近期於拉斯維加斯舉辦的 Dice Summit 討論中,引發了各界對於 Sony 下一代遊戲主機 PlayStation 6 發布日期的猜測。曾在 Sony 任職 38 年,其中 31 年深耕於 PlayStation 部門的前高層吉田修平,向 GamesBeat 分享了他對 PS6 可能問世時間的看法。儘管吉田修平明確表示他並未直接參與該主機的開發,但他根據過往 PlayStation 的世代更迭規律,推測 2028 年可能是一個合理的發布窗口。

2028 年 PS6 發布預測:有何期待
為何 PS6 可能需要更長時間才會推出
PlayStation 5 自 2020 年上市以來,雖然預計 PS5 Pro 將延長該主機的生命週期,但下一代 PlayStation 的發布仍是玩家間討論的熱門話題。吉田修平指出,雖然過去的 PlayStation 世代通常遵循七年一輪的週期,但 PS5 在發布初期面臨的挑戰可能會導致時程延長。PS5 的早期階段受到供應鏈中斷、半導體短缺以及 COVID-19 疫情期間高需求導致供貨不足的影響。這些問題導致普及率成長較慢,可能會促使 Sony 延後 PS6 的發布,以確保 PS5 能發揮其完整的市場潛力。
影響時程的產業趨勢
吉田修平也提到,業界流出的消息顯示 Microsoft 可能計劃在 2028 年發布其下一代遊戲主機。如果消息屬實,這意味著 Sony 與 Microsoft 可能都在為相似的發布窗口做準備,這或許能確保遊戲開發商在製作次世代遊戲時有明確的時間表。同步各平台的遊戲主機發布時間,能為遊戲工作室提供更順暢的過渡期,讓他們能同時為新硬體進行遊戲開發與優化。
COVID-19 對遊戲產業的影響
在訪談中,吉田修平回顧了疫情不僅影響了主機生產,也對更廣泛的遊戲產業造成了衝擊。他解釋說,包括 Sony 在內的企業為了因應封城期間娛樂需求的激增,投入了大量資源。然而,隨著市場狀況回歸常態,企業必須進行調整。他將目前遊戲產業的成長放緩描述為對疫情的「過度反應」,並表示在正常情況下,成長幅度多年來應會更為穩定。這種對市場狀況的重新評估,也可能影響 Sony 對於 PS6 發布的決策。

來自 Newzoo 的全球遊戲統計數據
預測而非官方確認
雖然吉田修平的見解提供了寶貴的視角,但必須注意他已不再參與 Sony 的決策過程。在擔任 PlayStation Indies 負責人六年後,他已於 2024 年 2 月離開公司。儘管他的預測基於豐富的經驗,但並不能確認 PS6 發布的官方時程。然而,考慮到他在業界深厚的背景,他的預期與當前的市場趨勢及戰略考量相符。
對於玩家而言,這意味著下一代 PlayStation 主機可能還需要幾年才會問世。在可預見的未來,PS5 及其升級機型仍將是 Sony 的核心重點。如果 PS6 確實於 2028 年推出,希望遊戲產業能從過去的供應鏈中斷中汲取經驗,確保發布過程更加順暢,避免重蹈 PS5 早期供貨不足的覆轍。
資料來源:TomsGuide






