The Pokemon Company launched Pokemon Champions on April 8, 2026, pitching it as the long-term home for competitive Pokemon battling. Now, with the game barely a week old, details on the second Battle Pass reward track have surfaced, giving 玩家 a reason to look past the game's rocky launch reception and toward what's coming next.
第二彈戰鬥通行證將帶來什麼
第二彈戰鬥通行證建立在現有的高級戰鬥通行證結構之上,該通行證以 9.99 美元的價格推出,並提供額外的獎勵以及獨家服裝外觀。預計第二彈通行證將遵循相同的定價模式,同時擴大提供的獎勵類型,包括新訓練家服裝和遊戲推出時未提供的自訂物品。
重點是:對於一款目前外觀物品庫相當有限的遊戲來說,戰鬥通行證是 玩家脫穎而出的少數有意義的方式之一。第一彈通行證嚴重依賴服裝解鎖,早期跡象表明第二彈將延續這一趨勢,同時為獎勵等級增加更多樣性。
危險
高級戰鬥通行證是獨立於 49.99 美元的年費會員和 6.99 美元的入門包購買的。如果您計劃投資多種選項,則需要獨立規劃預算。
免費路線包含什麼
並非所有內容都鎖定在高級等級之後。Pokemon Champions 遵循標準的服務型遊戲模式,在付費路線之外提供免費獎勵路線,這意味著不購買通行證的 玩家仍然可以通過完成對戰和任務來推進進度並獲得一些物品。
這裡的關鍵是,免費路線往往是高級等級完整內容的預覽。免費路線上的 玩家可以嚐到外觀物品庫的味道,而高級購買者則可以在所有等級中解鎖完整套裝。
更廣泛的背景:一款仍在尋找立足點的遊戲
Pokemon Champions 推出時僅有 185 種可用的寶可夢,而該系列共有 1,025 種以上,沒有 6v6 對戰模式,沒有本地無線遊玩,也沒有單人或 AI 練習模式。在 Switch 2 上,玩家報告即使在底座模式下也只有 30fps 的性能,緩慢的選單導航尤其令人沮喪。
ResetEra 用戶 MessyLessy 在遊戲推出後不久總結了普遍的感受:「這真的感覺像是一個 Beta 測試。我喜歡我看到的大部分內容,但性能問題、缺失的內容等等都太奇怪了。」
在此背景下,第二彈戰鬥通行證的揭曉表明 The Pokemon Company 正在繼續推進其服務型遊戲內容時間表,將 Champions 視為一個長期平台,而不是一個已完成的產品。該遊戲仍計劃於今年晚些時候在智能手機上推出,並且地區錦標賽以及年度寶可夢世界錦標賽將於今年夏天舉行。
已有的付費選項
作為參考,以下是 Pokemon Champions 當前付費產品的簡要概述:
大多數 玩家忽略的是,會員資格和戰鬥通行證具有不同的功能。會員資格是關於擴展您在遊戲中的功能性,而戰鬥通行證純粹是外觀上的進度。
接下來是什麼
The Pokemon Company 已明確表示,Champions 旨在隨著時間的推移顯著成長,據報導,長期願景包括最終支持多達 10,000 種寶可夢的可能性。這是一個宏偉的目標,而第二彈戰鬥通行證是展示遊戲推出後支持正在積極進行的一個小而具體的步驟。
對於目前正在努力通過第一彈通行證或完全觀望的 玩家來說,第二彈通行證的詳細信息讓他們對遊戲的內容節奏有了更清晰的了解。請密切關注官方 Pokemon Champions 頻道以確認完整的獎勵列表。有關遊戲中哪些內容值得您花時間的最新信息,請在 Champions 推廣持續發展之際瀏覽最新的遊戲新聞。請務必查看更多內容:







