Pokemon Champions 已正式上線,但來自競技社群的初步評價並不樂觀。這款免費遊玩的 PvP 對戰遊戲,在機制上與核心系列遊戲相似,包含屬性、特性和招式,但上線時僅有 185 隻寶可夢可供選擇,道具列表大幅縮減,且沒有 6v6 單打對戰選項。
作為參考,系列遊戲至今已擁有超過 1,000 隻寶可夢。遊戲上線時可用的寶可夢數量不到 200 隻,這個差距對競技玩家來說打擊很大,尤其是那些花費多年時間圍繞特定寶可夢組建隊伍的玩家,而這些寶可夢目前根本不在遊戲中。
道具的匱乏是最大的痛點
根據長期經營的寶可夢新聞網站 Serebii 的站主 Joe Merrick 的記錄,目前 Champions 中除了超級進化石和樹果之外,僅有 30 種道具。這份列表缺少了許多競技對戰的基礎道具:生命寶石、講究頭帶、講究眼鏡 和 講究圍巾 在遊戲上線時均未出現。
這些並非冷門道具。對於認真玩過 VGC 或 Smogon 賽制的玩家來說,它們是隊伍構築的基石。Merrick 在社群媒體上直言不諱地表示:「我必須說,道具選項的缺乏將在短期內損害這款遊戲,我認為當 VGC 下個月轉移到新平台時,這將極大地損害 VGC 整體。他們到底在想什麼?」
關鍵在於:Champions 將取代《朱》和《紫》成為官方的 寶可夢世界錦標賽 (VGC) 的比賽平台,包括世界錦標賽。據報導,這個轉移將在下個月進行。推出一款將舉辦最高級別官方競技賽事的遊戲,卻缺少這些基礎道具,坦白說,這是一個非常糟糕的決定。
沒有 6v6,玩家們感受深刻
缺少道具池的問題,再加上沒有 6v6 單打對戰,讓情況更加雪上加霜。寶可夢內容創作者 RaidAway+ 直接點出:「Pokemon Champions 中沒有 6v6 單打對戰,這讓我非常難過。」競技玩家 pokeaimMD 則更進一步,質疑遊戲本身的宣傳:「你們怎麼能宣傳這款遊戲是『隨心所欲地玩』,卻不讓我進行 6v6 的私人對戰。」
VGC 歷史上一直使用雙打對戰,因此單打對戰的缺失對一部分粉絲造成了影響,特別是數十年來一直支持系列單打模式的社群。Champions 的定位暗示了玩家參與方式的靈活性。但遊戲上線後的現實卻是另一回事。
危險
Champions 預計將於下個月成為官方 VGC 錦標賽平台。如果更新不及時,目前的道具和寶可夢陣容限制將直接影響該級別的競技對戰。
內容不足之外還有效能抱怨
視覺和技術方面的回饋,又為玩家的沮喪增添了一層。多位玩家報告稱,Champions 在 Switch 2 上運行時幀率為 30fps,這在網路上引發了一些尖銳的反應。「為什麼 Champions 是 30fps,我們是認真的嗎?我有一台 Switch 2,現在是 2026 年了,拜託!」這是其中一篇廣為流傳的貼文。另一篇則簡單地問道:「為什麼它看起來是這樣?為什麼運行幀率只有 30fps。」
最令人心痛的評論來自 Merrick,他總結了從最近廣受好評的《Pokemon Pokopia》轉移到這款遊戲的巨大落差:「從 Pokopia 的完美轉變到這個……簡直是天壤之別。」

Pokemon Champions PvP 對戰
開發者對未來的說法
製作人 Masaaki Hoshino 曾表示,他們的計劃一直是先推出有限的寶可夢選擇,然後隨著時間的推移逐步擴展,特別是為了避免在新玩家加入時因寶可夢數量過多而感到不知所措。Hoshino 所描述的目標是「讓 Pokemon Champions 能夠長久地運行下去,基本上是永遠,只要寶可夢系列還在繼續。」
這是一個合理的長期願景。問題在於,競技玩家被要求在現在就接受一個簡化的體驗,而這正是遊戲應該成為官方比賽平台的時候。作為一款服務型遊戲,更新可以也應該解決這些不足,但第一印象的窗口已經關閉。
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