Shinji Mikami 強勢回歸遊戲界,這次他的背後有《Stellar Blade》開發團隊作為強力後盾。
以《Stellar Blade》和《Goddess of Victory: Nikke》聞名的韓國遊戲開發商 Shift Up 於 4 月 1 日宣布,已完成對 Unji Mikami 所創立的東京工作室 Unbound Inc. 的全資收購。此次交易透過收購 Unbound 所有股份完成,Mikami 本人也對能與 Shift Up 執行長 Hyung-Tae Kim 攜手合作感到相當振奮。
收購宣傳影片中隱藏的訊息
重點在於:這支公告影片不僅僅是兩家公司的握手言和。影片中展示了 Unbound 東京辦公室的環境並穿插了開發者的訪談,但背景中卻不時閃過令人毛骨悚然的生物設計。帶翼惡魔、小鬼,以及看起來極像聖經中描述的「基路伯」天使等形象接連出現。甚至在員工聚餐的場景中,桌上還擺著一隻看起來相當駭人的鮟鱇魚。
這絕非巧合。Mikami 正在開發一款恐怖遊戲,而 Shift Up 正想讓玩家們知道這一點。
Mikami 本人也證實了這一點,他表示自己正「積極地創作並製作一款新遊戲」,並強調他已「全程親自參與」這款他口中「大型遊戲」的開發。他表示:「我想大家很快就能對我們有更多期待。」
Unbound 的目標與開發方向
Unbound 成立於 2023 年 5 月,就在 Mikami 離開他於 2010 年創立的 Tango Gameworks 後不久。Tango 的代表作包括《The Evil Within》、《Hi-Fi Rush》以及《Ghostwire: Tokyo》。在此之前,Mikami 還曾共同創立 PlatinumGames 並執導了《Vanquish》,更早之前他在 Capcom 時期則執導了初代《Resident Evil》、《Resident Evil 4》,並擔任《Devil May Cry》與《Dino Crisis》的製作人。
這位大師的履歷簡直就是恐怖與動作遊戲的殿堂級紀錄。
根據官網資訊,Unbound 的目標是擴編至約 100 人的規模,並打造面向全球玩家的原創 IP。目前開發中的專案被描述為一款基於 Unreal Engine 5 開發的「高規格」原創 IP,目標平台涵蓋 PlayStation 5、Windows PC 以及 Xbox。
為何 Shift Up 是合適的母公司
Shift Up 並非一般的收購方。該工作室以視覺風格強烈、注重角色刻畫且具備高製作水準的遊戲聞名,而《Stellar Blade》證明了他們具備在頂尖家用主機遊戲市場競爭的實力。將這套開發基礎與 Mikami 在恐怖與動作遊戲領域的輝煌紀錄結合,絕對值得所有類型遊戲玩家關注。
自 2014 年的《The Evil Within》之後,Mikami 就未曾再執導過任何遊戲。十多年過去,憑藉著全新的工作室、全新的資金支持,以及那些暗示著某種令人不安的生物設計,他下一部作品的到來,比起一週前顯得更加具體且令人期待。
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