Square Enix 最新財報顯示營業利益成長 88%

受惠於 FF7 Rebirth 多平台擴展、FF14 新動能及豐富的手遊陣容,Square Enix 最新財報顯示營業利益成長 88.6%。

Larc

Larc

•

更新日期

Square Enix Operating Income Rises 88% in Latest Earnings Report
廣告

Square Enix 剛發布了最新財報,數據表現相當亮眼。營業利益年增 88.6%,淨銷售額成長 32.3%,其中遊戲業務的營業利益更是大幅跳升 91.8%,營收成長 51.8%。這標誌著公司在經歷了一段大作表現不如預期的低潮後,成功實現了顯著的轉虧為盈。

獨家優惠

結帳時輸入代碼 TRYHARD33,在優惠過期前兌換此折扣。

GAMES+ 訂閱享 33% 折扣

關鍵成長動能

最主要的推手無疑是 Final Fantasy 7 Rebirth。在 PS5 獨佔期結束後,該作登陸了 Nintendo Switch 2 與 Xbox Series 主機,成功收割了首發期間未觸及的市場銷量。若您好奇 Switch 2 版本的技術表現,我們的 FF7 Rebirth Switch 2 畫質與效能解析攻略 詳細說明了在 DLSS 加持下的實際體驗。此外,舊作的持續熱銷也貢獻良多,顯示經典遊戲仍具備穩定的玩家購買力。

除了 HD 遊戲部門,The Adventures of Elliot 也被特別點名,對銷售與利潤皆有貢獻,證明了當旗艦大作未處於發售週期時,Square 的中型作品同樣具備扛起營收的能力。

FF14 的穩健回升

MMO 部門的銷售額與利潤皆較去年同期成長,隨著 Final Fantasy XIV 全新資料片 Evercold 的發表,成功帶動了玩家的關注度。值得注意的是,儘管玩家人數增加,FF14 的利潤漲幅卻相對保守,這是因為 Square 正積極投入資金,為 2027 年上線的 Evercold 進行開發準備。這其實是個正向訊號:過去幾年 FF14 承擔了公司過高的獲利壓力,外界曾質疑該作是否被過度榨取而非獲得應有的資源挹注。

Evercold 承諾將為遊戲帶來結構性的變革,包括重製職業設計、更現代化的難度調整機制,以及重新設計的點數系統(tomestone system)。這些改動能否兌現承諾仍有待觀察,但從財務投入來看,Square 已將 FF14 視為值得長期經營的資產,而非僅是短期獲利的工具。若想了解目前版本進度,我們的 FFXIV Patch 7.4 Into the Mist 內容攻略 為您整理了當前版本的所有重點。

手遊與其他業務

除了 HD 遊戲與 MMO 部門,Square 的手遊與 PC 瀏覽器遊戲類別也呈現成長。兩款新作是主要功臣:主打 3v3 團隊 Boss 戰的免費遊玩競技遊戲 Dissidia Duellum: Final Fantasy,以及動作 Roguelite 免費手遊 Dragon Quest Smash/Grow。兩者皆於本期內上線,並對財報數據做出了實質貢獻。

非遊戲部門表現平穩,出版業務淨銷售額成長 11%,遊樂設施業務成長 3.8%,周邊商品業務則成長 22.3%。

Square 未來發行計畫

財報中也明確揭露了 Square 未來的遊戲發行陣容,目前確認的清單如下:

Loading table...

Final Fantasy VII Revelation 是目前最受矚目的焦點,已確認於 2027 年春季發售,據傳將在 Gamescom 釋出新畫面。Kingdom Hearts 4 與 Dragon Quest XII 雖尚未定檔,但出現在官方清單中確認了開發進度持續進行中。

整體而言,Square 在經歷了幾年因表現不佳而繳交的昂貴學費後,如今已看到調整策略後的成效。FF7 Rebirth 擴展至新平台、FF14 獲得實質投資,加上手遊陣容帶來的穩定營收,為 Square 奠定了良好的第一季基礎。若您在等待 Revelation 的同時想深入體驗 FF7 系列,我們的 FF7 Rebirth Queen's Blood 卡牌攻略 是深入了解遊戲中最令人上癮系統的最佳起點。

公告

已更新

August 10th 2026

已發布

August 10th 2026

廣告