Valve 近期低調地對 Steam 進行了一系列系統維護。該平台剛針對其商店標籤系統進行了重大改版,新增了 17 個標籤、移除了 28 個現有標籤,並對部分標籤進行了重新命名或合併。根據 Valve 官方部落格的說明,此舉的目標是協助玩家更精準地找到符合興趣的遊戲,並優化 Steam 的推薦演算法。

Steam 標籤探索系統
Steam 上的標籤具有雙重用途。開發者會使用標籤來描述遊戲內容,而擁有非受限帳戶的玩家與 Steam 管理員也能隨時間推移新增標籤。這意味著隨著遊玩人數增加與社群回饋,遊戲的標籤屬性也會隨之變動。Valve 表示,隨著遊戲產業的演進,玩家對於遊戲的認知與描述方式也在改變,這正是促成此次更新的原因。

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17 個新標籤及其具體含義
部分新增標籤可說是眾望所歸。Bullet Heaven(彈幕天堂)終於為《Vampire Survivors》這類遊戲提供了正確的歸類,這類遊戲的核心在於升級並看著敵人自動爆炸,而非單純躲避彈幕。在此之前,這類遊戲往往被尷尬地塞在較為籠統的類型標籤之下。
Falling Blocks(落下磚塊)則是另一個填補了市場需求的標籤。正如一位 Reddit 用戶所指出的,在「益智」標籤下搜尋《Tetris》風格的遊戲簡直是一場惡夢,因為幾乎所有帶有益智機制的遊戲都會被歸類於此。現在有了專門的磚塊堆疊遊戲標籤,搜尋結果將變得更加實用。
完整的新增標籤列表如下:
- Bullet Heaven - 專注於升級並自動攻擊敵群的遊戲
- Desktop Companion - 可在螢幕一角執行,不影響其他操作的遊戲
- Organizing - 在虛擬空間中進行整理、收納與擺放物品
- Cleaning - 以療癒的方式清除污垢與髒汙
- Decorating - 發揮創意擺放家具與物件
- Wuxia - 包含武術與門派競爭的歷史奇幻題材
- Xianxia - 專注於修煉超自然力量的奇幻題材
- Falling Blocks - 從上方旋轉並放置磚塊
- Espionage - 進行間諜活動與獲取情報
- Samurai - 刀劍、忠誠與日本武士文化
- Zoo - 管理並展示充滿野生動物的園區
- Wolves - 狼(Canis Lupus),正如 Valve 貼心地補充說明
- Capybaras - 最大型的齧齒類動物(顯然也是網路上的人氣王)
- Animals - 涵蓋可愛、毛茸茸到恐怖生物的廣泛標籤
- Cult - 具有極端信仰的小型團體
- Poker - 涉及下注與虛張聲勢的撲克牌遊戲
- Language Learning - 專注於語言教學的遊戲
Capybaras(水豚)標籤上線時僅對應一款遊戲《Cute Capybaras》,這讓 Reddit 用戶戲稱這是該遊戲獲得過最好的行銷。自公告發布以來,已有 13 款遊戲加入了該標籤。
28 個從商店移除的標籤
Valve 指出,由於過去很少移除標籤,導致列表變得過於冗雜。此次移除的 28 個標籤中,有些顯然已失去效用:例如 3D Vision(與已停產的 Nvidia 硬體相關)、Crowdfunded 與 Kickstarter(兩者重複且無法描述遊戲本質),以及如 LEGO、Warhammer 40K、Dungeons & Dragons 與 Games Workshop 等特定 IP 標籤。
Valve 確認,被移除的標籤通常在 Steam 上已有更好的替代方案,且在應用時存在顯著的重疊。
主觀品質標籤如 Masterpiece(傑作)與 Well-Written(文筆優良)也被移除。這很合理,因為這些標籤描述的是玩家觀感而非遊戲內容,對於探索或推薦功能並無實質幫助。Ambient、Electronic、Documentary 與 Feature Film 等標籤也一併遭到移除,此外還有 Roguevania 與 RPGMaker,Valve 認為這些標籤與現有標籤已有足夠的重疊。
解決實際問題的重新命名
除了新增與移除,多項更名也解決了令人困惑的標籤名稱。Clicker 更名為 Incremental(數值增長),這能更好地涵蓋所有數值成長類遊戲,而不僅限於點擊類。Conversation 更名為 Dialogue Heavy(對話豐富),能更清楚地傳達遊戲體驗。
Pool 在 Valve 發現它被誤用於游泳池遊戲而非撞球遊戲後,更名為 Billiards。這是一個非常具體的問題,現在已獲得解決。Jet 被合併至 Flight,因為兩者的區別不足以獨立存在;同理,Unforgiving 也被併入 Difficult。
此外,多個動物與角色標籤也改為複數形式以保持一致:Dogs、Foxes、Vampires、Elves、Dwarves 與 Assassins 皆已完成調整。
為何這對尋找遊戲至關重要
Steam 的標籤系統是商店中心運作的骨幹。每個類型、主題與風格頁面皆建立在標籤之上,因此當標籤模糊或冗餘時,整個推薦引擎的效能就會下降。更精簡的標籤集意味著更好的商店中心、更準確的建議,並減少玩家在無關搜尋結果中耗費的時間。
對於開發者而言,這些變更也影響了曝光度。過去被歸類在廣泛、籠統類別中的遊戲,現在有了更具體的選項,能將其連結至正確的玩家群體。一款《Vampire Survivors》風格的遊戲若標記為 Bullet Heaven,現在將會出現在主動尋找該特定體驗的玩家面前,而不會淹沒在海量的動作遊戲中。
對於想掌握值得遊玩作品的玩家來說,參考遊戲攻略與 Steam 更新後的標籤,是篩選出符合個人口味遊戲的絕佳方式。若想更深入運用 Steam 的探索工具,遊戲指南也能協助您駕馭平台中實用但較不顯眼的功能。
Valve 尚未確認未來是否會有更多標籤更新,但考慮到這顯然是近期以來首次大規模的清理工作,這很可能不會是最後一次。








