
Ragnarok Libre 準備推出 $DELABS 代幣
Ragnarok Libre 準備推出 $DELABS 代幣
Ragnarok Libre 的推出將與 $DELABS 同步進行,這是為推動遊戲經濟而設計的原生代幣。這不僅僅是另一次代幣發行,Delabs 將 $DELABS 引入一個正在運作的生態系統,並在第一天就準備好真實的遊戲內效用。
預先註冊已於 7 月 3 日開始,並包含基於里程碑的社群獎勵。隨著使用者數量突破 25,000、50,000 和 100,000 的門檻,玩家可以解鎖一系列經典消耗品,例如狂暴藥水、金幣袋和魔法沙漏。推薦排行榜上前 10 名的玩家還將分享 50,000 枚 $DELABS 代幣,為號召社群增添額外的激勵。

Ragnarok Libre 準備推出 $DELABS 代幣
放置型 RPG 結合區塊鏈技術
該團隊將其描述為「中度核心」體驗,Ragnarok Libre 以一種令人驚訝的無縫方式融合了老派放置型 RPG 元素與區塊鏈整合。玩家可以透過 Telegram 小程式存取整個遊戲,無需錢包設定或加密貨幣入門。這是朝著解決 web3 最大問題之一:可及性邁出的重要一步。
遊戲玩法圍繞著物品的收集和升級、自動戰鬥和製作。玩家賺取並花費 $ZENY,這是一種直接與 $DELABS 連結的遊戲內貨幣。從藥水原料到頂級裝備的一切都構成了經濟的一部分,所有物品都可以透過 Delabs 的跨遊戲市場進行交易。這意味著在 Ragnarok Libre 中花費的時間將轉化為真實、可交易的價值。
在與 BlockchainGamer 的對話中,Delabs 執行長 Joonmo Kwon 清楚地表示,該工作室的方法與典型的 區塊鏈遊戲不同。「我們將 $DELABS 推出到一個活躍的、正在運作的經濟體系中,」他說。「大多數項目先推出代幣,然後再努力創造效用。」

Ragnarok Libre 準備推出 $DELABS 代幣
Delabs Gaming IP 和投資組合
Delabs 今年非常忙碌。在 2025 年初推出 Boxing Star X 後——這是一款針對 Telegram 和 LINE 的一對一格鬥遊戲,在推出第一週就吸引了超過 500,000 名玩家,這家總部位於首爾的工作室正更加積極地利用即時通訊平台來分發遊戲。
這種轉變是有道理的。即時通訊應用程式帶有內建的受眾和分發管道。這意味著入門的阻力更小,病毒式成長的潛力更大。透過 Ragnarok Libre,Delabs 將從 Boxing Star X 中吸取的經驗應用到一個更大的目標上。

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什麼是 $DELABS 代幣?
$DELABS 代幣的開發已經進行了一年多,但 Delabs 一直等到生態系統準備就緒才推出。現在 Ragnarok Libre 已接近完成,團隊將同時發布兩者,以確保代幣從一開始就具有效用。
$DELABS 的設計用途是為了被使用,而不是閒置在玩家的錢包中。它與 $ZENY 一起用於推動遊戲開放經濟中的製作、升級和交易。在遊戲中賺取的資產可以透過 Delabs 的市場購買、出售或交易,將遊戲內的努力與區塊鏈基礎設施連結起來,使其感覺是應得的,而不是強加的。

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為什麼團隊選擇 Telegram?
當 Ragnarok Libre 在今年夏天上線時,玩家可以期待一個熟悉但更新的 Ragnarok 體驗。遊戲包括放置戰鬥、戰利品收集、鍛造、裝備升級、PvP 戰鬥和公會戰爭。所有內容都在 Telegram 中運行,這使得在 行動 裝置上也能獲得快速且易於存取的體驗。
在遊戲中收集的資產和戰利品可以鍛造成更高級別的裝備或在市場上交換。由於 $ZENY 和 $DELABS 系統,玩家的遊戲時間將在玩家運營的經濟體系中獲得回報。Delabs 已經推出了官方網站,概述了完整發布前的關鍵功能。

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介紹「可玩層」
Delabs 不僅僅是在建造一款遊戲。該工作室正在為其稱為「可玩層」的更廣泛生態系統奠定基礎,這是一個所有遊戲和代幣都相互連結的框架。憑藉來自 Hashed、Spartan Group 和 Polygon Ventures 等支持者的 470 萬美元資金,該工作室一直在快速擴張。
在 2024 年離開 Polygon 後,Delabs 已重新專注於 TON 和 LINE 等生態系統,這些生態系統更符合其分發策略。這些平台支援內建錢包,並擁有活躍的、行動優先的使用者群體,這是 Delabs 正在創建的遊戲類型的理想條件。
展望未來,該公司還在探索與基於 AI 的遊戲引擎的合作夥伴關係,以重新定義開發和遊戲玩法。Kwon 認為 AI 將在遊戲的未來扮演核心角色,他認為韓國不斷發展的加密貨幣政策是一個戰略優勢。






