Roblox Corporation 剛揭曉了一款能即時建構互動式遊戲世界的生成式 AI 系統,但其首個展示內容已引發玩家們的質疑。這場展示原意是為了強調創作者如何利用 AI 提示詞來「繪製」可遊玩的環境,結果看起來卻像是有人將 Clair Obscur: Expedition 33 餵給機器並按下生成按鈕一樣。
Roblox 將此稱為「即時、動作條件化的世界模型」。創作者可以結合文字、圖像和影片來生成環境,讓其他玩家能立即進入探索。你只需在空間中行走,輸入你想看到的內容,AI 就會將其轉換為支援多人連線的 3D 遊戲世界。官方宣稱這能讓開發過程更快速,並降低那些不具備傳統遊戲開發技能者的門檻。
功能本身並非問題所在,問題在於 Roblox 選擇展示的內容,以及它與 Sandfall Interactive 這款 2025 年年度遊戲作品的相似程度。
AI「繪製」系統的運作原理
該系統在 Roblox Studio 內部運行,並使用該公司的 Cube Foundation Model。創作者無需手動放置每一塊岩石或樹木,只需提示 AI 即可即時生成地形、光影和物件。Roblox 將此描述為「繪製」一個能在平台生態系統中遊玩的世界。
Roblox 還宣布了「4D 生成」功能,能產出具備功能的物件而非靜態模型。這些由 AI 製作的項目包含行為與物理屬性,因此可以直接放入 Roblox 遊戲體驗中。其目標是讓開發者與玩家都能生成互動式內容,而不僅僅是視覺上的裝飾。
這符合 Roblox 擴大其創作者經濟的廣泛方針,讓數百萬用戶能構建、分享並將其遊戲變現。這也與整個遊戲產業的趨勢一致,即各平台正嘗試利用生成式 AI 來自動化部分開發流程。
Clair Obscur 的爭議
Roblox 分享了一段由「發光的洞穴中的女性」提示詞所生成的短片。最終呈現的場景與 Clair Obscur: Expedition 33 極為相似。環境神似遊戲中的 Flying Waters 場景,而角色模型則與 Maelle 的設計非常接近,甚至連服裝和輪廓都如出一轍。
這並非單純的奇幻風格雷同。玩家們指出了 Sandfall Interactive 作品中特定的視覺元素。在 Roblox 的貼文回覆中,玩家紛紛詢問該 AI 是使用什麼數據進行訓練的,以及其中是否包含了受版權保護的素材。
Roblox 隨後表示,該系統是基於「包含專有 Roblox 3D 虛擬化身與世界互動數據在內的混合數據」進行訓練。這樣的措辭留下了很大的解釋空間,也未能說明為何 AI 的輸出結果會與現有的商業遊戲如此高度重合。
Sandfall Interactive 目前尚未針對該展示發表公開評論。
訓練數據與版權疑慮
這反映了生成式 AI 在遊戲領域面臨的更大問題。雖然公司將這些工具定位為生產力輔助工具,但開發者與玩家不斷追問訓練數據的來源,以及受版權保護的作品對生成結果有多大的影響。
當 AI 系統產出的環境與角色能被明顯辨識為其他工作室的資產時,靈感與抄襲之間的界線就會變得模糊。Roblox 的展示已被拿來與 Google 的 Project Genie 進行比較,後者近期展示的 AI 生成世界與 Mario 和 Zelda 極為相似。
這些展示引發了關於 AI 工具是否會損害創意所有權的類似質疑。對於建立在用戶生成內容與變現基礎上的平台而言,風險不僅僅是法律層面的,更涉及聲譽問題,特別是當創作者在不知情的情況下發布了類似受保護 IP 的 AI 資產時。
這對 Roblox 創作者意味著什麼
Roblox 長期以來將自己定位為玩家可以成為開發者的空間。生成式 AI 通過降低技術複雜性來契合這一策略。透過提示詞生成世界的能力,可以加快實驗速度並降低進入門檻。
但 Clair Obscur 的對比凸顯了其負面影響。如果 AI 工具產出的內容與現有遊戲過於接近,創作者在嘗試發布時可能會面臨下架、爭議或限制。這也對 Roblox 施加了壓力,要求其釐清模型的訓練方式以及如何在平台內保護原創性。
對於強調所有權與歸屬權的創作者經濟而言,這些問題至關重要。自動化可以擴展創意,但也提高了對透明度與尊重現有作品的期望。
產業仍在摸索中
Roblox 的 AI 世界生成器是遊戲領域中即時生成工具浪潮的一部分。工作室與平台正嘗試利用能將提示詞與素材轉換為可遊玩空間的系統。整個產業仍在定義何謂「合理使用」以及何時開始構成抄襲。
Clair Obscur 的例子顯示,一旦公開展示中出現可辨識的素材,這些工具會以多快的速度受到審視。在 Roblox 與其他公司針對訓練數據與安全機制提供更明確的解釋之前,隨著生成式 AI 在遊戲開發中變得更加普及,類似的爭議將會持續發生。
點擊此處查看 Amazon 上的 Roblox 禮物卡。
了解其他熱門 Roblox 遊戲體驗:
常見問題 (FAQs)
什麼是 Roblox 的即時世界模型?
這是一款生成式 AI 工具,讓創作者能使用文字、圖像和影片提示詞,在 Roblox 內部即時生成可遊玩的 3D 環境。
為什麼人們將其與 Clair Obscur: Expedition 33 進行比較?
Roblox 的展示中出現了一個發光的洞穴場景與角色,與 Clair Obscur: Expedition 33 中的場景與設計極為相似,包括 Flying Waters 區域與 Maelle 的服裝。
Roblox 是否直接抄襲了 Clair Obscur?
Roblox 並未承認抄襲該遊戲。該公司聲明模型是基於包含專有 Roblox 數據在內的混合數據進行訓練,但未詳細說明外部受版權保護的素材是否影響了輸出結果。
Roblox 中的 4D 生成是什麼?
4D 生成是 Roblox Cube Foundation Model 的一項功能,允許創作者生成具備行為與物理屬性的功能性物件,而不僅僅是靜態視覺效果,可用於 Roblox 遊戲體驗中。
這對 Roblox 創作者有什麼影響?
AI 工具可以加速開發,但如果生成的資產與受版權保護的遊戲過於相似,創作者可能會面臨爭議或內容下架的風險。圍繞訓練數據與原創性的透明度變得至關重要。
這是 web3 遊戲趨勢的一部分嗎?
雖然 Roblox 並非完全的 web3 平台,但其創作者經濟與 AI 自動化與 web3 關於所有權和用戶生成內容的概念有所重疊,使得歸屬權與權利相關的問題變得更加重要。







