全新遊戲開發商 Sanddrifter Studio 於阿布達比正式成立,為行動遊戲市場注入一股新勢力。該工作室目前正開發其首款作品 Sijen: Chaos Board,初期鎖定行動裝置平台,並計畫隨著公司成長拓展至 PC 與家用主機平台。Sanddrifter 將自身定位為精簡的混合型工作室,結合在地創意領導層與全球分散式開發團隊。
該工作室的混合模式將創意指導與戰略規劃集中於阿布達比,同時透過遠端開發人員貢獻技術專業,並汲取國際人才資源。創辦人兼總經理 Rashed Alfahim 表示,這種架構在保持靈活性的同時,亦能確保創意願景的一致性。

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與眾不同的遊戲設計方針
Sanddrifter 的成立旨在回應當代遊戲日益繁雜、令人感到負擔而非享受的現況。工作室強調打造尊重玩家時間的遊戲,並鼓勵以好奇心驅動的互動體驗。Alfahim 解釋,工作室致力於透過深具意義的機制與敘事設計,將文化與共同價值觀融入遊戲體驗中,而非僅止於表層的文化呈現。
「我們的方針是透過真實的感受與共享價值觀來融入文化,而非僅是為了達成清單式的呈現,」Alfahim 說道。「這意味著設計核心將圍繞在有意義的連結、將『款待』轉化為遊戲機制,或是專注於交流與理解的敘事。」工作室的目標是打造精心設計的遊戲,在不依賴冗長、臃腫遊玩時數的前提下,為玩家留下深刻印象。
Sijen: Chaos Board 與未來計畫
工作室的首個專案 Sijen: Chaos Board 正積極開發中,目標平台為行動裝置。儘管目前關於遊戲玩法的細節有限,但工作室強調該作品將聚焦於精準的設計與玩家互動,而非重複性的系統或過度肝(grind-heavy)的機制。透過從行動平台起步,Sanddrifter 能夠在擴展至 PC 與家用主機等大型平台前,先磨練其設計哲學。
公司計畫採取階段性成長策略,保持團隊精簡且專注,旨在平衡創意掌控力與擴展性。隨著工作室發展,未來將釋出更多關於 Sijen: Chaos Board 如何將其設計理念轉化為實際遊戲體驗的更新與細節。
阿布達比:新興的遊戲產業樞紐
Sanddrifter 加入了越來越多在阿布達比設立據點的工作室行列,該城市正大力投資創意與數位產業。阿布達比為混合型與獨立工作室提供了友善的環境,讓團隊能將在地領導力與全球遠端協作完美結合。
該工作室亦強調遊戲開發中的文化整合,專注於真實的情感共鳴,而非膚淺的表象呈現。此方針與 Sanddrifter 的目標一致,即打造出對玩家而言目標明確、專注且具備成就感的遊戲。
展望未來
Sanddrifter Studio 的長期願景是打造出既有深度又不需玩家投入過多時間的遊戲。Alfahim 強調,精簡且專注的團隊同樣能帶來深刻的影響力,這挑戰了「大型製作才是吸引人體驗之必要條件」的既定觀念。工作室專注於行動開發,並結合後續進軍 PC 與家用主機的計畫,反映出其旨在於每個階段皆維持品質與設計初衷的審慎成長策略。
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常見問題 (FAQs)
什麼是 Sanddrifter Studio?
Sanddrifter Studio 是一家總部位於阿布達比的新興遊戲開發商,致力於創造目標明確且重視玩家體驗的遊戲。
Sanddrifter Studio 的首款遊戲是什麼?
工作室的首部作品為 Sijen: Chaos Board,目前正針對行動裝置進行開發,並計畫未來推出 PC 與家用主機版本。
誰在領導 Sanddrifter Studio?
由創辦人兼總經理 Rashed Alfahim 領導工作室,負責監督創意指導與戰略規劃。
Sanddrifter 的遊戲設計方針有何不同?
工作室強調真實的文化整合、情感共鳴,以及尊重玩家時間的遊戲設計,避免過於冗長或重複性的系統。
Sanddrifter Studio 是否與全球團隊合作?
是的,雖然核心領導層位於阿布達比,但工作室以混合團隊形式運作,由遠端開發人員貢獻技術專業與全球經驗。
Sanddrifter 是否計畫開發行動裝置以外的平台?
是的,工作室已表明計畫隨著開發進程,將專案拓展至 PC 與家用主機平台。
Sanddrifter Studio 是否涉及 web3 技術?
目前,Sanddrifter Studio 尚未宣佈在遊戲中整合任何 web3 功能。








