Pearl Abyss 執行長 Hoe Jin-young 在公司第 17 屆年度股東大會上證實,隨著 Crimson Desert 已正式推出,該工作室的核心開發團隊正轉向開發於 2019 年首次亮相的開放世界收集遊戲 DokeV。
七年等待,時鐘仍在滴答作響
DokeV 自 2019 年首次向全球展示以來,其開發歷程可謂相當不尋常。它最初是一款 MMO,隨後轉變為一款融合 K-pop 美學、噴射滑板、駱馬坐騎以及取材自韓國神話的生物設計的單人開放世界動作冒險遊戲。之後是長達數年的近乎完全的沉寂,讓許多玩家悄悄地將其視為「蒸氣軟體」(vaporware)。
然而,它並未胎死腹中。根據 Jin-young 在韓國媒體 Inven 對股東大會報導的評論翻譯,團隊現在可以「加快」DokeV 的開發進度,並預計「從目前時間點算起,大約需要兩到三年才能完成和打磨」。這與 Pearl Abyss 預計 DokeV 不早於 2027 年發布的先前報導一致,大約在 Crimson Desert 發布後 18 個月。
這款捕捉生物的遊戲現在究竟是什麼樣子
DokeV 最後一次公開的大規模宣傳材料仍是其 2021 年的「世界首映」預告片,該預告片在視覺上依然出色。禮炮、跳舞的 NPC、水上摩托車場景以及獨特的怪物設計,在同類遊戲中無與倫比。該遊戲運行在 Pearl Abyss 自家的 BlackSpace Engine 上,這與驅動 Crimson Desert 的技術相同,因此技術基礎已經過大規模驗證。
玩家在比較 DokeV 和 Pokemon 時,最常忽略的是兩者在風格上的巨大差異。Pokemon 傾向於結構化的道館挑戰,而 DokeV 的預告片則暗示著一種更為自由的形式,將生物收集融入到一個看起來同樣注重探索和視覺奇觀的開放世界中。
注意
兩到三年的預計時間來自股東大會上的機器翻譯評論。Pearl Abyss 並未發布正式的發布窗口或官方英文聲明。
Crimson Desert 的交接
Crimson Desert 在經歷了多年的延遲和一次廣為人知的早期發布後,於 2026 年 3 月推出。其評價褒貶不一,導致 Pearl Abyss 的股價在 Metacritic 分數公布後下跌了 30%,儘管該遊戲確實找到了一批真正欣賞其開放世界沙盒而非劇情的玩家。執行長在同一股東大會上還證實,工作室正在為 Nintendo Switch 2 探索推出 Crimson Desert 的可能性。
隨著該專案的完成和團隊的重新分配,DokeV 從一個背景專案轉變為優先事項。關鍵在於,為 Crimson Desert 開發的 BlackSpace Engine 工作應該可以縮短 DokeV 的開發準備時間,即使兩款遊戲在風格上截然不同。

受韓國民間傳說啟發的生物
等待的玩家應該期待什麼
兩到三年的時間窗口意味著 DokeV 最早可能在 2027 年底到 2029 年初之間推出,前提是開發進度順利。考慮到 DokeV 和 Crimson Desert 都在準備不足的情況下宣布,耐心可能是此時最合適的態度。
執行長在股東大會上的評論顯然是著眼於未來。據《首爾經濟日報》報導,Jin-young 表示團隊將「努力交付最佳成果」,將 DokeV 定位為工作室下一階段的優先遊戲。您應該密切關注 Pearl Abyss 的任何官方公告,因為最後一次實質性的遊戲玩法展示已是幾年前,最終成品可能會有所不同。請務必查看更多內容:







