五個小時。就這樣沒了。這就是一位玩家在 Nintendo Switch 2 上遊玩 Pokemon XD: Gale of Darkness 時,因遊戲無預警強制關閉並抹除上次存檔後的所有進度所遭受的損失。另一位玩家則差點損失了 10 個小時的遊戲進度。好消息是:修復程式現已正式推出。

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此錯誤的實際影響
Pokemon XD: Gale of Darkness 目前透過 Switch 2 上的 Nintendo GameCube Nintendo Classics 應用程式提供,而該錯誤會導致遊戲在遊玩過程中強制關閉。沒有任何警告,也沒有正常退出的程序。遊戲就這樣直接關閉,而任何未經手動存檔的進度也隨之消失。
對於像 Gale of Darkness 這樣的遊戲來說,當你正深入進行暗黑寶可夢(Shadow Pokemon)遭遇戰、多階段戰鬥,或是處於無法隨時存檔的劇情橋段時,這種損失確實令人痛心。這會讓你盯著螢幕發愣好幾秒,然後才決定是否要繼續玩下去。
玩家實際損失的進度
社群的反應清楚說明了情況。在修復程式發布前,該錯誤已經影響了相當數量的玩家。
一位玩家在社群媒體上直言:「這發生在我身上!5 小時的進度就這樣沒了。」另一位玩家表示他們只損失了約 30 分鐘,因為他們習慣透過 GameCube 選單存檔,而不是僅依賴遊戲內的存檔功能。若沒有這個習慣,他們估計損失將接近 10 小時。第三位玩家則回報其手足也遇到了同樣的情況,同樣損失了兩位數的遊玩時數。
這造成的損害範圍相當廣泛,而這完全取決於玩家手動存檔的頻率。
修復內容與涵蓋範圍
此更新檔解決了 GameCube Classics 應用程式中 Gale of Darkness 的強制關閉問題。該修復似乎完全解決了崩潰問題,儘管 Nintendo 並未詳細說明最初導致強制關閉的原因。
重點在於:對於一款登上現代平台的經典 GameCube 作品來說,這類錯誤特別棘手。Gale of Darkness 最初於 2005 年發售,對於許多 Switch 2 玩家來說,這是他們第一次體驗這款作品。在初次遊玩時損失數小時的進度,與重溫已知遊戲的感受截然不同。
為何手動存檔依然重要
即使修復程式已經上線,這次事件也提醒了玩家 GameCube Classics 應用程式處理存檔的方式。該應用程式透過系統選單支援獨立於遊戲內存檔之外的「即時存檔(save state)」功能,而那些有使用此功能的玩家,其損失遠小於僅依賴 Gale of Darkness 原生存檔點的玩家。
大多數玩家忽略的是,這兩種存檔系統是獨立運作的。Gale of Darkness 的遊戲內存檔僅能在特定時刻觸發,但 GameCube 選單的快速存檔可以在遊玩過程中的任何時間點使用。同時使用這兩者能為你提供遊戲內系統無法單獨保證的安全網。
Switch 2 經典移植版的長遠影響
這並非 Switch 經典寶可夢遊戲移植版首次出現與進度相關的錯誤。Pokemon FireRed 和 LeafGreen 的 Switch 版本先前曾出現過一個漏洞,可能導致某些傳說中的寶可夢永久消失,該問題在社群回報後也已透過更新修復。
對於現在修復程式上線後重返 Gale of Darkness 的玩家來說,遊玩體驗應該會相當順暢。這款遊戲仍然是寶可夢系列中風格最獨特的作品之一,其核心圍繞著從未在正傳作品中出現過的暗黑寶可夢淨化機制。這款遊戲值得一玩,現在更可以不用擔心遊戲崩潰導致進度丟失,盡情享受遊玩過程。
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