PUBG: BLINDSPOT 即將結束。ARC Team 與 PUBG Corporation 已確認這款俯視角戰術射擊遊戲將於3 月 30 日永久關閉伺服器,距離其 2 月 5 日進入搶先體驗階段僅數週。這款遊戲甚至無法撐過兩個月週年紀念。
ARC Team 的 Sequoia Yang 在遊戲的 Steam 社群中心發布了關閉公告,並直言不諱地說明了原因:團隊「已無法持續提供我們在搶先體驗階段所設定的體驗水準」。公告中並未提供具體數據,也未提出任何遊戲路線圖的調整。僅此告別。
從 Project ARC 到悄然退場
這款遊戲的開發歷程比大多數人記得的要長。它最初於 2024 年以開發代號 Project ARC 首次亮相,並於 2025 年更名為 PUBG: BLINDSPOT,最終於今年 2 月進入搶先體驗階段。其核心概念相當吸引人:一款俯視角戰術射擊遊戲,融合了《Rainbow Six: Siege》的影響,帶有《Escape from Tarkov》式的撤離機制,以及 2014 年《Door Kickers》那種緊湊的破門而入的感覺。這與讓 PUBG 名聲大噪的大逃殺模式大相逕庭。

PUBG: Blindspot 搶先體驗
根據 KRAFTON 的搶先體驗上市公告,這款遊戲被定位為該系列的一次大膽新嘗試。野心是有的,但顯然在留住玩家群體方面,執行上出了問題。
數據說明一切
上市首週末,《BLINDSPOT》的最高同時在線玩家數為3,251 人。對於一款擁有 PUBG 品牌加持的免費遊戲來說,這並不算是一個龐大的數字,但足以顯示出一些真正的興趣。然而,接下來發生的事情才是真正問題所在。
玩家人數迅速下降並持續下滑。在宣布關閉伺服器時,SteamDB 記錄的遊戲同時在線玩家僅剩148 人。作為參考,對於一款僅限多人遊玩的遊戲來說,這個數字幾乎不可能進行配對。
該遊戲的 Reddit 社群早已預見到這一點。早在關閉伺服器前一個月,就有貼文指出玩家人數不斷減少是遊戲的末日。而猖獗的作弊行為和持續的效能問題更是加劇了這一困境,加速了僅存玩家群體的流失。
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伺服器將於 3 月 30 日星期一關閉,時間如下:KST/JPT 18:00,00 AEDT 20:00,CET 11:00,UTC 09:00,EDT 05:00,PT 02:00。之後,遊戲將無法再遊玩。

ARC Team 的告別聲明
團隊的完整聲明值得一讀。它沒有推卸責任或進行粉飾。團隊承認 BLINDSPOT 「是大膽嘗試在俯視角戰術射擊領域探索新可能性」,並感謝玩家的回饋,表示這些回饋「將繼續為我們未來的開發工作提供參考」。聲明最後提到,ARC Team 將「花一些時間重新整合」,然後帶著新的體驗歸來。
這種措辭很重要。至少在官方層面上,團隊並未解散。這是否會轉化為後續專案,還是僅僅是為關閉遊戲畫上一個體面的句號,仍有待觀察,但這比許多工作室的關閉來說,是一個較為溫和的結局。
info
在搶先體驗期間購買任何付費內容的玩家,應直接查閱 Steam 的退款政策,因為官方關閉公告中並未包含具體的退款細節。
實驗性 PUBG 專案的艱難時期
總體來看,《BLINDSPOT》代表了線上服務遊戲中一個熟悉的模式:一家資金雄厚的開發商大膽嘗試一些真正不同的東西,但玩家群體並未達到足夠的數量,導致經濟效益在數週內變得不可行。PUBG 這個品牌具有巨大的辨識度,但這種辨識度幾乎完全與最初的大逃殺體驗聯繫在一起。將這種品牌 goodwill 轉移到一個完全不同的類型,比看起來要困難得多。
這次關閉的速度,從上市到關閉不到 55 天,使其成為近期記憶中最快結束搶先體驗的遊戲之一。對於投入時間的玩家來說,這是一個艱難的結局,對於那些花費數年時間從 Project ARC 的概念一路開發出這款遊戲的開發者來說,更是如此。
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