Scopely 收購了總部位於伊斯坦堡的遊戲開發商 Loom Games 的大部分股權,該工作室是混合休閒手機遊戲 Pixel Flow 的幕後推手。這項交易以多年績效協議為基礎,估值超過 10 億美元。此次收購標誌著 Scopely 在土耳其的擴張,並加強了其在混合休閒遊戲市場的影響力。
Loom Games 由執行長 Kübra Gündoğan 和技術長 Emre Çelik 創立,並在伊斯坦堡不斷發展的遊戲產業中心營運。該工作室目前約有 20 名員工,他們在 Scopely 擁有後都將繼續留任。Gündoğan 和 Çelik 將繼續領導該工作室,負責未來遊戲的開發。
Pixel Flow 取得快速全球成功
於 2025 年推出的 Pixel Flow,已迅速吸引全球超過 1000 萬名玩家,並維持數百萬日活躍用戶。該遊戲透過廣告和應用程式內購買的組合進行貨幣化,據報導在發布後不久即產生七位數的每日收入。根據 Scopely 的說法,該遊戲是過去一年發布的唯一一款進入美國排名前 20 名的休閒手機遊戲。
在此次收購前幾個月,該遊戲曾獲得 Arcadia Gaming Partners 和早期基金 e2vc 的七位數種子投資。 Pixel Flow 的快速成功反映了該工作室的開發方法以及市場對混合休閒手機遊戲的需求。
Scopely 強調該工作室的潛力
Scopely 首席營收長 Tim O’Brien 強調了該團隊在手機遊戲市場的成長和潛力,他表示,創意開發、迭代設計和早期吸引力的結合在業界並不常見。他指出,Scopely 將此次收購視為支持 Loom Games 並將其整合到其全球生態系統中的機會。
Gündoğan 將此次收購描述為 Loom Games 的新篇章,她解釋說,這次合作讓該工作室在利用 Scopely 在擴展手機遊戲方面的經驗的同時,能夠保留創意自主權。她補充說,該工作室旨在繼續創造能為玩家提供長期有意義體驗的遊戲。
土耳其遊戲產業獲得認可
收購 Loom Games 凸顯了土耳其遊戲產業的成長和潛力。Arcadia Gaming Partners 的 Akin Babayigit 強調 Pixel Flow 是近年來該國最顯著的成功案例之一。他將與 Scopely 的合作描述為該工作室繼續開發創新遊戲的強大平台,同時保持促成其早期成功的創意方法。
隨著交易的完成,Scopely 擴大了其混合休閒產品組合,並加強了其與具有全球市場潛力的表現優異工作室合作的策略。
來源: PocketGamer
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常見問題 (FAQ)
收購後 Loom Games 由誰擁有?
Scopely 現在持有 Loom Games 的多數股權,而該工作室的創始人將繼續領導伊斯坦堡的團隊。
Pixel Flow 是什麼?
Pixel Flow 是一款於 2025 年推出的混合休閒手機遊戲,以其創新的機制、透過廣告和應用程式內購買進行貨幣化,以及在全球吸引數百萬玩家而聞名。
Loom Games 的估值是多少?
根據多年績效協議結構,該工作室的估值超過 10 億美元。
Loom Games 是否會保持創意控制?
是的,創始人表示,與 Scopely 的合作讓他們能夠保留創意自主權,同時受益於 Scopely 的擴展和開發經驗。
這次收購對土耳其有何意義?
這項交易凸顯了土耳其遊戲產業不斷成長的影響力和潛力,表明本地工作室能夠取得全球成功並吸引主要投資。
Scopely 此次收購的目標是什麼?
Scopely 旨在擴大其混合休閒產品組合,將表現優異的工作室整合到其生態系統中,並支持成功手機遊戲的全球成長。







