想像一下,戴上 PSVR 頭戴裝置,置身於 Walter White 的後院,周圍是廣闊的新墨西哥州沙漠。這一切差點就成真了。近日有關於一款 Breaking Bad VR 遊戲的開發內幕曝光,該作由 Firesprite 在 2017 年至 2018 年間為 PlayStation 開發,隨後便悄無聲息地遭到取消,並被塵封了近十年之久。
這份由 MP1st 發布的報導,揭開了這家位於利物浦的工作室在 2021 年被 Sony 收購前那段動盪時期的內幕。而 Breaking Bad 專案僅僅是冰山一角。

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這款被取消的遊戲究竟是什麼?
這款 Breaking Bad 作品並非一款大型開放世界遊戲。它被構思為一種敘事性的 VR「體驗」,其精神核心更接近 Stranger Things 的 VR 聯動遊戲,而非傳統的 3A 大作。該專案原計劃讓玩家置身於劇中的經典場景,包括 Walter White 的後院以及廣袤的 新墨西哥州沙漠。
重點在於:這不僅僅是網路上流傳的謠言。Breaking Bad 的創作者 Vince Gilligan 曾在 2022 年的 Inside The Gilliverse 播客節目中親自證實了這次合作。他承認在專案被終止前,開發團隊確實投入了大量心血與資金。「製作一款電子遊戲真是難如登天,」Gilligan 說道。「這需要耗費數年時間和數百萬美元,特別是當你試圖在 VR 領域開拓新方向時。」
該專案於 2017 年至 2018 年間進行,正值 PSVR 的早期階段,當時 Sony 正積極推動 VR 作為 PlayStation 的下一個前沿陣地。這一背景至關重要,因為它解釋了該專案的野心以及最終被取消的原因。在當時,開發如此規模且帶有授權 IP 的 VR 遊戲,風險極高。
若想了解原始報導的完整細節,這篇關於 Firesprite 被取消專案的調查報導深入探討了這些被遺忘的內容。
Firesprite 的另一個被取消專案:科幻恐怖 IP
Breaking Bad VR 體驗並非唯一的犧牲品。Firesprite 當時還在同步開發一個原創的科幻恐怖 IP,據描述是一款 Dead Space 風格的身體恐怖遊戲。MP1st 挖掘出的概念圖顯示,殭屍化的人類長著怪異、幾乎呈多邊形狀的肢體,這聽起來確實令人毛骨悚然。
該專案在原型階段就宣告終止,並於 2020 年被取消,距離 Breaking Bad 專案被擱置已過去了兩年。兩款雄心勃勃的遊戲,在大多數人知曉它們存在之前就已灰飛煙滅。
風光不再的工作室
Firesprite 加入 PlayStation 後的歷史相當坎坷。報導指出,在開發 Horizon Call of the Mountain 期間存在強制加班(Crunch)、一款 Twisted Metal 的即時服務型遊戲被取消、包括幾乎所有工作室共同創辦人在內的人才大規模流失,以及在新管理層(來自 XDev)領導下出現職場霸凌文化的指控。Sony 則將這些指控斥為「誤解」。
這項新的調查清楚地表明,Firesprite 的困境並非始於被收購之後。這些問題早在數年前就已存在,伴隨著專案的取消以及工作室在尋找定位過程中的掙扎。
Firesprite 的動盪歷史
據悉該工作室目前仍在運作,正在開發兩個專案:Project Pillar 和 Heartbreak,後者據傳與某個已知的 PlayStation IP 有關。Firesprite 是否能扭轉頹勢,仍有待觀察。
在這一類報導中,大多數玩家忽略的是,有多少遊戲在正式公布前就已消失。一款由 Vince Gilligan 親自參與、設定在粉絲耳熟能詳的地點、且已確認投入大量開發資源的 Breaking Bad VR 遊戲。那不僅僅是一份提案簡報,那是一款真實存在的遊戲,而它現在已經不存在了。
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