The Silent - Slay the Spire 2 Guide - IGN

《Slay the Spire 2》開發商撤銷平衡調整,因玩家因「評論轟炸」而反彈

Mega Crit 已撤銷《Slay the Spire 2》測試版中幾項具爭議的平衡改動,包括對 Prepared、Borrowed Time 和 Capture Spirit 的削弱,這些改動引發了 Steam 上的評論轟炸。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日期 Mar 28, 2026

The Silent - Slay the Spire 2 Guide - IGN

一個平衡調整補丁上線了。玩家們感到不滿。評論轟炸隨之而來。現在 Mega Crit 正在撤銷部分調整。

《Slay the Spire 2》於三月初推出搶先體驗版,首日便創下了 282,314 名玩家同時在線的驚人紀錄。這樣的氣勢對於任何遊戲來說都相當難得,更不用說是一款卡牌類的 Roguelike 遊戲了。然而,當開發團隊推出第一個主要的平衡調整補丁,其中包含了一些對部分玩家群體產生負面影響的削弱後,遊戲的良好聲譽受到了打擊。

原補丁實際做了哪些改動

引起玩家強烈反彈的更新,針對了玩家們曾以此為核心構建戰略的幾張卡牌。例如,作為 Silent 角色核心卡牌的 Prepared,其重製方式讓許多玩家覺得嚴重削弱了該角色的特色。而 NecrobinderBorrowed TimeCapture Spirit 也受到了削弱,玩家認為這些改動並不公平,反而令人沮喪。

玩家的反應迅速而強烈。玩家們湧入 Steam 評論區,留下負面評價,這是一次典型的因不認同平衡調整而發起的評論轟炸。關於搶先體驗階段的評論轟炸,其影響是:它能傳達強烈的訊息,但同時也會讓那些試圖判斷遊戲是否值得購買的玩家感到困惑。

Mega Crit 的回應與哪些內容將被還原

3 月 27 日,Mega Crit 在社交媒體上以幽默的語氣回應了這一情況,並告知玩家們現在可以「放下你們的飛刀」了,因為 Prepared 將被恢復。語氣雖然輕鬆,但訊息卻很明確:開發團隊聽取了玩家的意見並做出了回應。

開發團隊坦誠地解釋了每次還原的原因。針對 Prepared,Mega Crit 表示,雖然 Sly 組合技「整體上是過於強勢的策略」,但 Prepared 「對於 Silent 的核心特色來說是如此重要」,因此將會採取不同的方法來平衡 Sly,而不是削弱 Prepared。至於 Borrowed Time,則計劃在之後進行徹底重製,但目前將恢復到之前的版本,以便在不同牌組類型中都能保持可用性。

補丁 v0.101.0 中的還原內容如下:

  • Prepared (Silent): 在重製版本被取消後,恢復為「消耗 0,抽 1(2) 張牌,棄置 1(2) 張牌」
  • Capture Spirit (Necrobinder): 增強回其先前版本,敵人生命值損失和靈魂生成均有所增加
  • Borrowed Time (Necrobinder): 還原為施加 3 點 Doom 並獲得 1(2) 點能量,而非被削弱的 6(3) 點 Doom 版本

v0.101.0 的其他內容相當豐富

除了還原的內容,本次補丁還包含許多有意義的改動。Doormaker Boss 再次進行了重製,這次旨在減少隨機性,並更穩定地獎勵玩家的決策。戰鬥的每個視覺階段現在都有其獨特的機制,這應該會讓戰鬥感覺不那麼混亂。

Doormaker boss reworked again

Doormaker Boss 再次重製

精英怪現在不能在第 6 層生成了,這修正了一個問題,即 Neow 被算作第一層,導致精英怪比預期提前一層出現。地圖生成也得到了改進,以防止遊戲開局就充斥著怪物房間而缺乏其他內容。

本次補丁的其他平衡性亮點包括:

  • Ironclad: Cinder 現在會消耗手牌中的隨機一張牌,而不是牌庫頂的牌;Tremble 獲得了 Exhaust 特性
  • Regent: Falling Star、Glitterstream、Parry、Refine Blade、Celestial Might、Guiding Star 和 Sword Sage 等多項技能獲得了增強
  • Defect: Voltaic 被削弱,能量消耗從 2 提高到 3
  • Relics: 多個物品的稀有度發生了轉變,Tiny Mailbox 從 Common 變為 Uncommon,現在提供 2 個藥水而不是 1 個
  • Skulking Colony 這個敵人,在之前一次增強過度後,現已進行了削弱

玩家回饋表單也得到了顯著升級。遊戲內回饋的字元限制從 500 增加到 8,000,增長了 16 倍。Mega Crit 特別指出,透過 F2 鍵進行的遊戲內回饋,將是未來玩家輸入意見的首選管道。

這告訴我們關於搶先體驗過程的哪些資訊

這裡的關鍵是 Mega Crit 的行動迅速。原補丁上線,社群做出反應,幾天之內開發團隊就推出了包含清晰解釋的應對補丁到 Beta 分支。在搶先體驗階段,這種快速的反應至關重要,因為開發者與玩家之間的默契是,玩家的意見能夠真正塑造遊戲。

開發團隊也坦誠地說明了他們仍打算處理的問題。Silent 的 Sly 組合技仍在考慮範圍內。Borrowed Time 已被標記為將進行全面重製。Gloom,即 Ascension 修飾符,將被徹底重新設計。這些都不是有時間表的承諾,但公開點名表明了他們的意圖,設定了玩家的預期。

對於關注完整補丁說明和持續 Beta 變動的玩家來說,Steam 社群中心是追蹤更新最可靠的地方,Mega Crit 將持續迭代以邁向完整發售。別忘了查看更多內容:

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