Slay the Spire 2 在遊戲史上寫下了非凡的一頁,在 Steam 上創下了 573,000 名同時在線玩家的紀錄,成功躋身該平台史上最多人遊玩遊戲的前 20 名。開發商 Mega Crit 表示,他們從未預料到這個里程碑的到來,團隊公開表示對玩家的迴響「完全驚呆了」。
改寫預期的發售表現
同時在線玩家的數量,讓 Slay the Spire 2 在 Steam 這個擁有數萬款遊戲的平台上,與眾多頂尖遊戲並駕齊驅。達到超過 573,000 名同時在線玩家的數字,通常是與大型 AAA 級遊戲或長青的線上服務型遊戲相關的成就,這使得一款獨立的卡牌構築類 Roguelike 遊戲能取得這樣的成績,更顯得非同尋常。
Mega Crit 在社群媒體上對此數據做出回應,工作室對此次發售的規模表達了真誠的難以置信。團隊還在聲明中幽默地提到了另一款備受期待的獨立遊戲續作,並開玩笑地說「總有一天我們會追上你的,Silksong」,以此致敬 Team Cherry 那款一直讓玩家翹首以盼的 Hollow Knight: Silksong。
資訊
Hollow Knight: Silksong 已成為遊戲社群中關於其漫長開發沉默的經典笑柄,Mega Crit 的輕鬆調侃成為了與社群建立真正連結的時刻。是什麼推動了如此高的數據?
Slay the Spire 2 在發售時達到如此高度,有幾個因素促成了這一點:
- 既有的玩家基礎:初代 Slay the Spire 被廣泛認為是定義並普及了卡牌構築類 Roguelike 類型的遊戲,為續作培養了龐大的玩家群體。
- 類型主導地位:卡牌構築類 Roguelike 遊戲仍然是 PC 上最活躍且不斷增長的類型之一,而 Slay the Spire 經常被引用為黃金標準。
- 社群信任:Mega Crit 透過多年的遊戲發售後支援和與玩家的透明溝通,維持了良好的聲譽。
- Steam 動能:正面的口碑和強勁的評論分數,透過 Steam 的推薦系統推動了有機的發現。

戰鬥後的遺物獎勵
在 Steam 歷史上的地位
躋身 Steam 史上最多人遊玩遊戲的前 20 名,是一個極少數遊戲才能達到的里程碑。這份榜單上充斥著像 PUBG: Battlegrounds、Counter-Strike 2 和 Cyberpunk 2077 這樣的遊戲,它們擁有龐大的行銷預算和強大的發行商基礎設施。對於 Mega Crit 這樣一個獨立工作室來說,能與這些名字並列,對於獨立遊戲開發而言是一個重要的時刻。
關鍵在於,發售時的同時在線玩家數量,是衡量玩家真實熱情的指標之一,因為它反映了實時的參與度,而非累積的銷售數字。
通往這裡的道路
初代 Slay the Spire 於 2017 年在 Steam 的搶先體驗階段發售,並於 2019 年正式發售,經過多年透過口碑和實況主曝光,逐漸建立起聲譽。它成為了該類型的標竿,直接啟發了數十款模仿者和後繼者。Slay the Spire 2 沿襲了其前作的搶先體驗模式,承載著一個忠實玩家社群的巨大期望。
大多數玩家甚至業界觀察家可能低估了這個社群的成長規模。573,000 的同時在線玩家數字表明,這款續作不僅滿足了現有粉絲,還吸引了更廣泛的受眾,包括那些可能透過後續作品接觸到該類型,並回頭遊玩開創了這個系列的玩家。
來源:Gamesradar
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常見問題 (FAQ)
Slay the Spire 2 在 Steam 上達到了多少同時在線玩家?
Slay the Spire 2 在 Steam 上達到了 573,000 名同時在線玩家,使其躋身該平台史上最多人遊玩遊戲的前 20 名。
是誰開發了 Slay the Spire 2?
Slay the Spire 2 由 Mega Crit 開發,這是一家獨立工作室,也是初代 Slay the Spire 的開發者,初代遊戲於 2017 年在搶先體驗階段發售,並於 2019 年正式發售。
Slay the Spire 2 是否在 Steam 搶先體驗階段發售?
是的,Slay the Spire 2 沿襲了其前作的搶先體驗模式,在計劃正式發售前,於 Steam 上進行了搶先體驗發售。







