Open Loot Announces Restructuring

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Open Loot 專注自家遊戲開發

Open Loot 宣布戰略轉型,將重心轉向內部遊戲開發與玩家激勵機制,以因應 web3 遊戲市場的成熟發展與整合趨勢。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

更新日期 Jun 10, 2026

Open Loot Announces Restructuring

Open Loot 戰略調整:聚焦內部遊戲開發。作為區塊鏈遊戲 Big Time 的幕後推手,Open Loot 宣布調整戰略,將重心從廣泛的第三方合作轉向內部遊戲開發。此舉凸顯了 Web3 遊戲領域的優先級變更,各平台正致力於尋求可持續的營運模式與更明確的玩家激勵機制。

Open Loot 將重心轉向自研遊戲

Open Loot 成立於 2020 年,早期便致力於推廣數位 遊戲資產所有權,讓玩家能夠持有、交易遊戲內資產並從中獲利。作為該公司的旗艦遊戲,Big Time 已累積超過 430 萬小時的遊玩時數,發放了超過 $467 million 的獎勵,並見證了玩家創造近 800 萬件數位資產。

儘管取得了這些成就,平台上許多其他遊戲的表現卻不如預期,甚至未能正式發布。Open Loot 執行長 Ari Meilich 表示:「Web3 遊戲仍處於起步階段,整體成功率依然偏低。現在是時候運用我們汲取的經驗,並進一步聚焦核心業務了。」

Open Loot Announces Restructuring

Open Loot 將重心轉向自研遊戲

優先發展第一方遊戲

該公司修訂後的方針強調打造更精緻的生態系統。Open Loot 未來將專注於第一方 IP 以及與其基礎設施和經濟系統高度契合的外部團隊,而非支援大量第三方遊戲。此戰略與傳統遊戲發行商的垂直整合模式相似,同時保留了 區塊鏈原生特性,例如 NFT 所有權、代幣經濟與去中心化交易市場。

Open Loot 的基礎設施透過免錢包註冊、Vault 系統實現的免 Gas 費 NFT 交易,以及 $OL 代幣等功能為此方向提供支援。這些工具旨在降低新玩家的入門門檻,並為資深玩家提供實質獎勵。

Open Loot Ecosystem Shows Growth

Open Loot 將重心轉向自研遊戲

玩家激勵與抵用金計畫

為了在轉型期間維持玩家黏著度,Open Loot 推出了總額 $2.9 million 的折扣抵用金計畫。凡於 2023 年 8 月至 2025 年 9 月期間購買非 Big Time 遊戲內容的玩家,將獲得可用於未來遊戲內消費的抵用金。

這些抵用金在使用 $OL 支付時,最高可折抵 25% 的費用,適用於 Big Time 及未來推出的新作。例如,若玩家曾在 WorldShards 遊戲中花費 $10,000,將可獲得 $2,500 的抵用金,使一筆 $100 的消費降至 $75。該計畫旨在解決表現不佳遊戲所引發的疑慮,同時引導玩家轉向具備更長遠發展潛力的遊戲。

WorldShards Guide Meta Image.png

Open Loot 將重心轉向自研遊戲

開發中的內部新作

作為重新聚焦戰略的一部分,Open Loot 正在開發兩款內部主導的遊戲。其中一款是設定在 Big Time 宇宙中的手機版寵物收集冒險遊戲;另一款則是專為手機與瀏覽器平台設計的競技策略遊戲。這兩款作品都將整合 Open Loot 的 Vault 系統與 NFT 標準,實現跨遊戲進度與資產互通性。公司願景是打造一個數位資產、代幣與玩家身分能在生態系統內多款遊戲間無縫轉移的未來。

縮減第三方支援

此次戰略調整影響了 數款第三方遊戲,包括 Boss Fighters、Shatterpoint、The Desolation 以及 Kokodi,這些遊戲將不再獲得平台支援。Open Loot 表示,相關遊戲工作室將自行負責資產提取事宜,並直接與其社群進行溝通。

公司強調,此變動反映的是戰略重組,而非單一遊戲的失敗。Meilich 表示:「Web3 仍處於實驗階段,但這種實驗現在需要更明確的方向。」

The Desolation Leaves Open Loot

The Desolation 離開 Open Loot

Web3 遊戲與市場趨勢

Open Loot 的變動正值 Web3 遊戲在 2021 至 2022 年熱潮過後,市場熱度普遍冷卻之際。儘管 Axie Infinity 等遊戲曾短暫吸引大眾目光,但許多項目在玩家留存、法規遵循與執行力方面皆面臨挑戰。目前 Web3 遊戲在全球 $184 billion 的遊戲市場中約佔 $40 billion,預計到 2030 年將成長至 $60 billion。

分析師指出,未來的成長將高度依賴於提供優質的遊戲體驗,而非僅僅依賴投機性的遊戲內資產。業界觀察家認為,Open Loot 採取減少遊戲數量、加強內部控管與提升玩家激勵的模式,反映出市場已逐漸意識到,可持續的 Web3 遊戲需要謹慎的規劃與明確的戰略。

常見問題 (FAQs)

Open Loot 在 Web3 遊戲領域的新戰略是什麼? Open Loot 正在縮減第三方合作,專注於內部開發的遊戲,同時透過 $OL 代幣生態系統為玩家提供更強大的激勵措施。

哪些遊戲會受到 Open Loot 調整的影響? 包括 Boss Fighters、Shatterpoint、The Desolation 與 Kokodi 在內的第三方遊戲將不再獲得平台支援。玩家應聯繫各工作室進行資產管理與獲取社群更新。

什麼是 $2.9 million 的抵用金計畫? 該抵用金計畫為符合資格的玩家提供使用 $OL 代幣進行未來消費時,最高 25% 的折扣。此計畫適用於 Big Time 及未來的自研遊戲,旨在補償表現不佳遊戲帶來的影響。

Open Loot 正在開發哪些新遊戲? 公司正在開發一款設定在 Big Time 宇宙中的手機版寵物收集冒險遊戲,以及一款針對手機與瀏覽器平台設計的高風險策略遊戲。兩款作品都將利用 Open Loot 的 NFT 基礎設施,並致力於實現跨遊戲進度。

這如何反映 Web3 遊戲的趨勢? Open Loot 的戰略反映了 Web3 遊戲向整合與可持續性發展的轉變,優先考量優質的遊戲體驗、整合式代幣經濟與玩家留存,而非盲目擴張。

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Eliza Crichton-Stuart

營運總監

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June 10th 2026

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June 10th 2026

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