在遊戲產業的一項重大發展中,PlayMakers 成功籌集了 150 萬美元的種子前資金,以推動在各種 web2 和 web3 遊戲中創建用戶生成內容 (UGC)。
PlayMakers 團隊由 Ilan Nabeth、Maxime Niankouri 和 Costantino Carrega 於一年前創立,團隊成員均為前 Homa 的員工,他們在先前職位上合計創造了驚人的 6 億次遊戲下載量。

新資金
種子前融資輪吸引了眾多知名投資者的濃厚興趣,其中 RockawayX 領投。包括 Sébastien Borget、Vincent Hart de Keatin 和 Hugues Ouvard 在內的關鍵天使投資者也加入了行列,與 PlayMakers 將玩家轉變為創作者的願景不謀而合。
PlayMakers 設想一個未來,玩家可以透過一個為每個遊戲社群獨特特徵量身打造的平台,積極參與遊戲開發。
這個白標平台可以輕鬆地將玩家創作的 3D 角色、動畫和音樂等內容,一鍵無縫整合到遊戲中。遊戲開發者因此可以透過新內容來更新遊戲體驗,並探索變現選項。

用戶生成內容
Ilan Nabeth,PlayMakers 的執行長,強調公司致力於支持大小遊戲工作室,讓玩家參與遊戲概念的構思過程。他指出:「透過 PlayMakers,我們正在支援大小遊戲工作室,讓玩家透過專屬且強大的平台參與遊戲概念的構思。」
隨著遊戲產業擁抱用戶生成內容 (UGC) 的時代,PlayMakers 成為了先驅力量。遊戲巨頭如 Epic Games 和 Krafton 也大力投資 UGC,其中 Fortnite 將其淨利潤的 40% 分配給創作者,Krafton 則設立了 1 億美元的基金,用於支持其創意社群。

所籌集的資金將策略性地增強 PlayMakers 的工具集,並擴充團隊以容納與眾多工作室的合作。PlayMakers 期望成為促進遊戲社群參與的首選平台,為玩家和開發者帶來嶄新的體驗。
Martin Kupka 來自 RockawayX,對 PlayMakers 表示信心,他說:「我們相信下一波 web3 遊戲將專注於將玩家轉變為創作者,而 PlayMakers 為開發者提供了收集、策劃和整合玩家創作的完美、易於實施的解決方案。」
從 Homa 到 Web3
Ilan Nabeth,Homa 的前 10 名員工之一,曾參與一個投資了 Sorare 的區塊鏈遊戲風險基金,分享了他進入遊戲生態系統的歷程。從 Sorare 的成功中汲取靈感,Nabeth 強調 PlayMakers 致力於簡化創建 UGC 的過程。
PlayMakers 擁有 15 家遊戲開發商準備加入其 UGC 平台的管道,目標是在第二季度開始協助創作者發展其 UGC 遊戲。Nabeth 強調:「我們希望讓玩家參與遊戲創作過程,」讓他們能夠貢獻新資產,並透過社群投票決定內容。

結語
為了與 Minecraft、Fortnite 和 Roblox 等主要 UGC 平台區分開來,PlayMakers 允許任何人使用他們偏好的工具進行貢獻,並專注於與小型開發者和利基遊戲合作。PlayMakers 最初將重點放在 美國和東歐市場,約 70% 的 UGC 收入將歸工作室所有,其餘部分則在 PlayMakers 和創作者之間分配。
來自 The Sandbox 的 Sébastien Borget 等投資者鼓勵 PlayMakers 擴大其在不同平台的影響力,強調他們對 UGC 潛力的信念。隨著遊戲產業的發展,PlayMakers 將自己定位為促進玩家與開發者之間合作的關鍵參與者,讓更廣泛的受眾能夠接觸到 UGC。






