanderlost》等主要遊戲,以及超過 10 款獨立遊戲的開發,Mon Studios 正為光明的未來做好準備。隨著 Spellborne 從 Defimons 的品牌重塑中脫穎而出,遊戲社群熱切期待 Mon Studios 所承諾的懷舊與創新融合。Mon Studios 致力於提供獨特且強化的遊戲體驗,Spellborne 有望在 2024 年初發布時吸引全球玩家的目光。
我們很榮幸能揭示我們年輕歷史上最重要的專案之一:品牌重塑。這標誌著 Mon Studios 所有成員新冒險的開始,我們很高興能在接下來的幾週和幾個月內向大家展示更多內容。首先,我要感謝我們的團隊,儘管過去幾個月動盪不安,他們仍然完成了出色的工作,也要感謝我們的社群給予的不可思議的支持!
Ghosty,Mon Studios 創辦人。
