《Nova Roma》是一款由開發商 Lion Shield 製作、Hooded Horse 發行的城市建設與管理遊戲,玩家將在羅馬帝國崩塌後,肩負起重建文明的重任。在遊戲中,玩家將帶領一群倖存者前往遙遠的海岸,目標是建立一座能傳承數代的城市。本作強調以歷史為靈感的羅馬基礎設施與都市設計,讓玩家能以精簡的系統體驗經典的城市建設玩法。
曾開發 2017 年策略遊戲《Kingdoms and Castles》的 Lion Shield,此次在《Nova Roma》中汲取了羅馬歷史工程的精髓。工作室共同創辦人 Pete Angstadt 解釋道,水道橋、紀念性建築與多功能建築為遊戲內的城市規劃提供了框架。開發團隊亦致力於減少繁瑣的管理作業,讓玩家能直接與城市互動,而無需受困於複雜的選單與試算表。

精簡的人口與勞動力管理
與其他擁有細緻市民階級的城市建設遊戲不同,《Nova Roma》採用了通用人口系統。每季抵達的定居者(包含自由民、逃脫的奴隸以及前羅馬公民)皆可勝任任何可用職位。這種設計省去了玩家手動提升市民社會階級的繁瑣步驟。
玩家可透過「工作」選單調整勞動力優先級,針對農業、烘焙、陶藝或建築等特定角色分配更多人力。人口會根據需求動態調整,在保持策略深度的同時,將微觀管理的需求降至最低。
平衡神明的需求
神祇的影響力是《Nova Roma》的核心玩法之一。玩家需為朱庇特(Jupiter)、維納斯(Venus)、瑪爾斯(Mars)與墨丘利(Mercury)等羅馬神祇建造神廟。完成「神聖任務」(例如維持人口增長、提供食物祭品或擴建宗教設施)可獲得獎勵,如提升市民幸福度、增加糧食產量及獲得科技加成。若忽視這些義務,則會招致神罰:如火災、洪水或雷擊。這些事件可透過遊戲的難度設定進行調整。
寫實的地形與水資源管理
《Nova Roma》的地形改造與水資源管理系統表現亮眼。玩家可以透過抬高或降低地面、建造水壩及引導水流來改善灌溉。水流遵循物理模擬而非體素(voxel)模擬,因此河流與渠道的流動極為自然。這套系統獎勵玩家針對土壤肥力與城市發展進行策略性規劃,帶來了極具真實感的環境管理體驗。
防禦與策略挑戰
隨著聚落擴張,玩家必須發展軍事力量。初期防禦僅限於木牆與民兵,但後期可招募軍團兵並建立常備軍。遊戲中充滿各種威脅,從強盜與海盜的劫掠,到瘟疫以及復興的羅馬帝國入侵。挑戰會隨著城市規模擴大而升級,為玩家提供持續性的策略考量。
搶先體驗發布與開發計畫
《Nova Roma》將於 2026 年 1 月 22 日透過 Epic Games Store 展開搶先體驗。Lion Shield 計畫在未來持續更新內容,包括與眾神萬神殿的更多互動以及潛在的神話元素。本作將歷史城市建設與精簡的管理系統相結合,打造出專注且易於上手的策略遊戲體驗。
常見問題 (FAQ)
什麼是《Nova Roma》?
《Nova Roma》是一款城市建設與管理遊戲,玩家需帶領倖存者建立一座能經得起時間考驗的羅馬風格城市。
《Nova Roma》何時推出?
遊戲將於 2026 年 1 月 22 日在 Epic Games Store 展開搶先體驗。
《Nova Roma》的市民管理機制如何運作?
本作採用通用人口系統,而非傳統的市民階級。定居者可勝任任何職位,玩家可透過簡單的「工作」選單來設定優先級。
《Nova Roma》包含戰鬥或防禦機制嗎?
是的,玩家可以建造城牆與防禦塔等設施,後期還能招募軍團兵。威脅包括強盜、海盜、瘟疫以及復興的羅馬帝國入侵。
《Nova Roma》有什麼獨特的遊戲特色?
遊戲具備地形改造與物理水流系統,以及影響城市發展與生產力的羅馬神祇神聖任務。
遊戲會包含神話元素嗎?
Lion Shield 已表示未來的更新可能會加入神話怪物以及與神祇更深入的互動內容。







