多年來,玩家們一直向 Hello Games 請求在《無人深空》中加入生物戰鬥系統。《Xeno Arena》更新終於實現了這一點,讓玩家能夠在專屬的全息競技場比賽中飼養、訓練並讓外星生物互相對戰。社群普遍對此表示喜愛,Reddit 上的玩家們將其形容為「一個非常棒且簡化的《寶可夢》克隆」。如今,這個功能剛推出不久,就已經透過遊戲的實驗性分支獲得了第一輪的調整。
Hello Games 在《無人深空》的 Steam 社群頁面上發布了實驗性分支的更新日誌,其中包含了一系列不錯的生活品質改進、錯誤修復以及專門針對全息競技場的平衡性調整。
實驗性分支更新的實際內容
以下是值得注意的修復和調整的重點:
- 生物在全息競技場戰鬥後,現在會正確顯示升級進度,讓玩家無需翻閱選單,就能實際看到他們的外星夥伴變得更強
- 全息競技場比賽期間的 NPC 反應已得到改善,讓對手訓練師感覺不再那麼像雕像
- 一個在贏得或輸掉比賽時觸發的 UI 重疊錯誤已被修復
- NPC 對手將不再使用會擊倒自己最後一隻生物的招式,這是一個相當嚴重的邏輯錯誤,讓比賽後期的 AI 感覺像是壞掉了一樣
然後還有一個真的讓人難以一本正經地寫出來的內容:該更新修復了「一個阻止生物在被餵食後產生糞便的問題」。簡單來說,你的外星寵物們沒有足夠地排泄。現在這個問題已經修正了。
資訊
糞便是一種可在《無人深空》中製作的資源,透過生物排泄物獲得。餵食你的夥伴是《Xeno Arena》的核心循環,因此此修復直接影響與戰鬥系統相關的資源收集。
這項更新為何重要,超越單純的玩笑
關鍵在於,糞便並非一個可有可無的資源。它會影響製作鏈,而且由於《Xeno Arena》圍繞著定期餵食生物建立了一個夥伴照護循環,一個阻止糞便產生的錯誤,悄悄地切斷了那些投入時間於該系統的玩家的材料來源。這個修復在表面上看來很小,但對於認真遊玩戰鬥內容的玩家來說卻意義重大。
《Xeno Arena》本身的推出讓許多玩家感到驚喜。《無人深空》是一款太空探索生存遊戲,而生物戰鬥是一個真正的類型轉變。它能夠獲得如此好的迴響,並需要快速的後續更新,這表明 Hello Games 非常關注該模式的玩家反應。
作為背景,《Xeno Arena》更新也引起了《Palworld》開發商 Pocketpair 的關注,該工作室的負責人在更新推出前不久公開表示了進行跨界合作的想法。雖然目前還沒有官方消息,但這個時機很難被忽視。
對於想要在正式發布前測試這些變更的玩家來說,實驗性分支更新現已上線。如果你想提前體驗,請透過 Steam 選擇加入實驗性分支。若想獲得最新的《無人深空》報導以及 Hello Games 持續改進《Xeno Arena》的遊戲新聞,請密切關注實驗性分支的後續動態。如果這些修復順利推出,穩定版更新應該很快就會跟進,考慮到 Hello Games 在發售後支援方面保持的步調,這個時間窗口通常很短。查看我們最新的評論,了解更多值得立即遊玩的作品。







