Pirate Nation Announces Shutdown

Pirate Nation 宣布關閉

Proof of Play 宣布 Pirate Nation 將於 30 天內停止營運及 $PIRATE 代幣獎勵。此舉反映了參與度低迷,並將轉向更具可持續性的 web3 遊戲。

Eliza Crichton-Stuart

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Pirate Nation Announces Shutdown

Proof of Play 開發的鏈上海盜主題 RPG《Pirate Nation》已正式宣布將關閉。該團隊透過 X 發布了此消息,確認遊戲及其專用鏈 Apex 和 Boss 將在 30 天內停止營運。此決定是在該專案面臨玩家人數稀少以及維護兩個獨立區塊鏈網路的高昂成本的困境下做出的。

此次關閉標誌著一個結合了角色扮演遊戲機制與區塊鏈技術的專案的終結。儘管擁有忠實的玩家群體和不斷演進的遊戲內生態系統,Proof of Play 仍判定繼續營運已不再具備財務可行性。該團隊強調,此決定是出於永續性的考量,而非社群熱情不足。

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Proof of Play 團隊在其公告中,強調了玩家的忠誠度,同時也承認了維護該專案的經濟挑戰。遊戲的核心特色和機制計劃整合到《Proof of Play Arcade》上,位於 Abstract,並可能用於未來在其他鏈上的用途。

作為關閉的一部分,最後一個活動將允許玩家燒毀遊戲內資產以換取 Plunder Certificates,這可能會提供未來的獎勵。《$PIRATE》代幣將保留,但其在生態系統中的角色正在改變。Founder's Pirates NFT 將在轉變為沒有進一步代幣領取的社群身份 NFT 之前,獲得最後一次 $PIRATE 分配。

Proof of Play 的聯合創始人兼產品負責人 Adam Fern 反思了此次關閉,稱這是他職業生涯中最艱難的決定之一。Fern 指出,儘管花費了數年時間開發遊戲,但《Pirate Nation》不太可能實現大眾市場的成功。他強調,優先考慮財務永續性需要做出艱難的選擇,即使這些選擇在社群中不受歡迎。

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邊玩邊賺與 $PIRATE 代幣

此次關閉發生在《Pirate Nation》獎勵系統進行早期變更之後。七月,Proof of Play 宣布 Infinite Tides 活動模式的 $PIRATE 代幣排放將結束,理由是玩家與專案的長期願景不符。執行長 Amitt Mahajan 將傳統的邊玩邊賺 (P2E) 模型描述為根本上有缺陷,認為它優先考慮短期財務獎勵而非真正的玩家參與。

Fern 進一步闡述,P2E 將遊戲變成了一項任務,而不是一種愉快的體驗。據他稱,該模型導致了暫時的參與高峰,但最終減少了每日活躍用戶,並對代幣價值造成了下行壓力。雖然一些玩家支持轉向永續代幣經濟,但其他玩家則表示失望,特別是那些根據先前獎勵結構投資 NFT 或遊戲內資產的玩家。

Pirate Nation Launches Legend of the Underlord Event

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社群反應與爭議

《Pirate Nation》社群的反應褒貶不一。一些玩家讚揚了團隊的透明度以及向 Arcade 平台的轉變。另一些人則批評了第三季獎勵的處理方式,該獎勵涉及 180 天鎖定期以及基於 VIP 通行證所有權的限制。這些措施導致超過 1000 萬 $PIRATE 代幣被燒毀,約佔總供應量的 1%。

Web3 評論家 Daniel Droege 稱該過程具有誤導性,認為玩家直到賽季結束前都沒有充分了解資格要求或鎖定規則。這加劇了一些社群成員的沮喪和懷疑,凸顯了在平衡基於 區塊鏈 的獎勵與玩家期望方面的挑戰。

Pirate Nation Launching ERC20 Utility Token PIRATE

Pirate Nation 宣布關閉

結語

儘管《Pirate Nation》即將結束,Proof of Play 將繼續營運,並專注於 Arcade 平台。該公司計劃開發更小、模組化的遊戲,強調易於上手且有趣的遊戲玩法,而非加密貨幣原生功能。目標是創造有利可圖且有趣的產品,同時讓區塊鏈元素在幕後運作,而不直接影響使用者體驗。

該團隊打算讓 Arcade 平台 簡化 Proof of Play 生態系統,同時保留 $PIRATE 代幣的價值和實用性。透過整合資源和簡化方法,Proof of Play 旨在培養一個永續的 web3 遊戲環境,將長期的社群和玩家參與與財務穩定性結合起來。

遊戲更新

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

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