Niantic 已更新《Pokémon Go》的玩家對戰(PvP)系統,旨在讓戰鬥結果更為一致,並更側重於玩家的決策,而非網路連線或裝置效能。這項變更解決了競技社群長期以來對延遲和輸入速度可能影響高階對戰結果的擔憂。
更新後的系統會在每回合結束時結算傷害並同時給予能量,從而產生更可預測的結果。同一回合內發生的快速攻擊現在會導致平手,減少了先前因網路連線速度較快或硬體效能較佳而獲得的優勢。這些調整意味著相同的遊戲狀態和玩家選擇預期會在每次對戰中產生相同的結果。
重視技巧而非連線
在更新之前,PvP 對戰可能會受到玩家招式登錄速度的影響,使得戰鬥部分取決於玩家無法控制的因素。新系統降低了這種影響,更強調策略決策和為對戰選擇的寶可夢。根據 Niantic 的說法,這些變更是必要的,因為不斷壯大的競技社群已開始將系統推向極限,暴露了結果判定方式的不一致性。
Niantic 表示:「結果應該由玩家的選擇來決定,而不是遊戲狀態的怪異之處、裝置差異或短暫的網路延遲。」這次重新設計是加強所有對戰模式(包括 PvP)基礎的更廣泛努力的一部分,同時保持《Pokémon Go》聞名的快節奏遊戲體驗。
展望新活動
這次更新的時機恰逢《Pokémon Go》即將迎來十週年。PvP 對戰(於 2018 年 12 月首次推出)現在將提供更可預測且更側重技巧的戰鬥。配合這些變更,Niantic 將推出首創的「通往卡洛斯之路」活動,該活動將在寶可夢日(Pokémon Day)之前舉行。此活動預計將為玩家提供新的機會,在更新的規則下測試改版的戰鬥系統並完善他們的策略。
來源:PocketGamer
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常見問題 (FAQ)
《Pokémon Go》的 PvP 對戰有哪些變更?
傷害現在會在每回合結束時結算,能量會同時給予,而同一回合內發生的快速攻擊現在會導致平手。這些變更減少了網路速度和硬體差異的影響。
Niantic 為何進行這些變更?
競技玩家將系統推向極限,導致因延遲和裝置效能而產生的結果不一致。此次更新著重於讓對戰更具可預測性並以技巧為基礎。
這些變更對競技對戰有何影響?
對戰現在更取決於玩家的決策和所選的寶可夢,而非瞬間的時機或網路狀況,這使得 PvP 更為一致和公平。
玩家何時能體驗到新的 PvP 系統?
變更已實施,玩家可以立即進行測試。即將到來的「通往卡洛斯之路」等活動提供了更多體驗更新機制的機會。
這次更新是否影響其他對戰模式?
是的,Niantic 重新設計了核心戰鬥系統,以加強所有對戰模式的基礎,同時保持快速且反應靈敏的體驗。







