Pixels 第 3 章重大更新揭曉
2025 年 5 月 14 日,Pixels 團隊的 AMA(問答環節)詳細介紹了該生態系統內的近期更新、開發計劃以及正在進行的工作。本次會議重點關注了遊戲性變更、第 3 章的長期發展方向,以及在 web3 遊戲模式中實現永續性的更廣泛方法。
其中一項即時更新引入了對土壤和收穫機制的變更,以及為已質押 $PIXEL 並希望提款的玩家提供的寬限期。此次更新反映了團隊持續努力微調遊戲系統並在不同類型的玩家之間協調激勵措施。
Pixels 第 3 章
團隊的首要重點是第 3 章的開發。在考慮是逐步發布還是花更多時間完善整個體驗後,團隊決定採取更全面的方法。第 3 章的計劃包括引入競爭性的土地遊戲玩法。這包括訪問和控制土地的機制,並特別關注整合經濟性的 玩家對戰(PVP)系統。目標是避免隨機或基於運氣的元素,而是建立一個結果受策略性決策影響的系統。其意圖並非創造類似賭場的體驗,而是打造一款 web3 原生遊戲,讓玩家能夠參與具有對風險和回報有意義控制的經濟競爭。
區分 Web3 與傳統遊戲
Pixels 強調,雖然核心遊戲元素可能並非 web3 所獨有,但真實經濟價值的整合改變了玩家的行為和期望。與傳統的 免費遊玩遊戲 或賭博平台不同,web3 模式引入了新的層次,用戶對回報的評估方式也不同。遊戲設計承認這一點,為玩家創造了參與基於風險決策的機會,他們可以根據對賺取潛力的信心來選擇投資多少。此框架旨在支持多樣化的玩家類型——從早期經濟參與者到更熱衷於高級、風險驅動機制的玩家。
質押、遊戲內消費和玩家激勵
質押仍然與遊戲的經濟結構緊密相連。鼓勵玩家權衡質押 $PIXEL 與參與遊戲內經濟之間的取捨。這種動態旨在加深參與度和長期思考。當被問及什麼會促使玩家在遊戲中消費 $PIXEL 時,團隊解釋說他們正在構建與潛在收益直接掛鉤的消費系統。這種方法與支撐第 3 章的更廣泛的風險賺取設計相符。
Pixels AMA 揭曉第 3 章重大更新
每週更新和基於反饋的開發
團隊證實,他們的一個內部團隊正專注於提供持續的每週更新。這些改進包括易於遊玩的特性,例如自動分類物品欄,並且基於玩家的反饋和使用數據。團隊還分享說,未來的更新可能會根據數據洞察和用戶留存趨勢調整等級系統,特別是在林業等行業。
針對有關活躍用戶和外部數據 平台 的問題,團隊承認日活躍用戶數量較歷史最高點有所下降。然而,他們澄清說,之前的峰值是由機器人和女巫活動誇大的。目前,Pixels 的日活躍用戶約為 50,000 人,並且正轉向更具參與度和更高質量的用戶群。目前的重點是留住與遊戲長期目標一致的玩家,而不是優化短期用戶增長。
Pixels AMA 揭曉第 3 章重大更新
社交功能、貨幣化和廣告
目前正努力引入更多協作和社交遊戲功能。雖然一些技術基礎已經到位,但視覺和創意組件仍在開發中。團隊重申了他們對實現更有意義的遊戲內互動的興趣,特別是通過 小遊戲 和社區活動的形式。
AMA 還討論了有關貨幣化和廣告作用的問題。團隊仍然有興趣將廣告整合為遊戲內經濟的支持機制,特別是對於那些賺取代幣但沒有消費的用戶。然而,他們強調了維護高質量廣告庫存以及避免與低質量或類似賭場的廣告商合作的重要性。他們還討論了激勵廣告的概念,玩家可以選擇觀看廣告以換取遊戲內收益,但重申任何廣告整合都必須符合質量標準。
Pixels AMA 揭曉第 3 章重大更新
商船、TB 更新和 Pixel Chain
商船將繼續獲得更新,重點是改進內容和獎勵。團隊承認當前獎勵結構存在現有局限性,並表達了擺脫過於隨機機制的願望。同樣,計劃重新平衡 TB 系統,該系統目前在某些級別提供不成比例的回報。將引入一個新的儀表板,以幫助玩家更好地理解和跟踪每日獎勵。
團隊回應了有關啟動專用“Pixel Chain”的猜測,並澄清了他們目前的想法。像 Chainlink 和 LayerZero 這樣的跨鏈技術的進步降低了對專有鏈的需求。相反,重點是 多鏈可訪問性,同時將 Ronin 作為核心平台。Pixels 計劃擴大互操作性並支持其他 web3 遊戲,旨在實現更廣泛的整合而不是孤立。
Pixels AMA 揭曉第 3 章重大更新
即將推出的功能和長期願景
進一步的討論涉及即將推出的功能,例如寵物應用程式、天氣系統以及潛在的熵機制,這些機制引入了可變性,而無需依賴隨機性。例如,與比特幣價格波動等外部數據相關的天氣模式可以增加策略深度,而無需訴諸基於機會的結果。這些概念仍在探索中,目標是增強遊戲玩法,同時又不損害基於技能的決策。
社區參與和激勵
最後,AMA 重申了培養協作和忠誠社區的重要性。諸如遊戲內派對和基於推薦的任務等活動將在玩家參與中發揮更大的作用。目前還在開發一個系統,玩家可以通過完成基本操作來賺取 $PIXEL,例如下載相關應用程式、發布社交媒體帖子和推薦新用戶。新應用程式(例如寵物遊戲)的早期訪問將在反饋階段僅限於土地和寵物所有者。
5 月 14 日的 AMA 提供了對 Pixels 在 web3 遊戲領域的當前狀態、開發路線圖和設計理念的廣泛概述。團隊專注於完善遊戲機制、加強遊戲內經濟,並構建可持續的系統,以隨著時間的推移獎勵玩家的參與。



