Open Loot 推出 Warcast,這是一款由公司內部開發的全新策略遊戲,也是繼 Big Time 之後的第二款原創作品。Warcast 的設計圍繞著領土控制、資源管理和長期規劃,標誌著 Open Loot 不斷擴展的 web3 生態系統正朝向競技性、系統驅動的遊戲玩法轉變。
該專案在 Open Loot 的領導、創意指導和製作監督下進行開發。前 Riot Games 中國、日本及東南亞地區的 CEO Johnson Yeh 正與團隊在開發的各個領域進行合作。他參與大型競技遊戲的經驗預計將影響 Warcast 在架構、平衡性和長期參與度方面的做法。

關於 Warcast
Warcast 是一款策略遊戲,玩家在共享的世界地圖上爭奪土地、基礎設施和有限的資源。遊戲不側重於基於反應的戰鬥或快速的遊戲時段,而是強調經過計算的擴張、聯盟的形成和長期的決策。
玩家將佔領領土、發展基礎設施,並與他人協調以維持對寶貴資源的控制。每一個行動都會影響更廣泛的地圖動態,強化了結果是由準備和合作塑造,而非瞬間反應的觀念。這種架構鼓勵玩家在應對其他參與者造成的變化時,提前數步思考。
Warcast 也採用非同步遊戲設計。玩家無需持續在線才能取得進展。相反地,他們可以在一天中的不同時間登入,做出策略決策、調整計畫並與盟友協調。這種模式支援瀏覽器和手機的存取,降低了持續參與的門檻,同時又不要求連續的遊戲時段。
汲取 4X 策略設計靈感
Warcast 從 4X 策略原則中汲取靈感,這些原則傳統上以擴張、資源控制和策略權衡為核心。在此框架下,領土有限且資源有限,迫使玩家權衡風險與長期收益。
這些機制自然地轉化為 web3 支援的架構,其中玩家驅動的系統和經濟動態取決於規劃和協調。透過專注於稀缺性和受控的成長,遊戲旨在創造結構化的競爭,其中聯盟和基礎設施與領土征服同等重要。
相較於更具反應性的競技模式,Warcast 更強調深思熟慮的策略而非短期的行動。它被定位為一款長期的策略體驗,其中合作、談判和時機影響著在共享世界中的進展。
由 Open Loot 開發
Warcast 由 Open Loot 開發,該團隊也是 Big Time 的開發者。作為公司內部主導的第二款作品,它代表了其原創 IP 組合的刻意擴張。該遊戲在直接的創意和製作監督下進行開發,確保與 Open Loot 更廣泛的平台策略保持一致。
Johnson Yeh 的參與涵蓋了開發規劃和競技系統設計。他在 Riot Games 負責中國、日本及東南亞地區營運的背景,為擴展競技生態系統和維持線上服務穩定性帶來了豐富的經驗。
該公司將 Warcast 描述為其遊戲玩法優先方法的一部分,在引入貨幣化元素之前,優先考慮平衡、系統驗證和玩家回饋。
測試時程
Warcast 將透過分階段測試的方式推出,首先是預計於 **2026 年 3 月 2 日至 3 月 16 日** 舉行的有限邀請制測試。此階段將涉及透過申請流程選出的特定 Open Loot 用戶群體。重點將放在測試核心遊戲系統、經濟模擬和技術穩定性。
稍後將進行公開測試,讓更廣泛的玩家能夠存取遊戲。此階段旨在測試可擴展性和長期進展系統,同時根據回饋持續完善遊戲玩法。
在兩個測試階段期間,將不會有貨幣化。測試期間不會有任何物品可供購買,開發團隊表示,目標是驗證機制並收集參與者的結構化意見。測試期間可能會分發一些 NFT,但這些資產在測試期間將無法交易。任何限制可能會隨著開發的進展而演變。
測試期間的所有進度將在正式推出前重置。
如何參與測試
邀請制測試的申請目前可透過 Open Loot 進行。有興趣的玩家可以透過平台提交他們的資訊,以爭取參與早期測試的機會。
Warcast 代表了 Open Loot 在策略驅動的 web3 遊戲領域的持續擴張。該遊戲專注於領土控制、聯盟和結構化競爭,旨在建立一個由玩家協調和深思熟慮的決策塑造的長期策略環境。
常見問題 (FAQ)
Warcast 是什麼?
Warcast 是由 Open Loot 開發的一款策略遊戲,專注於在共享的世界地圖中進行領土控制、資源管理、聯盟結成和長期規劃。
誰在開發 Warcast?
Warcast 由 Open Loot 內部開發,該團隊也是 Big Time 的開發者,並與前 Riot Games 中國、日本及東南亞地區的 CEO Johnson Yeh 合作。
Warcast 的測試何時開始?
邀請制測試預計於 2026 年 3 月 2 日至 3 月 16 日舉行。稍後將進行公開測試,但具體日期尚未公布。
測試期間會有貨幣化嗎?
不會。測試階段期間不會有貨幣化,在測試進行期間不會有任何物品可供購買。
Warcast 會包含 NFT 嗎?
測試期間可能會分發一些 NFT。然而,這些 NFT 在測試期間將無法交易,任何限制可能會隨著開發的進展而改變。
Warcast 是一款 web3 遊戲嗎?
是的。Warcast 被設計為一款 web3 支援的策略遊戲,整合了玩家驅動的系統,同時專注於結構化的、以遊戲玩法為優先的開發。
測試結束後進度會保留嗎?
不會。測試期間的所有進度將在遊戲正式推出前重置。






