Pokemon Champions 已於 4 月 8 日在 Nintendo Switch 2 上推出,玩家的初步印象也陸續出爐。Game Informer 的團隊毫不猶豫,在遊戲推出僅兩天後,由 Charles Harte 分享了對全新競技寶可夢模式的初步看法。
Charles Harte 最先注意到 Pokemon Champions 的哪些地方
The Game Informer Show 的最新一集,由 Alex Van Aken、Kyle Hilliard、Charles Harte 和 Marcus Stewart 主持,將節目開頭的大部分時間都獻給了 Pokemon Champions。Harte 的初步印象涵蓋了該遊戲的競技模式,該模式專為 Switch 2 設計,並且預計將在今年稍晚推出行動版本(iOS 和 Android)。
Pokemon Champions 的重點在於:這是一款專注於競技體驗的遊戲,而非主線 RPG 中額外加入的對戰塔。Switch 2 的推出將其定位為一個真正的競技平台,而 Harte 的初步看法讓聽眾得以一窺其雄心是否能實現。
資訊
Pokemon Champions 已於 4 月 8 日在 Nintendo Switch 2 上推出,iOS 和 Android 版本預計將在今年稍晚推出。
薩爾達傳說 邁入 40 週年,團隊成員有話要說
在寶可夢的討論環節之後,節目轉向了更具懷舊色彩的內容。薩爾達傳說 系列今年迎來了 40 週年,Game Informer 的團隊花了相當長的時間討論他們在該系列歷史中最喜歡的作品。這次的討論與即將發行的雜誌專題有關,該專題將收集業界各方的反應,Game Informer 在節目中也對此進行了預告。
四十年是一段漫長的時間。該系列從最初的 NES 地牢探險遊戲,演變到《曠野之息》的開放世界革新,每個時代都有其擁護者。預計在這個環節中將會有許多意見分歧。
節目的其他內容:People of Note 和 Shadow Tactics
節目中還快速提及了幾款其他近期推出的遊戲。People of Note 於 4 月 7 日在 PS5、Xbox Series X/S、Switch 2 和 PC 上推出,獲得了簡短的提及。Shadow Tactics: Blades of the Shogun 也被提及,特別是其 Switch 2 版本,該版本於 3 月 18 日發布(原 PC 版本可追溯至 2016 年 12 月,因此這對於喜愛戰術潛行類遊戲的玩家來說,是一款姍姍來遲的掌機版本)。
完整的節目時間軸如下:Pokemon Champions 的討論從 5:34 開始,接著是 People of Note 的 24:30,Shadow Tactics 的 28:54,以及薩爾達傳說 回顧從 33:11 開始。
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