Steam Spring Sale with our Games ...

Steam 春季特賣圖像背後的人類藝術家

Valve 在 X 上公開了 Steam 春季特賣視覺圖的兩位創作者,在充斥 AI 生成內容的時代,遊戲社群對此表達了真誠的讚賞。

Eliza Crichton-Stuart

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你可能看過它一眼,但 Steam 春季特賣橫幅上那個開心地啃食火龍果的龍,是由真人繪製的。而 Valve 實際上也告訴了你他是誰。

Steam 的官方 X 帳號發布了一則貼文,點名了今年春季特賣藝術品的插畫家 Tiffany Diep(網路上稱為 @thetiffopotamus),而動畫則由 @thanhuki 負責。「這次特賣的可愛藝術品由 @thetiffopotamus 創作,動畫由 @thanhuki 製作,」Steam 寫道。「透過積分商店的商品,以及瀏覽你的探索队列以獲取貼紙,來看看他們的創作。」

這聽起來很簡單。但在目前的氛圍下,這個小小的歸功之舉,卻像獲得了全場起立鼓掌。

幕後真正的創作者

Tiffany Diep 並非一次性的合作。根據她的 LinkedIn 資料,她「負責 Steam 2026 年所有季節性特賣橫幅和積分商店特賣素材的製作。」這意味著,今年 Steam 特賣期間,你看到的那些迷人、手工製作的季節性氛圍,都帶有她的印記。

Diep 大部分已將她的線上活動轉移到 Bluesky,但 Steam 的 X 貼文仍然將粉絲引導至她的頁面。她的合作夥伴 thanhuki 則負責將這些特賣圖形活靈活現的動畫製作。他們兩人共同負責了數百萬玩家在 Steam 特賣開始時所看到的一切。

大多數玩家可能忽略了這些看似隨手可得的特賣視覺效果,背後蘊藏著多少匠心。積分商店的商品、探索队列的貼紙、橫幅藝術,所有這些加起來,共同塑造了一個連貫的視覺形象,為整個活動定下了基調。

為何此刻格外引人注目

事情是這樣的:歸功於創作者並非新鮮事。Steam 一直以來都會為其季節性特賣圖形委託真人藝術家。但網路對這次特別點名的反應,卻充分說明了這個產業目前的處境。

X 上的用戶 arthurianmaiden 發文表示:「感謝你們使用真人藝術家,而不是那些劣質品。」帳號 IsThisRealArt_ 引用轉發並寫道:「Steam 支持真人藝術家!太棒了!」這種情緒迅速傳播開來,讚揚是真誠而非表演性的。

作為參考,GOG 今年稍早時曾因平台上出現 AI 生成的橫幅而陷入困境,隨後其領導層對生成式 AI 工具表達了廣泛的開放態度。那場風波的餘波仍在。相比之下,Steam 點名其藝術家,即使這並非其明確的意圖,也感覺像是直接的對比。

Points Shop seasonal stickers

積分商店季節性貼紙

「突發新聞」問題

New Blood Interactive 的執行長 Dave Oshry 在談到這次反應時,點出了一個重要的問題:「我喜歡大家現在把這當成突發新聞,儘管 Steam 一直以來都有使用不同的藝術家來製作他們的特賣藝術品。這就說明了 AI 的亂象有多嚴重。」

他說得對。標準做法,即委託並歸功於真人藝術家,現在卻能引起真正的掌聲,這反映了 AI 生成內容的常態化程度。人們已經習慣了看到「劣質品」(社群對低品質 AI 輸出的直白稱呼),以至於真正的工藝反而能帶來一種解脫感。

Valve 並沒有發表關於 AI 的宏大聲明。它只是告訴你誰創作了藝術品。這就夠了。

這個時刻的真正意義

Steam 春季特賣的藝術家歸功,是一件小事,卻引發了一場更大的對話。正如 PC Games N 在其報導中指出,在產業的此刻,像 Steam 這樣規模的平台公開慶祝其視覺創作者,具有特殊的意義。

關鍵在於,透明度和歸功於創作者幾乎不花費任何成本,但對藝術家及其支持的社群來說,卻意義重大。Diep 和 thanhuki 的作品被數千萬 Steam 玩家看到。知道他們的名字,讓這些作品再次感覺到是出自真人。

如果你想直接關注這些藝術家,Diep 在 Bluesky 上活躍,帳號是 @thetiffopotamus.bsky.social,你也可以透過春季特賣的積分商店商品和探索队列貼紙來查看更多他們的創作。請務必查看更多內容:

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March 31st 2026

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March 31st 2026

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