YouTube 位居第一。但緊隨其後,擊敗了Pokémon、Disney,甚至Nintendo品牌本身的是Nintendo Switch。這並非行銷宣傳。這是日本Brand Japan 2026調查的發現,它講述了一個引人入勝的故事,關於任天堂的混合式遊戲機如何深深地融入日本年輕一代的生活中。

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規模龐大的調查
Brand Japan調查並非僅是小型線上民意測驗。這項研究現已進入第26年,共訪問了37,000名日本公民,並評估了1,000個品牌,涵蓋公司、產品和服務。結果隨後分為兩個獨立的圖表:一個是針對20歲以下的受訪者,另一個是涵蓋所有年齡層。這個區別恰恰是事情變得真正有趣的地方。
對於20歲以下的群體,根據Automaton West的報導,完整的調查結果顯示,Nintendo Switch位居第2名,緊隨YouTube之後。Nintendo品牌本身排名第3。Pokémon排名第7。Amazon排名第9。Disney排名第10。
仔細想想這意味著什麼。一台遊戲機,而非一個媒體帝國,一個擁有30年文化歷史的系列,而是一台硬體設備,卻是日本青少年中最受喜愛的第二大品牌。

Switch 在日本青少年中排名第二
排名如何疊加
以下是每個群體的完整前10名,並排比較:
世代差異非常明顯。Suntory,一家酒精和軟性飲料製造商,在所有年齡層的排行榜中名列前茅,但在青少年中卻遠遠落後於第47名。Sony在所有年齡層中排名第10,但在20歲以下的群體中則降至第40名。同時,Nintendo Switch從青少年中的第2名一路下滑至第59名。
Nintendo品牌本身在所有年齡層的排行榜中僅從第3名下降到第12名,這表明Switch對青少年巨大的吸引力是針對該硬體身份的,與Nintendo更廣泛的公司知名度是分開的。
世代差異實際上揭示了什麼
關鍵在於,這不僅僅是關於Nintendo表現良好的故事。這是一個關於哪些品牌能夠引起日本年輕消費者共鳴的故事,而浮現的圖景是由數位平台和互動娛樂塑造的。
Pokémon從青少年中的第7名下降到所有年齡層的第201名,尤其具有啟發性。儘管該系列正在慶祝其30週年,但在日本,它在很大程度上仍然是一個由年輕人驅動的品牌。同樣的邏輯也適用於Nintendo Switch:它的身份建立在積極的遊戲、便攜性和社交遊戲之上,所有這些都與青少年花費時間的方式清晰地對應。
相比之下,年長受訪者則傾向於汽車製造商、電子產品製造商和消費品公司。調查明確指出了這種世代轉變,並指出年輕的日本消費者正逐漸遠離汽車和酒精作為嚮往的品牌。
Switch 對 Nintendo 身份的影響
值得注意的是,Switch在青少年中的排名高於Nintendo品牌本身,這表明該硬體已成為其自身的文化標誌。它不僅僅是Nintendo製造的產品。對於日本20歲以下的年輕人來說,它是一個獨立的品牌,比其母公司更具辨識度,也更受喜愛。
隨著Nintendo Switch 2現已上市,值得關注的是該品牌身份是否會轉移到新硬體上,或者“Switch”是否仍然是青少年與Nintendo黃金時代相關聯的簡稱。但就目前而言,數據清晰地說明了一切。請務必查看更多內容:








