大多數 Resident Evil Requiem 的玩家在關掉遊戲的那一刻,都恨不得立刻忘記 The Girl 的存在。然而 Instagram 創作者 Littlejem 卻反其道而行:花費九天時間打造了一具等身大、具備完整功能的仿生機器人,並將其擺放在家中。
這場為期九天的製作,或許本不該存在
這件成品在還原度上令人感到不安。其下顎的咬合機制運作正常,皮膚紋理與 Capcom 的遊戲內設計如出一轍,連那種細長的比例都精準到位。這並非粗糙的近似品或普通的 Cosplay 道具,而是將近期恐怖遊戲中最令人毛骨悚然的敵方設計實體化,並像家具一樣擺放在工作室中。
Littlejem 在兩則 Instagram 短影音中記錄了完整的製作過程,展示了從骨架到完成這場「夢魘」的進化過程。這種細節程度通常只會出現在專業道具工作室,而非一個僅用一週多時間完成的個人粉絲企劃。

粉絲自製的 Requiem 仿生機器人
製作過程
製作起初是利用現有的萬聖節仿生機器人作為基礎結構。Littlejem 使用 PVC 水管、鐵絲和紙板來延伸並重塑骨架,以符合 The Girl 那種獨特的拉長身形。隨後利用發泡劑填充出體態,再經過數小時的打磨與修整,才呈現出正確的表面質感。
頭部是最耗費心力的部分:
- 牙齒經過雕塑,以重現該生物不自然且外露的設計
- 皮膚紋理捕捉了遊戲中那種鬆弛、拉伸的視覺效果
- 透過噴槍上色,為整具模型增添了色彩層次與表面深度
- 最後階段加上毛髮,使整體造型更加完整
下顎的仿生機制是一個聰明的選擇。全身性的動作會讓它進入另一種層次,但這種單一重複的動作——那種持續的咬合聲——反而讓它顯得更加真實。這在某種程度上讓它變得更恐怖了。
Grace Cosplay 補完場景
Littlejem 並未止步於此。他們同時製作了一套 Grace 的 Cosplay 服裝。用於 The Girl 的假髮被重新造型為 Grace 的短鮑伯頭,其餘服裝則由現有物資拼湊而成。最終呈現出一組雙人展示,重現了遊戲中主角與怪物並肩對峙的動態感。
無論是有意還是無意,這個作品強迫玩家去注視那些在逃命時通常會忽略的設計細節。嘴部的比例、眼窩深陷的角度、皮膚的紋理。這些細節在遊戲當下會轉化為恐懼,但實體複製品讓你不得不去仔細檢視它們。

Grace 與 The Girl 並肩
為何這很重要
自《Resident Evil Requiem》發售以來,The Girl 已成為討論度最高的敵方設計之一。玩家們在論壇與社群媒體上剖析她的行為、外觀以及在場景中的移動方式。有人花費九天時間將其物理實體化,這足以證明 Capcom 的怪物設計團隊有多麼成功地達成了目標。
這種品質的粉絲自製仿生機器人相當罕見。大多數同規模的道具製作都需要數週甚至數月。能在九天內完成如此細緻的作品,且具備運作機制與配套 Cosplay,使這個企劃脫穎而出。這不僅僅是週末的業餘愛好,這展現了創作者的技術以及對設計核心的深刻理解。
咬合的下顎是一個刻意的選擇。全方位的活動能力會徹底改變作品的性質,但單一的重複動作將其錨定在某種「熟悉感」中。而在恐怖設計中,熟悉感往往比抽象概念更令人不安。
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常見問題 (FAQs)
是誰製作了 Resident Evil Requiem 的仿生機器人?
Instagram 創作者 Littlejem 製作了這具等身大仿生機器人,並在兩則 Instagram 短影音中分享了製作過程。
製作 Resident Evil Requiem 仿生機器人花了多久時間?
仿生機器人與配套的 Grace Cosplay 皆在九天內完成。
製作 The Girl 仿生機器人使用了什麼材料?
以現有的萬聖節仿生機器人作為基礎骨架,並使用 PVC 水管、鐵絲和紙板進行延伸。利用發泡劑塑形,並透過噴槍添加皮膚顏色與紋理細節。








