Steam Deck 2 傳聞 2028 年登場,掌機大戰一觸即發

最新傳聞指出 Steam Deck 2 預計於 2028 年問世,Valve 將與 Sony 及 Microsoft 的掌機計畫展開正面交鋒。

Eliza Crichton-Stuart

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The Portable, Powerful Steam Deck Is My ...
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掌機市場即將迎來更激烈的競爭。根據 NeoGAF 上流傳的最新消息,Valve 正計劃於 2028 年推出 Steam Deck 2,這將使其與 Sony 和 Microsoft 規劃中的攜帶式遊戲硬體處於同一個世代週期。

重點在於:這個時間表與 Valve 長期以來的公開說法相符。SteamOS 的核心工程師之一 Pierre-Loup Griffais 一直堅持,公司不希望僅僅發布規格微幅升級的產品。其目標是實現效能上的世代跨越,同時將電池續航力維持在與現行 Steam Deck OLED 相當的水平。問題在於,目前市面上沒有任何系統單晶片(SoC)能同時滿足這兩點。Valve 本質上是在等待半導體產業的技術突破,而如果 RAM 和 NAND 的供應狀況持續吃緊,這段等待期可能會延長至 2028 年甚至更久。

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2028 年的時間窗口對市場的真正意義

當初代 Steam Deck 於 2022 年推出時,它在 PC 掌機領域幾乎沒有真正的競爭對手。但現在情況已截然不同。ROG Xbox Ally 已經上市,並在掌機硬體上運行完整的 Xbox 介面。雖然 Sony 的 PS6 世代掌機尚未獲得證實,但多項報導皆指出該裝置的發布窗口落在 2027 年底或 2028 年。屆時,Nintendo Switch 2 也將進入其生命週期的成熟階段。

2028 年推出的 Steam Deck 2 將面對一個與 Valve 四年前所統治的市場截然不同的環境。

為何 Steam Deck 仍具備他人無法企及的優勢

撇開硬體競爭不談,Valve 打造出了一種純 Windows 掌機尚未能比擬的體驗:一款真正為掌機使用情境而設計的產品。觸控板與陀螺儀控制讓射擊遊戲和較舊的滑鼠導向 PC 遊戲在小螢幕上也能順暢遊玩。快速暫停與恢復功能表現穩定。Deck Verified 系統能讓玩家在購買前就清楚得知遊戲是否能順暢運行,或是需要手動調整設定,這消除了大多數 Windows 掌機常見的試錯過程。

更深層的意義在於 Steam Deck 為 Linux 遊戲生態所帶來的貢獻。SteamOS 基於 Linux 開發,而 Valve 的相容層 Proton 則允許 Windows 遊戲透過修改版的 Wine 運行,並提供完整的圖形工具支援。Valve 自身的 Steamworks 文件證實大多數 API 已獲得支援,且 Proton 現在透過正確的配置,已能處理包括 Easy Anti-Cheat 和 BattlEye 在內的主要反作弊系統。其結果是:Linux 在 Steam 用戶群中的佔比首次突破了 5%,大約是前一年的兩倍。

這並非巧合,而是 Steam Deck 將輕度 Linux 用戶吸引進了一個他們原本絕不會接觸的生態系統。

Deck Verified 相容性系統

Deck Verified 相容性系統

等待是否值得

在掌機硬體領域,兩年是一段很長的時間。到了 2028 年,競爭對手將有足夠的時間成熟、建立軟體生態系統,並修復第一代裝置常見的粗糙問題。Valve 需要確保 Steam Deck 2 是一次真正的重大升級,而不僅僅是換個晶片並套用同樣的外殼。

好消息是,Valve 的過往紀錄顯示他們深知這一點。該公司曾多次放棄潛在的更新窗口,原因正是當時的「效能功耗比」提升幅度不足。這種耐心在硬體產業中相當罕見,這或許也是為什麼初代 Steam Deck 在 2026 年依然是一款值得購買的產品。

請密切關注 AMD 下一代 APU 的發展藍圖。在 Valve 發布任何官方消息之前,答案將會先從那裡揭曉。欲了解更多遊戲硬體資訊,請務必查看以下內容:

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