Resident Evil Requiem Preview 2026

Resident Evil Requiem 預覽 2026

《Resident Evil Requiem》預覽重點介紹卡普空最新作品中的雙主角、改良戰鬥、製作系統及生存恐怖機制。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Resident Evil Requiem Preview 2026

隨著《惡靈古堡》系列即將迎來 30 週年,Capcom 正在準備其最新的主要作品《Resident Evil Requiem》。作為系列第九款核心作品,《Resident Evil Requiem》延續了系列聞名的生存恐怖與動作結合的風格,同時引入了多種新的遊戲系統和更新的戰鬥機制。

在最近的一次試玩體驗中,玩家們有機會體驗遊戲的兩位主角,以及旨在創造緊張、沉浸式恐怖體驗的新戰鬥、製作和敵人系統。

里昂·S·肯尼迪的戰鬥進化

遊戲的試玩從里昂·S·肯尼迪開始,他被塑造成一個比以往系列作品更側重戰鬥的角色。故事發生在阿克雷郡的羅茲山慢性照護中心——一個結合了歷史悠久的飯店和醫療設施的地方——里昂與一名揮舞電鋸的醫生的遭遇,展示了遊戲更新的戰鬥機制。

玩家可以使用手斧來格擋和偏轉攻擊,透過時機輸入來進行斧頭的強化,為下一次格擋做好準備。斧頭與里昂的手槍協同作用,手槍可以瞄準敵人的肢體來減緩接近的敵人。即使在解除敵人武裝後,電鋸等環境危害仍然保持活躍,要求玩家時刻注意敵人的位置。此部分強調戰術戰鬥和時機掌握,讓遭遇戰既具策略性又充滿危險。

里昂的終結技也得到了更新,讓玩家可以利用環境元素或近距離攻擊來果斷地消滅敵人。儘管殘酷,這些機制著重於提供有效的戰鬥工具,同時不減損生存恐怖情境的緊張感。

葛蕾絲·艾許克羅夫特的生存導向遊戲玩法

在里昂的戰鬥片段之後,試玩轉向 FBI 分析師葛蕾絲·艾許克羅夫特。與里昂不同,葛蕾絲的關卡設計側重於迴避、資源管理和策略規劃,而非直接對抗。老飯店區域的佈局鼓勵探索,設有鎖住的門、謎題和相互連接的走廊。

有限的物品欄和稀缺的資源維持了系列聞名的緊張感,迫使玩家提前規劃。葛蕾絲必須在管理治療物品、製作材料和武器的同時,在設施中導航,強化生存恐怖的體驗。

利用感染資源的製作機制

Resident Evil Requiem》引入了一個新的製作系統,以感染血液作為核心資源。玩家可以將血液與廢料和其他材料結合,製作彈藥、治療物品、撬棍和注射器。這些注射器有多種用途,包括啟用潛行擊殺以及防止被擊敗的敵人進一步變異。

透過在實驗室區域使用專門的醫療設備分析物品來解鎖新配方,增加了進程層次並鼓勵探索。雖然製作提供了額外的生存選項,但它並沒有消除更強大敵人帶來的威脅,從而維持了遊戲的緊張感和挑戰性。

敵人設計與威脅多樣性

Resident Evil Requiem》中的敵人設計保留了他們生前職業的元素,為遭遇戰增添了連貫性和真實感。例如,一名廚師繼續精準地揮舞著切肉刀,一名女僕使用破碎玻璃的碎片作為武器,而一名歌手的歌聲則會干擾瞄準。其他敵人,如建築工人或變異的追蹤者,則利用環境工具來追擊玩家。

追蹤者類型的敵人構成持續的威脅,迫使玩家依賴迴避和策略規劃。在里昂的關卡中,這些相同的敵人變成了直接的戰鬥挑戰,考驗玩家在狹窄環境中管理空間、時機和資源使用的能力。

平衡動作與緊張感

這次預覽表明,《Resident Evil Requiem》在戰鬥驅動的序列與傳統的生存恐怖機制之間取得了平衡。里昂的激進遊戲風格與葛蕾絲的脆弱性基礎關卡相輔相成,創造了兩種獨特但相互關聯的體驗。更新的製作系統、環境危害以及與其先前角色行為相關的敵人,共同維持了緊張感,同時提供了新的玩家選擇層次。

總體而言,這次試玩表明 Capcom 在不放棄定義該系列的ન核心元素的情況下,正在發展《惡靈古堡》的配方。玩家在遊戲推出時,可以期待結合策略戰鬥、資源管理和恐怖驅動的探索。

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常見問題 (FAQ)

《Resident Evil Requiem》何時發售?
該遊戲已可在 Epic Games Store 上預購。官方發售日期尚未確認。

《Resident Evil Requiem》的主要主角是誰?
玩家將控制側重戰鬥的里昂·S·肯尼迪,以及強調生存和探索機制的葛蕾絲·艾許克羅夫特。

戰鬥系統有什麼新內容?
里昂現在可以使用手斧來格擋攻擊,並用他的手槍瞄準敵人的肢體。電鋸等環境危害在解除武裝後仍然保持活躍。

製作系統如何運作?
玩家可以使用感染血液和廢料來製作彈藥、治療物品、撬棍和注射器。新配方必須使用實驗室設備進行分析。

玩家可以期待哪些類型的敵人?
敵人保留了他們生前職業的特徵,包括廚師、女僕和歌手。追蹤者類型的威脅會造成持續的緊張感,而較大的敵人則提供類似頭目的挑戰。

《Resident Evil Requiem》是更側重動作還是生存恐怖?
遊戲平衡了這兩種方法。里昂提供動作驅動的戰鬥,而葛蕾絲則提供經典的生存恐怖體驗,包括探索、謎題和有限的資源。

遊戲更新

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026

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