《Resident Evil Requiem》,卡普空(Capcom)旗下長青系列最新作,為玩家提供了多種結局。然而,葛蕾絲(Grace)與里昂(Leon)故事的真正結局,取決於遊戲後期一個關鍵的抉擇。與系列中其他可能需要多次完整破關才能看到所有結局的遊戲不同,《Requiem》讓玩家無需重複遊玩整個戰役,即可體驗到正統結局。理解這個選擇如何運作,是達成預期結局並發掘額外劇情內容的關鍵。
高潮時的決定性抉擇
隨著遊戲進入高潮,葛蕾絲面臨一個關於艾爾皮斯(Elpis)的抉擇,這個實體是故事結局的核心。玩家可以選擇摧毀或釋放艾爾皮斯,而這個選擇與之前的遊戲進度無關。兩種選項都會導向製作人員名單,但結果卻截然不同。正統結局,也就是葛蕾絲與里昂故事的真正結局,是透過釋放艾爾皮斯達成的。這條路線提供了開發者預期的劇情收尾,並暗示了系列未來續作的潛在發展方向。
選擇摧毀艾爾皮斯的玩家,同樣會迎來一個結局,但這個結局提供了對故事的不同視角,並且不符合官方正統。遊戲也允許玩家在抉擇點重新載入存檔,讓玩家無需重新遊玩整個戰役,即可輕鬆體驗兩種結局。這種系統賦予玩家比較兩種結果的自由,並理解其選擇帶來的影響。
製作人員名單後的內容與劇情影響
在做出最終決定並觀看製作人員名單後,選擇釋放艾爾皮斯的玩家將會遇到製作人員名單後的彩蛋。這個額外的片段為《Requiem》事件後的發展提供了背景資訊,並暗示了《Resident Evil》宇宙的未來動向。此場景僅在完整觀看製作人員名單後才能觸及,並被視為正統結局體驗的重要組成部分。
二週目與早期武器取得
完成《Resident Evil Requiem》後,還會解鎖二週目(New Game+)模式,讓玩家能帶著某些優勢重玩故事。里昂的軍械庫將在戰役早期就可取得,包括通常在標準遊玩過程中後期才能獲得的武器,例如霰彈槍。此功能鼓勵玩家以新的策略重溫遊戲,並從不同的遊戲視角探索故事。二週目提供了一個機會,讓玩家在不必從零開始的情況下,實驗戰鬥和決策。
來源:Kotaku
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常見問題 (FAQ)
如何在《Resident Evil Requiem》中解鎖真正結局?
在最後的抉擇中釋放艾爾皮斯即可解鎖真正結局。這是葛蕾絲與里昂故事的正統路線,並且與遊戲中先前的行動無關。
我可以在不重玩遊戲的情況下看到兩個結局嗎?
可以。遊戲允許您在抉擇點重新載入存檔,因此無需完整重玩即可體驗正統結局和另一個結局。
真正結局有製作人員名單後的彩蛋嗎?
是的。釋放艾爾皮斯並完整觀看製作人員名單後,會觸發一個彩蛋,提供額外的背景資訊,並暗示未來的《Resident Evil》劇情。
《Resident Evil Requiem》的二週目提供什麼?
二週目模式會在遊戲初期解鎖里昂的軍械庫,讓玩家可以攜帶更強的武器開始遊戲,並在重溫故事的同時嘗試不同的戰鬥方式。
選擇摧毀艾爾皮斯是否會影響二週目的遊戲內容?
不會。這個選擇只會影響初次遊玩的結局。在二週目中,玩家無論之前達成了哪個結局,都可以存取所有標準武器和遊戲選項。






