Sony 於 2026 年 6 月舉辦的 State of Play 發表會內容豐富,但對於經歷過 PS2 時代街機賽車遊戲的玩家來說,最震撼的消息莫過於 Stuntman Hollywood 的正式發表。這個經典系列強勢回歸,單從預告片來看,它似乎精準捕捉到了原作遊戲之所以迷人的核心精髓。

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為何這款遊戲備受矚目
初代 Stuntman 系列擁有一種難以被複製的獨特氛圍。玩家將扮演一名身處電影拍攝現場的特技車手,在導演的咆哮聲中執行各種愈發荒誕的動作場面。Stuntman Hollywood 將回歸這一核心概念,且開發團隊列出的靈感來源相當值得玩味:除了原作之外,他們還提到了 Burnout 和 Split/Second。這兩款作品在賽車遊戲界地位崇高,Burnout 的撞擊物理效果與 Split/Second 的爆炸性場景設計,皆是街機賽車遊戲史上最出色的元素。如果本作能完美融合這兩者的優點,絕對大有可為。
本作的授權陣容也令人驚艷。Universal Pictures 與 NBCUniversal 皆參與其中,這意味著玩家將能重現 Fast & Furious、Back to the Future、Knight Rider、Miami Vice 以及 Death Race 等經典影視作品中的名場面。在以特技演出為核心的遊戲中駕駛 DeLorean,光是這個賣點就足以讓人熱血沸騰。
遊戲機制解析
關於 Stuntman Hollywood 的架構,有一點需要特別說明:它不僅僅是一連串的駕駛任務,而是圍繞著「拍攝電影」來構建。每部電影都被拆分為多個章節,每個章節都有專屬的載具、環境、節奏與目標。某個章節可能要求你在城市街區進行精準甩尾;下一個章節則可能要你閃避火球或以兩輪行駛。這種多樣性是遊戲結構的一部分,而非額外加上的附屬模式。
特技演出設有時間限制,且每個場景的拍攝次數有限,這是一種能維持緊張感又不顯得強人所難的巧妙設計。電影拍攝預算有限,玩家亦然。遊戲設有星級評分系統,為追求完美表現的玩家提供了明確的獎勵循環。

Stuntman Hollywood 於 State of Play 正式發表
對於想要更自由體驗的玩家,遊戲提供了自由特技模式 (free stunt mode),讓你可以不受拍攝次數限制地進行嘗試。此外還有花絮章節 (B-roll episodes)、短篇填充電影以及特技競技場 (stunt arenas),這些內容帶來了更高難度的挑戰與更不可預測的場景。
車庫與成長系統
除了任務本身,遊戲還設有一個車庫,用於追蹤玩家的遊戲進度,並存放你的載具、獎盃以及完成拍攝後獲得的紀念品。這種設計為遊戲增添了收集要素,讓玩家在執行動作任務之餘,有了明確的目標與動力,而不僅僅是在任務之間來回切換。
本次發表會同時公開了 Until Dawn 2 以及 Control Resonant 的發售日期,因此 Stuntman Hollywood 面臨著激烈的關注度競爭。即便如此,它依然成功脫穎而出,足見其預告片的製作水準之高。

Stuntman Hollywood 於 State of Play 正式發表
目前尚未確認具體發售日期,但如果街機賽車遊戲粉絲想在等待期間保持手感,市面上也有不少休閒遊戲可供選擇。若你需要填補空窗期,Stumble Guys 是目前相當熱門的派對遊戲,若想在等待 Stuntman Hollywood 發售期間深入了解該作,不妨參考我們的 Stumble Guys 攻略。
除了 State of Play 的發表預告片外,Stuntman Hollywood 尚未確認發售日期或登陸平台。更多詳細資訊將隨著遊戲開發進度陸續公開。








