《Rocket League》S22 已於 2026 年 3 月 11 日推出,本次更新旨在改善核心遊戲體驗,同時不改變其根本的街機風格足球機制。本賽季著重於強化排位賽、練習模式和遊戲內指示器,並為玩家帶來了新的活動和外觀內容。
透過可見 MMR 追蹤您的進度
S22 讓玩家能夠查看他們的配對評分(MMR),這是一個決定《Rocket League》排名的數字分數。先前 MMR 是隱藏的,讓玩家不確定自己離升級或降級還有多遠。透過讓 MMR 可見,玩家可以更好地評估他們的表現趨勢,並在更了解進度的情況下規劃對戰。此變更為可選的,可根據玩家偏好開啟或關閉。
訓練變得更不可預測
《Rocket League》的訓練系統長期以來提供基礎操作、空中技巧、射門和防守技巧的教學。S22 引入了隨機化訓練方面的能力,例如球的擺放和彈跳。此調整創造了一個不那麼重複的練習環境,鼓勵玩家在培養核心技能的同時適應不可預測的情況。此變更旨在讓訓練更能反映真實對戰場景,同時不改變底層的教學內容。
新的翻滾重置指示器
翻滾重置(Flip Reset)是一種高階技巧,玩家在用至少三個輪胎觸碰到球後,可以在空中重新獲得翻滾的能力。雖然這是控球的強大工具,但傳統上難以追蹤。隨著 S22 的推出,玩家現在車輛下方會有一個視覺提示,指示何時可以使用翻滾重置。這些指示器僅對玩家可見和可聽,並且可以關閉,為那些偏好依賴直覺或時機的玩家提供了靈活性。
提升加速板可見度
加速板(Boost Pad)在對戰中提供臨時速度加成,但在過去的賽季中,其充能時間難以追蹤。S22 在加速板上引入了微妙的進度指示器,顯示大約何時會再次啟用。雖然系統不提供確切的充能時間,但它允許玩家更策略性地規劃移動並更有效地管理加速使用。
賽季活動與全新外觀內容
「Bracket Rivalry」將在 S22 回歸,由八組內容創作者搭檔於 3 月 20 日至 26 日進行競賽。玩家可以透過購買玩家稱號來支持他們最喜歡的搭檔,進球將為各自的隊伍貢獻分數。該活動將於 2026 年 5 月 20 日至 24 日在巴黎拉德芳斯競技場舉行的《Rocket League》冠軍系列賽巴黎Major 達到高潮。
Rocket Pass Premium 增加了三款 Dominus 輪廓的車身,包括 BMW M2 Racing、Zefira 和 Maven。玩家還可以獲得新的配件,例如 Checkers Topper、Foosball Goal Explosion、Yard Marker Antenna 以及 Air Jordan 1 “Chicago” Decal。跨遊戲道具將於 3 月 19 日起提供給 Fortnite Crew 訂閱者。額外的玩家稱號可以透過簡單登入解鎖,而從活動中賺取的錦標賽點數則可以解鎖更多外觀物品。
結論
《Rocket League》S22 提供了有意義的更新,改善了遊戲清晰度、訓練和競技性。可見的 MMR、隨機化訓練、翻滾重置提示和加速板指示器為玩家在對戰中提供了更好的資訊和控制。結合賽季活動和 Rocket Pass 內容,本次更新鼓勵新玩家和回歸玩家參與遊戲。《Rocket League》可在 Epic Games Store 下載。
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常見問題 (FAQ)
《Rocket League》S22 有哪些新內容?
S22 引入了可見 MMR、隨機化訓練設置、翻滾重置指示器、加速板進度指示器,以及新的活動和 Rocket Pass 內容。
可見 MMR 如何影響排位賽?
可見 MMR 讓玩家能夠追蹤他們升級或降級的進度,在不改變對戰結果的情況下,更清晰地了解表現。
什麼是翻滾重置指示器?
翻滾重置指示器是車輛下方的視覺和音訊提示,顯示玩家在用至少三個輪胎觸碰球後,其翻滾何時重置。只有玩家能看到和聽到它們。
S22 的訓練有何改變?
訓練現在提供隨機化的設置和彈跳,使練習的不可預測性更高,更接近真實對戰場景。
S22 包含哪些活動?
「Bracket Rivalry」是一個內容創作者競賽,將於 3 月 20 日至 26 日舉行,並在 5 月 20 日至 24 日的《Rocket League》冠軍系列賽巴黎Major 達到高潮。
有哪些新的 Rocket Pass 道具?
Rocket Pass Premium 增加了三款 Dominus 輪廓的車身——BMW M2 Racing、Zefira 和 Maven——以及各種配件,如車頂飾品、進球特效、天線和特別的 Air Jordan 1 貼花。







