「與 Team Xbox 一起開啟美好的早晨,我們討論了對 Xbox 回歸的承諾,包括我們下一代主機的代號 Project Helix,」新任 Microsoft Gaming 負責人 Asha Sharma 在 X 上的一篇貼文中寫道。這項單一聲明證實了許多人的猜測:Xbox 正在打造全新的產品,而且這與玩家們所預期的並不完全相同。


Xbox 正式公佈下一代主機名稱
Project Helix 是 Microsoft 下一代主機的確認代號,也是 Xbox Series X/S 的後繼機種。這項公告直接來自 Sharma,她在 Phil Spencer 退休及前 Xbox 總裁 Sarah Bond 辭職後接掌 Microsoft Gaming。Sharma 在她的 X 貼文中表示:「Project Helix 將在效能上領先,並能遊玩您的 Xbox 和 PC 遊戲,」這暗示了一種模糊了傳統主機與 PC 遊戲界線的混合策略。
公告中包含了一段簡短的動畫預告,展示了一個 DNA 螺旋,許多人將其解讀為該裝置跨平台特性的視覺隱喻。目前尚未正式確認發售日期,儘管有傳聞指出可能在 2027 年左右推出,這將使其領先於傳聞中的 PlayStation 6,據悉後者因記憶體供應限制而有所延遲。

Project Helix 官方揭露
洩漏消息指出什麼
雖然 Sharma 的公告內容簡短,但知名的 Xbox 與 Microsoft 爆料者 SneakerSO 在 NeoGAF 論壇的一篇貼文中提供了更具體的描述。該爆料者聲稱 Project Helix 不會作為擁有專屬開發目標平台的傳統主機運作。相反地,該裝置將運行於 Windows,並使用 Windows 全螢幕體驗(FSE)來模擬主機般的環境。
「這基本上是一台使用我們在 Rog Ally X 上所見過的 Windows 全螢幕體驗來模擬主機體驗的 PC,」SneakerSO 寫道。
該爆料者進一步表示,先前報導中針對開發者的原生 Xbox 建置目標已完全取消。「沒有所謂的 Xbox Helix 建置目標,這只是個 UWP 建置。你只是在為 Windows Store 發行遊戲而已,」他們補充道。
SneakerSO 還將該裝置描述為「一台由 Microsoft 設計的機上盒版本 Rog Ally X」,並指出「它會相當昂貴,且是為非常小眾的客群所打造。」
如果屬實,其影響將非常重大。Project Helix 將不會在傳統主機的條件下與 Sony 的下一代 PlayStation 正面競爭。相反地,它將完全瞄準市場中不同的區隔。
這與 Valve 的 Steam Machine 有何不同
Project Helix 的揭露時機,恰逢人們對 Valve 即將推出的 Steam Machine 興趣日益濃厚,該裝置被廣泛描述為 Steam Deck 的升級版客廳裝置,旨在將 Valve 的生態系統擴展到電視領域。據推測,Steam Machine 的定價可能高達 $900,考慮到目前的 DRAM 定價情況,一些估計認為價格甚至可能超過該數字。
SneakerSO 將 Project Helix 描述為針對小眾市場、基於 Windows 的機上盒裝置,這與上述情況形成了明顯的對比。這兩款裝置都將佔據傳統遊戲 PC 與專用主機之間的空間,吸引那些希望擁有 PC 遊戲庫靈活性,卻不想坐在書桌前的玩家。
Microsoft 已經透過 Asus ROG Xbox Ally 測試過這一領域,這是一款運行 Windows 的手持式 PC,讓該公司在 Valve 憑藉 Steam Deck 佔據主導地位的攜帶式遊戲市場中站穩了腳跟。Project Helix 似乎將同樣的理念延伸到了客廳。

ROG Ally X,Helix 的近親
這對 Xbox 的未來意味著什麼
SneakerSO 對他們認為 Microsoft 的最終目標直言不諱。「他們知道對此的預測,他們並不認為這會是什麼 Xbox 360 時刻,」該爆料者表示,暗示 Microsoft 完全清楚 Project Helix 將無法重新贏得大眾市場的主機玩家。
該爆料者進一步聲稱,該裝置被定位為邁向完全退出傳統硬體市場的蓄意一步,而非挑戰 Sony 主導地位的真正嘗試。
這種解讀與 Xbox 在 Phil Spencer 任期內所採取的方向一致,該方向推動了多平台可用性、透過 Xbox Game Pass 提供的訂閱服務,以及逐漸撤出主機獨佔遊戲。幾乎每一款 Xbox 本家遊戲現在都同步在 PC 上發行,通常是透過 Steam,這是一個技術上屬於競爭對手的平台。
該策略的商業後果顯而易見。The Outer Worlds 2 作為 Xbox 近期最重大的發行作品之一,在 Steam 上線時僅吸引了 18,000 名同時在線玩家,這一數字凸顯了 Microsoft 在為其遊戲品牌創造聲勢時所面臨的挑戰。
Sharma 將 Project Helix 定位為「Xbox 的回歸」,這表明新領導層意識到了認知上的問題,並正積極嘗試重塑敘事。基於 Windows 的混合裝置是否能達成此目標,仍是一個未知數。
目前,Project Helix 處於兩個截然不同故事的交匯點:一個是象徵野心的官方公告,另一個則是暗示該野心存在 Microsoft 本身已接受的天花板的洩漏消息。
常見問題解答
什麼是 Project Helix?
Project Helix 是 Microsoft 下一代 Xbox 主機的確認代號,由新任 Microsoft Gaming 執行長 Asha Sharma 宣佈。它被描述為能夠原生遊玩 Xbox 和 PC 遊戲。
Project Helix 何時發佈?
目前尚未宣佈正式發售日期。儘管 Microsoft 尚未確認此時間表,但有傳聞指出可能在 2027 年左右推出。
Project Helix 是傳統主機還是 PC?
爆料者 SneakerSO 聲稱 Project Helix 運行於 Windows,並使用 Windows 全螢幕體驗來模擬主機環境,使其比傳統專用主機更接近 PC。Microsoft 尚未證實或否認這些細節。
Project Helix 與 Steam Machine 相比如何?
兩者都被描述為針對客廳遊戲的混合式 PC-主機系統。Steam Machine 運行於 Valve 的 SteamOS 並瞄準 Steam 生態系統,而據報導 Project Helix 將運行於 Windows 並支援 Xbox 和 Windows 遊戲庫。預計兩者都將採取高階定價策略。








