銷量突破 85 million。單憑這個數字就足以終結大多數的爭論,但提到 Red Dead Online 時,相關的討論卻始終無法平息。
Red Dead Redemption 2 在 Take-Two 最新的財報中正式突破 85 million 的銷量大關,使其成為史上銷量第三高的遊戲作品,超越了排行榜上的 Wii Sports。對於一款 2018 年發售的遊戲而言,這種長銷能力確實無可挑剔。

Red Dead Online 營地選單

Strauss Zelnick 的真實回應
Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 強力反駁了關於 Red Dead Online 是「錯失良機」的說法。Zelnick 表示:「Red Dead 賣出 85 million 套的成績,絕對不代表我們錯失了任何機會。Red Dead Online 一直以來都非常成功且具備長久的生命力。」
問題在於:如果拉高視角來看,這種說法確實比較合理。對 Red Dead Online 的批評一直以來都是相對的,而非絕對的。根據最近一次 Rockstar 的資料外洩顯示,該模式在發售近八年後,每週仍能帶來約 $500,000 的營收。單就這一點來看,這確實是一個穩定且持續的收益來源。問題在於旁邊擺著一個強大的對照組。
GTA Online 的陰影
GTA Online 平均每週能產生約 $9.5 million 的營收。這並非筆誤。這兩個線上模式之間的差距大到讓任何一款西部題材的多人遊戲在它面前都顯得表現平平。
Zelnick 也直接承認了這一點:「我想如果我們公司沒有 Grand Theft Auto,大家就會討論我們在 Red Dead 上擁有這個龐大的系列作,事實上也確實如此,我們對此感到非常自豪。」
這話說得公道。Red Dead Online 被視為遭到「放生」的觀感之所以更糟,正是因為 GTA Online 持續獲得開發團隊穩定的關注與內容更新。這種比較扭曲了外界的認知。
Strange Tales 更新及其象徵意義
Rockstar 確實透過 Strange Tales of the West 更新打破了對 Red Dead Online 的沉默,釋出的新任務讓玩家社群感到措手不及。玩家們反應相當驚訝,這次更新也引發了推測:一旦 GTA 6 正式發售,Rockstar 是否會更認真地重新審視該模式。
目前尚未確認官方是否會恢復對 Red Dead Online 的積極開發。隨著 GTA 6 發售日臨近,Rockstar 的優先事項不言而喻。Red Dead Online 在 GTA 6 上市後是否能迎來「第二春」仍是未知數,但 Strange Tales 的釋出至少表明,該模式在內部並未被完全放棄。

Blood Money 更新任務
85 million 銷量背後的意義
撇開線上模式的爭論不談,85 million 的銷量數字值得我們深思。Red Dead Redemption 2 是史上最宏大的冒險遊戲之一,且在沒有續作或大型重製版推動第二次銷量高峰的情況下,已連續銷售了近八年。
這種長尾效應非常罕見。大多數遊戲在發售後銷量都會急劇下滑。RDR2 透過平台移植、促銷活動以及口碑帶來的長久影響力,維持了強勁的商業動能。
對於已經身處 RDR2 世界的玩家,若想在線上模式的未來明朗化之前,從遊戲中獲得更多體驗,可以參考我們的 Red Dead Redemption 2 攻略合集,內容涵蓋從劇情任務到線上角色成長的各項指南。








