Scopely Celebrates 15 Years with $15 Billion in Lifetime Revenue

Scopely 慶祝成立 15 週年,累計營收達 150 億美元

Scopely 慶祝成立 15 週年,旗下全球手機遊戲組合營收達 150 億美元,累積遊玩時數 1500 億小時,下載量超過 20 億次。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 31, 2026

Scopely Celebrates 15 Years with $15 Billion in Lifetime Revenue

手機遊戲發行商 Scopely 正在慶祝其成立 15 週年,累計營收超過 150 億美元。同期,玩家在該公司遊戲上投入的時間超過 1500 億小時,發行商將此數字等同於超過 1600 萬年的累積遊戲時間。Scopely 的遊戲組合每年觸及數億玩家,總下載量超過 20 億次。值得注意的是,55% 的玩家群每天都會參與該公司的遊戲。

從洛杉磯新創公司到全球發行商

Scopely 成立於 2011 年,最初是一個在洛杉磯辦公室運營的小團隊。到 2026 年,該公司已發展成為一家全球性企業,在 30 個國家設有辦事處,擁有超過 3,000 名員工。在過去的 15 年裡,Scopely 已擴展到多個平台和遊戲類型,開發了包括 Monopoly、Pokémon 和 Star Trek 在內的大型系列遊戲。

Monopoly Go 是該公司近期成功的關鍵推動力。該遊戲於 2023 年開發七年後發布,已產生超過 60 億美元的玩家消費,比迄今為止任何其他手機遊戲都更快地達到了這一里程碑。Monopoly Go 持續的玩家參與度和營收反映了 Scopely 對旗艦遊戲進行長期投資的策略。

業界認可與策略性收購

Scopely 的成長伴隨著廣泛的業界認可。該公司已獲得近 400 個獎項和榮譽,包括在 2025 年 Pocket Gamer Mobile Games Awards 獲得最佳發行商獎,並在 2026 年被列為美國前 30 名遊戲開發商之一。在過去一年中,Scopely 通過收購擴大了其遊戲組合,包括 Niantic 的 Pokémon Go 和 Loom Games 的 Pixel Flow。

打造長期吸引玩家的遊戲

在最近的一篇部落格文章中,Scopely 反思了其遊戲開發方法。該公司強調專注於長期的玩家參與度、迭代和社群建立。其首款遊戲 Dice With Buddies 至今仍活躍,此外還有五款已上線超過十年的遊戲。每款遊戲預計都將通過對玩家及其社群有意義的更新和活動來慶祝十五週年。

來源: PocketGamer

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常見問題 (FAQ)

Scopely 在 15 年內創造了多少營收?
自 2011 年成立以來,Scopely 已報告了超過 150 億美元的累計營收。

玩家在 Scopely 遊戲上投入了多少小時?
玩家在 Scopely 的遊戲組合上投入了超過 1500 億小時,相當於超過 1600 萬年的遊戲時間。

Scopely 最成功的遊戲是什麼?
Monopoly Go 目前是 Scopely 的明星遊戲,自 2023 年推出以來已產生超過 60 億美元的玩家消費。

Scopely 達到了多少下載量?
該發行商的遊戲在全球範圍內已被下載超過 20 億次。

Scopely 最近進行了哪些收購?
在過去一年中,Scopely 收購了 Niantic 的 Pokémon Go 和 Loom Games 的 Pixel Flow,擴大了其手機遊戲組合。

Scopely 有多少員工?
截至 2026 年,Scopely 在 30 個國家擁有超過 3,000 名員工。

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已更新

March 31st 2026

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March 31st 2026

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