Star Atlas,這款在太空主題的web3 RPG 遊戲領域中享譽盛名的作品,為其玩家社群推出了重大更新,揭示了其船艦配置系統的第三個版本。此舉旨在解決玩家在早期版本中觀察到的差異,包括不一致的船艦描述、不匹配的組件配置以及定價不一致的問題。Star Atlas 中船艦配置的基礎圍繞著使每艘船艦獨一無二的可修改和靜態組件而建構。
自 GAO 第一階段以來,遊戲中船艦配置的運作方式發生了典範轉移。這種演變是由遊戲的快速發展所推動的,船艦的裝備規則集不斷增加強化。船艦配置 V2 是第一次實質性的升級,標誌著新船員站、組件和模組的引入。然而,Star Atlas 社群對 V2 的反應也存在一些批評,其中包括:
- 船艦描述經常與實際配置不符。
- 組件變異表似乎抵消了製造商獎勵。
- 初始定價與製造商溢價和獎勵缺乏一致性。
為回應這些回饋:
- 船艦配置在 Galactic Marketplace 更新中進行了微調,以更好地與其描述相符。
- 組件變異表已被移除。這項改變確保核心組件槽位(不包括武器槽位)現在遵循船艦的等級,從 Tier 0 到 Tier 5。
- 大多數製造商獎勵現在直接應用於相關組件,而不是船艦。然而,一個獨特的轉折是,如果組件與船艦的製造商匹配,則有可能獲得額外獎勵。

所有從 GAO 購買或從二級市場獲得的船艦,預設將配備最高 Tier 3 的核心組件。此外,任何超大型核心組件都將獲得 +1 等級的提升。
在討論初始定價和 V2 船艦配置時,Star Atlas 努力創造一個公平的競爭環境。某些船艦,以前被認為不如其他船艦,現在正以升級組件的形式獲得強化。
展望未來,Star Atlas 的船艦定價策略自 V2 配置推出以來基本保持不變。然而,預計實際定價在個別船艦類別中將顯示出更大的一致性。價格的確定是直接的,考慮到船艦的基準價格及其製造商溢價或折扣。
總之,憑藉其船艦配置 V3,Star Atlas 準備為其玩家提供無與倫比的太空探索體驗,解決過去的疑慮,並為激動人心的未來奠定基礎。

