Monster Hunter Stories 3 已於 PC 平台正式發售,並創下了該系列有史以來最強勁的首發表現,在 Steam 上的同時在線玩家人數突破 50,000 大關。這比 2021 年 Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin 登陸該平台時的數據高出了近 20,000 人。
Stories 3 在 PC 平台大放異彩
Monster Hunter Stories 3 為 Capcom 旗下的回合制 RPG 外傳系列樹立了新的里程碑。該作在發售窗口期內,同時在線人數一舉突破 50,000 人,這一顯著增長反映出玩家對於 Monster Hunter 世界觀中較為溫和、側重敘事部分的興趣正日益濃厚。
作為對比,Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin 於 2021 年 7 月在 Steam 上架,雖然隨著時間推移建立起了穩固的玩家社群,但從未在發售初期達到如此驚人的數據。對於一款外傳系列作品而言,兩次發售之間的差距相當顯著,特別是在一個以動作遊戲為主導的市場中,這款主打回合制戰鬥的遊戲能有此表現實屬難得。

隨行獸羈絆系統 UI
系列獨特之處
Stories 系列將本傳 Monster Hunter 快節奏的動作戰鬥,替換為以與名為隨行獸 (Monsties) 的魔物建立羈絆為核心的回合制 RPG 結構。玩家不再是單純地狩獵魔物,而是培育牠們並騎乘牠們投入戰鬥。這與 Monster Hunter: World 或即將推出的 Monster Hunter Wilds 等作品在遊戲氛圍上截然不同。
正是這種轉變吸引了不同的玩家群體。Stories 3 似乎成功吸引了那些對本傳高難度動作玩法感到吃力的玩家,同時也維持了系列既有粉絲的熱情。
推動玩家人數激增的核心要素包括:
- 回合制戰鬥:圍繞隨行獸與騎士之間的猜拳系統所構建
- 魔物羈絆機制:讓玩家能夠收集並培養自己的魔物夥伴陣容
- 豐富的環境探索:植根於廣闊的 Monster Hunter 世界觀
- 敘事導向的設計,讓對該系列陌生的 RPG 玩家更容易上手
Capcom 外傳作品的受眾群體日益壯大
創紀錄的玩家人數反映出 Stories 系列在 PC 平台的根基正隨著每一部新作的推出而愈發穩固。雖然 Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin 經過長時間累積才建立起專屬社群,但 Stories 3 從一開始就展現了更強勁的氣勢。
對於一款外傳系列,特別是在動作遊戲環伺的市場中,能比前作多出近 20,000 名同時在線玩家是一個意義重大的飛躍。自發售以來,遊戲社群在各大社群平台上一直非常活躍,玩家們熱衷於分享攻略、隨行獸培育心得以及對劇情發展的討論。

隨行獸基因技能介面
Capcom 持續在主力作品之外投入資源支持 Stories 系列,而 Stories 3 在 PC 平台的表現證明了這項投資正獲得回報。該系列已從最初的 Nintendo 3DS 起點取得了長足的進步。
系列發展歷程
Monster Hunter Stories 系列最初於 Nintendo 3DS 上推出,隨後跨足至現代遊戲平台。以下是該系列的發展進程:
每一部新作都進一步擴大了系列的影響力,而 Stories 3 則是該系列迄今為止在 PC 平台上最強勁的發售表現。
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常見問題 (FAQs)
Monster Hunter Stories 3 與 Monster Hunter 本傳遊戲有關聯嗎?
Monster Hunter Stories 3 與 Monster Hunter 本傳系列共享同一個世界觀,但它是擁有獨立故事、角色及回合制 RPG 玩法的獨立外傳作品。即使未曾遊玩過任何 Monster Hunter 本傳作品,也能盡情享受本作。
Monster Hunter Stories 3 與 Monster Hunter Stories 2 有何不同?
兩款遊戲皆遵循相同的騎士與隨行獸羈絆核心公式,但 Stories 3 在前作的基礎上進行了優化,加入了更新的機制、全新的魔物以及全新的劇情。此外,Stories 3 在 Steam 上的首發同時在線人數也大幅超越了 Stories 2。
Monster Hunter Stories 3 是否已在 PC Steam 平台推出?
是的,Monster Hunter Stories 3 已於 Steam 平台推出,並已創下該系列在該平台上的最高同時在線玩家紀錄。








