「Keizaal Online 的目標並非重跑 Skyrim 的主線劇情,」該模組的首席開發者 Oren 表示。這句話道出了為何此專案能吸引到連大多數獨立多人遊戲都望塵莫及的玩家人數。
The Elder Scrolls V: Skyrim 已經問世 15 年了,而一個由社群打造的模組剛剛創下了值得關注的同時在線玩家紀錄。Keizaal Online 是一款為 Skyrim 打造、完全同步且持久的多人連線模組,其同時在線玩家數已突破 600 人。一個月前,這個數字僅為 100 出頭,這意味著在短短四週內成長了六倍之多。
一個月內從 100 人成長至 645 人
這些數據既直觀又令人震驚。當 Oren 和 Keizaal 開發團隊在一個多月前發布預告片時,該模組就已經吸引了大量關注。本週,共有 645 名玩家同時在線,每個人都在一個共享且持久的 Tamriel 世界中扮演著各自的角色。
大多數玩家初次聽到此消息時,往往會忽略「無 NPC」這項設定的真正含義。這裡沒有可以購買藥水的商店老闆,沒有執行腳本巡邏路線的守衛,也沒有站在門口等待發放賞金任務的 NPC。所有這些角色都由真實玩家擔任。Oren 直言不諱地表示:「交易完全在玩家之間進行。這就是為什麼我們非常強調經濟系統……這裡沒有任何可以買賣物品的 NPC 販賣商。」
加入 Keizaal Online 需要加入該模組的官方 Discord 伺服器並下載自訂啟動器。完整的設定流程已記錄在 Keizaal 官網上。
玩家主導的 Skyrim 究竟是什麼樣子
一個完全由玩家驅動的 RPG 世界並非新鮮事。GTA V 的 FiveM 伺服器已經證明,一個專注的角色扮演社群可以持續運作多年。Keizaal Online 正押注於同樣的邏輯,將其應用於一個原本就具備深厚製作、交易及陣營忠誠度系統的奇幻遊戲中。
隨著 645 人同時在線,該伺服器不僅僅是一個帶有武器的聊天室。Keizaal 官網列出了一份公開的未來活動行事曆,其中包括「Dragon Break」以及名為「Grand Games」的活動。這種有組織的社群排程顯示,玩家群體並非將其視為一個單純的模組,而是一個他們親手維護的鮮活世界。
開發路線圖顯示團隊正著眼於長期發展
隨著同時在線玩家數持續攀升,Keizaal 團隊已發布了後續的開發路線圖。雖然路線圖的具體細節尚未完全公開,但對於擔心該專案曇花一現的人來說,這無疑是一個積極的訊號。
Keizaal Online 並非試圖成為換皮版的 Elder Scrolls Online。它沒有重製 Bethesda 的任務或劇情。其核心前提是「湧現式敘事」(emergent storytelling):由玩家決定什麼是重要的、什麼可以交易、誰掌握權力,以及講述什麼樣的故事。這比建構一個腳本化的 MMO 更具挑戰性,也更難以維持。有 600 人同時投入其中,顯示該社群已經準備好迎接挑戰。
對於好奇 Skyrim 模組未來發展的玩家來說,最新的遊戲新聞一直在追蹤一個更廣泛的趨勢,即玩家正將單機經典遊戲轉變為持久的共享空間。Keizaal Online 是其中最具野心的嘗試之一,且目前運作良好。隨著伺服器持續成長,請密切關注 Keizaal Discord 以獲取活動公告與路線圖更新。








