How to open warped closets in Resident ...

Resident Evil 於任天堂平台的大膽嘗試與失利

從幾乎完成的 Game Boy Color 版本到兩度更換平台的 N64DD 獨佔遊戲,Resident Evil 在任天堂平台的歷史充滿了雄心勃勃卻未能成功的嘗試。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 22, 2026

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Capcom 差點將一款完整的 PlayStation 遊戲塞進 Game Boy 卡匣。這句話聽起來像是在做夢,但它差點就發生了,而這個故事的破滅過程,是《惡靈古堡》歷史中最引人入勝的註腳之一。

這個系列與任天堂硬體的關係一直很複雜。大家都對 GameCube 時代記憶猶新,而且有充分的理由。Capcom Five《惡靈古堡》重製版、以及作為限時獨佔的《惡靈古堡 4》,那段合作關係催生了系列中最優秀的幾款遊戲。但通往那個黃金時代的道路,卻鋪滿了被取消的移植版、失敗的周邊裝置,以及至少一個被僅被描述為《惡靈古堡》「原始創作者」之一的人所做出的令人失望的決定。

Game Boy Color 移植版差點就成功了

1999 年,Capcom 聘請了一家名為 HotGen 的倫敦小型工作室,試圖將《惡靈古堡》塞進 Game Boy Color 僅 2.3 英寸的螢幕。GBC 運行的是 1974 年設計的硬體。其顯示器支援 56 種顏色,解析度為 160x144 像素。而原版《惡靈古堡》則是以 514 MB 的 CD-ROM 發行。

HotGen 選擇嘗試幾乎直接轉換,而不是為該平台重新構思遊戲。該團隊為這個微小的螢幕重現了 Capcom 數百張預渲染的背景,並讓角色根據深度和距離動態縮放。從任何客觀標準來看,它看起來都很粗糙。但從「我們只是將一款 PlayStation 遊戲塞進了 8 MB 的卡匣」這個標準來看,它確實令人驚嘆。

該專案在 Capcom 取消之前已接近完成。官方理由是擔心最終產品的吸引力,而一位開發者後來暗示,該系列的一位原始創作者認為這次移植版不配稱為原作的延續。無論內部政治如何,這款遊戲就此消失了。

它並沒有永遠被埋沒。2011 年,一個未完成的版本洩漏了出來。然後,在 2025 年 12 月,保存網站 Games That Weren't 曝光了一個由助理程式設計師 Pete Frith 提供的 98% 內容完整的版本。只差幾個月的潤飾,這個版本就可以從頭玩到尾。吉兒·瓦倫婷的整個戰役,從斯賓塞洋房到暴君戰,都完整呈現。

惡靈古堡0 與失敗的周邊裝置

當 HotGen 還在努力應付 GBC 時,Capcom 內部的 Studio 3 有一個更宏大的專案正在進行中。《惡靈古堡 0》最初是作為 Nintendo 64 的獨佔遊戲而構思的,特別是為了任天堂那款命運多舛的磁碟機擴充裝置 64DD

這個願景確實令人興奮。64DD 的讀寫能力將擴展《惡靈古堡 2》中的「切換系統」,讓雙主角 Rebecca ChambersBilly Coen 以新的方式與世界互動。沒有無底洞的道具箱。將裝備放在地上,希望之後能找到它們,這是對系列先驅《鬼屋》的致敬。支援同一個沙發上的本地合作遊玩。零載入時間。

然後 64DD 慘敗,開發轉移到基礎 N64 上。開發團隊圍繞該平台的儲存限制重新設計,刪減了過場動畫,並轉向更精簡、更快速的體驗,加入了更快的殭屍和即時角色切換。這款遊戲已經真實到在 E3 上播放了畫面,在東京電玩展 2000 上展示了試玩版,並且一個日本綜藝節目在原型卡匣上展示了早期版本。

在 GameCube 改變一切時,它已經完成了 10% 的開發。Capcom 與任天堂的「Project Dolphin」合作讓 Studio 3 獲得了他們所需的喘息空間。劇本和角色經歷了兩次平台轉換,遊戲於 2002 年在 GameCube 上發行,而奔跑的殭屍概念則悄悄地轉移到了 2002 年的重製版中。

N64 原型機本身呢?幾乎可以肯定已經消失了。2018 年,一位收藏家在一個標有《洛克人 64》的貼紙下發現了一個標有「BIOHAZARD 0」的開發者卡匣,其 EEPROM 早已損壞。令人垂涎的接近,然後就什麼都沒有了。

系列最終的落腳點

從那些失敗的移植版到今天,這條路幾乎就像一次救贖之旅。《惡靈古堡:死亡之聲》在 DS 上以新的 Rebirth 模式提供了帶有觸控螢幕噱頭的原版遊戲。《啟示錄》在 3DS 上證明了完整的生存恐怖遊戲可以在掌上設備上運行。而現在,隨著 RE Engine 在 Steam Deck 等硬體上運行,包括《生化危機》、《村莊》以及即將推出的 《惡靈古堡:重製版》,確認於 2026 年 2 月 27 日發售的現代三部曲,甚至可以在 Switch 2 上遊玩。

GBC 移植版和 N64 的《惡靈古堡 0》是這個系列在硬體尚未準備好時仍不斷嘗試的迷人產物。想了解更多關於該系列的歷史和未來發展,請查看最新的遊戲新聞,因為 Capcom 即將迎來《惡靈古堡》的 30 週年。請務必查看更多內容:

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