「無需滑鼠,無需鍵盤,僅憑意念。」
這就是 Jon Noble,一位因脊椎損傷而導致頸部以下癱瘓的英國陸軍退伍軍人,在植入 Neuralink N1 腦部植入物 100 天後,描述他攻略《魔獸世界》的體驗。不是控制器,也不是眼球追蹤器。純粹的意念,轉化為數位訊號,直接傳送至史上最需要大量鍵位綁定的 MMO 遊戲之一。
從運動皮質到艾澤拉斯,僅需 100 天
Noble 是 Neuralink 目前人體試驗的第 18 位參與者。N1 晶片植入於他的運動皮質,透過 1,024 條超細電極線讀取他的神經訊號,並將其轉化為數位指令。他曾在 X 上寫道,手術本身「出奇地輕鬆」,僅需一個小切口和機械手臂植入電極線。他第二天下午就已返家。到了第 7 天,疤痕已開始消退。
第二週,晶片已與一台 Apple MacBook 配對。Noble 僅憑思考就能移動游標。「一開始感覺就像在試圖回憶夢境,」他寫道,「但到了第三週,就成了第二天性。捲動、點擊、打字,一切都由意念控制。」
從那之後的進展,確實令人難以置信。到了第 80 天,Noble 覺得自己已準備好迎接更具挑戰性的任務。
為何《魔獸世界》的挑戰比聽起來更艱鉅
《魔獸世界》並非一款容易操控的遊戲。大多數玩家最終會綁定數十個鍵位、組合鍵、滑鼠按鈕和巨集,分散在多個動作列上。這類遊戲可以佔滿鍵盤上的每一個按鍵,你仍然會覺得需要更多綁定。相較於之前的 Neuralink 玩家曾使用單一嘴部控制的搖桿輔助遊玩的《絕對武力 2》,《魔獸世界》的操控複雜度完全是另一個層級。
Noble 在第 80 天啟動了遊戲,使用了他所謂的「純意念控制」。他對第一次團隊副本的描述是:「第一次團隊副本感覺有點笨拙,但一旦我的大腦和 BCI 同步後,簡直是純粹的魔法。我現在可以解放雙手,全速攻略副本,並探索艾澤拉斯。」
他在 X 上發布的影片證實了這一點。他的角色在遊戲世界中移動,鎖定敵人,並使用一系列技能將其擊敗。觀看影片時,你絕對不會知道沒有使用任何實體輸入裝置。
N1 植入物實際功能
N1 讀取運動皮質(負責自主運動的大腦區域)中神經元的電訊號。這些訊號會無線傳輸到外部設備,該設備將其解碼為游標移動、點擊和按鍵輸入。透過練習,大腦基本上會學會將介面視為自身的一種延伸。
Noble 對學習曲線的描述值得關注。最初的游標移動感覺像是「試圖回憶夢境」。三週內就變成了第二天性。對於一個仍處於有限臨床試驗階段的設備來說,這種適應時間線意義重大。
注意
Neuralink 的 N1 植入物目前仍處於有限的人體試驗階段,參與者人數不多。它並非消費者產品,也沒有確定的大規模上市時間表。
超越擊殺 Boss 的宏觀圖景
《魔獸世界》的切入點讓這個故事對玩家來說更具吸引力,它確實真實地說明了 N1 在複雜控制系統中的適應性。但其影響遠不止於攻略副本。
能夠獨立控制電腦,對於嚴重身體殘疾者來說,是邁向日常自主的巨大一步。智慧家居設備、通訊工具、工作軟體,所有這些都可以透過同一個介面來存取,而這個介面剛剛在艾澤拉斯清空了一個地下城。Noble 本人直言:「N1 不僅給了我一種使用電腦的新方式,它給了我一種生活的新方式。」
大多數玩家在這個故事中忽略的是,《魔獸世界》的複雜性其實正是關鍵。如果 N1 能夠應付一個完整的 MMO 團隊副本的輸入需求,那麼它在其他軟體環境中的實用性論點就更難被忽視了。
Noble 在他 100 天的貼文中這樣結尾:「迫不及待想看看接下來的 100 天會帶來什麼。」對於任何關注腦機介面技術發展方向的人來說,這是一個值得持續追問的問題。想了解更多關於《魔獸世界》本身的最新資訊,請務必查看:







