在 Web3 遊戲中,高品質的自動戰鬥遊戲並不多見,但像 Illuvium 的競技場模式和 Planet Mojo 的 Mojo Melee 絕對填補了這個空白,它們擁有精心設計的遊戲機制,吸引了從休閒玩家到渴望成為職業玩家的各種自動戰鬥遊戲愛好者。Planet Mojo 是我們 GAM3 Awards 最佳電競遊戲的提名者之一,這是實至名歸的。這款遊戲為所有想嘗試自動戰鬥遊戲的玩家提供了幾乎零門檻的體驗,因為它可以在瀏覽器上運行,同時保持了自動戰鬥遊戲應有的品質和強度。

我們很幸運能參與幾乎所有開發階段,並透過長時間遊玩 Mojo Melee 積極參與平衡和回饋過程。對於從《聯盟戰棋》或《Dota 2》的自走棋轉戰而來的玩家來說,這款遊戲對某些你可能已經習慣的遊戲機制採取了獨特的方法。首先要明確一點,Mojo Melee 不需要你擁有任何 NFT 即可遊玩這款遊戲。事實上,當遊戲正式發布時,你將有機會透過遊玩遊戲來獲得或贏取它們。
在我們深入探討這些內容之前,了解你需要做什麼才能為你的第一場 Planet Mojo 戰鬥做好準備是很重要的。

建立你的 Planet Mojo 隊伍
通常在自動戰鬥遊戲中,你會直接進入遊戲,並根據商店提供的物品和 RNG 之神丟給你的道具即興發揮。然而,Planet Mojo 的運作方式有些不同。在主選單上,遊戲設有隊伍選擇畫面,免費玩家有有限的欄位,而 NFT 持有者則可以擴展欄位。
你的隊伍組成包括一個 Mojo、四個英雄和兩個法術。然而,你必須做出艱難的決定,選擇哪個 Mojo,將你的選擇縮小到四個英雄,並選擇最合適的兩個法術,所以這並不像聽起來那麼容易。隨著你遊玩排位賽,你將解鎖新的英雄、符文石,最終還有代表 Planet Mojo 宇宙中不同氏族的外觀。

目前,Mojo Melee 提供以下 Mojo、英雄和法術供玩家選擇:
Mojo:
- Flower Mojo:範圍 3 內的敵人會暈眩 2/4/6 秒,範圍 3 內的友軍攻擊速度提高 50%,持續 6/10/14 秒。
- Leaf Mojo:治療自身和範圍 3 內所有友軍 100/190/280 點生命值。
- Moss Mojo:範圍 3 內的敵人失去 50% 最大能量,並暈眩 2/4/6 秒。範圍 3 內的友軍獲得 40%/60%/80% 最大能量。
- Vine Mojo:範圍 3 內的友軍獲得 50/90/130 點護甲,然後對相鄰的敵人造成等同於護甲值的傷害。
英雄:
- Brooka Clawhaven:有 25% 機率嘲諷範圍內的敵人 5/9/15 秒。範圍內未被嘲諷的敵人會暈眩 4/6/8 秒。
- Sumatra Stronghorn:如果與敵人相鄰,將其直線擊退,直到撞到另一個單位或牆壁。以 0.33 的速度沿該方向直線移動。對第一個被擊中的敵人造成每移動一格 50/75/100 點傷害。
- Dark Brightley:對主要目標造成 60/120/180 點傷害,並對主要目標範圍 2 內的所有敵人造成 60/120/180 點傷害。
- Zerlin the Lesser:無敵 3 秒,並停止移動和攻擊。烏龜範圍 2 內的友軍獲得 83/150/270 點護甲。
- Batakamus Rex:將距離 Batakamus 最遠的敵人(範圍 3 內)拉向自己,對敵人造成 60/120/180 點傷害。獲得等同於目標損失生命值的生命值。(護甲傷害不計算在內)
- Froda Swamphag:傳送到生命值最低的友軍身後,然後治療 Froda 和她相鄰的友軍 75/114/171 點生命值。
- Deth Kolo:鎖定範圍 3 內最遠的敵人。對目標和所有介於兩者之間的敵人造成 75/125/175 點傷害。受傷的敵人會暈眩 2/3/4 秒。
符文石經常被忽略,但它們可以輕易地扭轉戰局,讓你佔據優勢。符文石會釋放一個強大的單一能力,有利於英雄或 Mojo。符文石有三種不同類型:附魔、攻擊和團隊。
附魔是分配給網格上其中一個英雄的法術,而團隊法術則放置在競技場的你方,會對你所有單位或其範圍內的單位產生增益效果。同時,攻擊法術則放置在敵方棋盤上,會立即造成傷害或暈眩對手的單位,讓你獲得早期優勢。
目前 Planet Mojo 的 Mojo Melee 中可用的符文石列表:
- 第二次機會
- 遠古的恩賜
- 藤蔓補丁
- Mojo 合成
- Mojo 傳送門
- 閃電報應
- 花朵之力
- 隕石
排隊

一旦你組建好隊伍並準備就緒,你可以選擇「決鬥」或「混戰」。決鬥是 1v1 模式,你幾乎只會在想與朋友對戰或參加 1v1 錦標賽時才會玩。混戰是 Planet Mojo 為其 Mojo Melee 玩家提供的主要遊戲模式。主持人可以在大廳滿員之前按下「開始」來開始一場比賽,AI 機器人將取代任何缺少的玩家。當大廳滿員時,比賽將自動開始。
大廳人數與自動戰鬥遊戲玩家習慣的 8 人混戰模式相同,這也是你大部分時間會玩的模式。然而,玩家沒有生命值條,而是被分成兩組,每組四人。
Planet Mojo 團隊遵循一個系統,確保在三輪結束時,每組中得分相同的玩家不超過兩名,以便有兩名明確的合格成員進入淘汰賽階段。要從你的組中脫穎而出,你需要進入前兩名,兩場勝利即可確保你的資格。淘汰賽最終決定大廳的獲勝者。
Mojo Melee 獲勝攻略
為了讓你順利過關,你需要組建一支優秀的隊伍,並在購買哪些單位、單位擺放位置以及何時重新擲骰方面做出戰略決策。你的隊伍中的 Mojo 會在遊戲開始時自動部署到競技場中。在每回合之前和之間,玩家會在競技場中組建和部署他們的隊伍,花費金幣從指定的商店購買英雄、Mojo 和法術。
玩家在每回合開始時會獲得 10 枚金幣,任何剩餘的金幣都可以在下一回合使用。競技場中已有的 Mojo、英雄和法術可以透過從儲備中購買相同的單位或法術來強化,從而提升它們的屬性並增加其特殊能力的威力。
在每場戰鬥回合之前,玩家可以在競技場的己方半場放置和移動他們的單位。當 Mojo、英雄或法術已經在競技場中時,你可以透過使用儲備中相同的單位或法術來強化它。贏得比賽的關鍵將是戰略部署以及強化單位和法術的能力。你絕對需要注意的一件事是你在場上的隊伍組成。
這在玩自動戰鬥遊戲時是自然而然的元素,因為如果你有太多只專注於造成傷害的脆皮英雄,他們很快就會被消滅。同時,如果你的整個隊伍只是一排強壯的犀牛和熊,他們將無法在長時間內造成足夠的傷害來確保勝利。完美的平衡是組建你的隊伍,包括兩名前排、一名傷害輸出者(最好是 Dark Brightley)和一名輔助角色。後者可以扮演你的 Mojo 角色,或者更像是英雄,如果你是防禦型玩家,可以選擇 Zerlin,如果你想更具侵略性,則選擇 Froda。
我們希望您喜歡我們的《Planet Mojo 攻略》,並在再次排隊之前學到了一些新技巧。
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