Pixels Chapter 3 Now Live

Pixels Chapter 3 現已上線

Pixels Chapter 3: Bountyfall 推出公會、全新產出石資源和競技活動。玩家可參與社群挑戰,賺取 PIXEL 代幣。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 31, 2026

Pixels Chapter 3 Now Live

以Ronin為基礎的社交農場遊戲 Pixels 已正式推出第三章,名為「Bountyfall」,引入了名為「Unions」的全新社群驅動功能。本次更新帶來了競技性的社交玩法,玩家可以在聯盟群組中合作與競爭,以贏取獎勵。與傳統公會不同,傳統公會需要結構化的溝通,並且通常受會員資格限制,而聯盟則提供了一個更易於參與的社交層。玩家可以不受限制地加入三個可用聯盟中的任何一個:Wildgroves、Seedwrights 和 Reapers。

聯盟系統運作方式

每個聯盟都有其專屬的產量石資源:Verdant、Flint 或 Hollow,分為五個階級。玩家可以透過完成遊戲任務板上的任務或在 NFT 土地上進行製作來賺取產量石。收集到的產量石可以存入玩家自己的聯盟爐火中以強化它,或者存入其他聯盟的爐火中以阻礙競爭對手。當一個聯盟的爐火達到滿血狀態時,賽季便會結束,屆時將根據聯盟排名和個人玩家參與度分配獎勵。玩家可以更換聯盟,但這樣做需要花費 50 枚 PIXEL 代幣並遵守冷卻時間。

獎勵與競技玩法

聯盟的競技性質讓玩家在為社群做出貢獻的同時,也能爭取個人獎勵。每個賽季提供高達 50,000 枚 PIXEL 代幣,價值約 7,500 美元。該系統旨在鼓勵策略性決策,平衡合作與競技玩法。

開發者對第三章的看法

執行長 Luke Barwikowski 討論了本次更新背後的理念,並指出過去一年開發策略的轉變。他解釋說,在 Pixels 的早期,重點是快速發布和實驗,這有助於遊戲成長。然而,隨著玩家群體擴大,團隊最初放慢了腳步以完善系統,但此舉並未產生預期的結果。「大約六個月前,我們決定回歸本源,進行快速更新、實驗和快速迭代。這已被證明更有效,我們再次看到了真正的動能,」Barwikowski 說道。

Barwikowski 也強調,第三章著重於創造永續的遊戲內經濟。團隊一直在監測獎勵支出回報指標,該指標最近已升至一以上,這表明獎勵與遊戲內活動之間取得了平衡。這種方法旨在確保遊戲社交和競技系統的長期永續性。

社群參與與未來更新

聯盟系統旨在促進 Pixels 內更多的社群互動,讓玩家有理由在策略性競爭的同時進行合作。透過建立輕量級的社交結構,第三章讓玩家更容易參與團體活動,而無需承受傳統公會系統的壓力。

常見問題 (FAQs) 

Pixels 第三章中的聯盟是什麼?
聯盟是玩家可以加入的社群團體,以參與競技活動。與公會不同,它們對所有玩家開放,並作為遊戲中的社交層。

產量石如何運作?
產量石是每個聯盟(Verdant、Flint、Hollow)獨有的資源,分為五個階級。它們透過任務或製作獲得,可用於強化聯盟爐火或破壞敵對聯盟。

第三章提供哪些獎勵?
每個賽季提供高達 50,000 枚 PIXEL 代幣,根據聯盟排名和玩家參與度分配。

玩家可以更換聯盟嗎?
是的,玩家可以支付 50 枚 PIXEL 代幣更換聯盟,但需遵守冷卻時間。

在哪裡可以了解更多關於 Pixels 和第三章的資訊?
玩家可以在 Pixels 官方網站上找到更多資訊和更新。

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