《Subnautica 2》搶先體驗五月登場

Subnautica 2 將於 5 月在 PC 與 Xbox 平台開啟搶先體驗。開發商 Unknown Worlds 與發行商 Krafton 已在解決法律糾紛後確認此發行日期。

Eliza Crichton-Stuart

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Subnautica 2
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Subnautica 2終於要來了。在經歷了數月的公司風波、法庭裁決,以及一場據傳涉及執行長使用 ChatGPT 制定法律策略的訴訟後,Unknown Worlds 這款備受期待的生存遊戲續作終於確定了搶先體驗版(Early Access)的推出窗口:5 月,涵蓋 PC 與 Xbox 平台。

Krafton 與 Unknown Worlds 之間發生了什麼事

這是一場混亂的風波。簡而言之:擁有 Unknown Worlds 的韓國發行商 Krafton,在爭議中解僱了 CEO Ted Gill,據報導該爭議源於一份可能導致 Unknown Worlds 高層獲得 $250 million 賠償金的合約。法官的裁決揭露了 Krafton 老闆 Kim Chang-han 涉嫌使用 AI 聊天機器人來規劃公司收購策略,法院對此給予了相當嚴厲的批評。

法官最終下令恢復 Gill 的職位,並裁定 Krafton 不得干涉他對於 Subnautica 2 發行時間的決策。這為 5 月的推出清除了障礙。

在風波中持續開發的團隊

在法律訴訟進行的同時,開發人員仍持續工作。在 Gill 缺席期間接任 CEO 的 Steve Papoutsis 向團隊分享了一則訊息,其語氣值得關注。

「在過去的九個月裡,你們非常努力地讓 Subnautica 2 接近完工,」Papoutsis 寫道。「這份努力造就了一款我們引以為傲的遊戲,我們與 KRAFTON 的合作夥伴一致認為,它已準備好在 5 月進行搶先體驗。」

他也直接回應了與 Gill 的職位交接,表示首要任務是「將這款遊戲交到那些引頸期盼的玩家手中。」

在工作室深陷訴訟的同時,仍花了九個月時間開發遊戲。這樣的背景讓 5 月的發售顯得格外得來不易。

Base-building arrives in May

基地建設功能將於 5 月登場

Krafton 未來的立場

就 Krafton 而言,他們在法律層面上並未打算就此罷手。該發行商在聲明中確認了 5 月的搶先體驗計畫,並指出團隊「在完成本月初批准的里程碑審查後取得了重大進展」。但 Krafton 也明確表示「尊重但不認同本週的法院裁決」,並打算「探索所有法律途徑」。

Krafton 聲明中的關鍵詞是:「我們的目標是將對團隊和發布計畫的干擾降至最低。」無論法庭結果如何,雙方似乎都達成共識,不會破壞 5 月的發售計畫。

批准搶先體驗窗口的里程碑審查已於上週通過,Krafton 和 Unknown Worlds 皆一致簽署確認遊戲已準備就緒。

玩家實際可以期待什麼

搶先體驗版將登陸 PC 與 Xbox,團隊承諾採取所謂的「開放式開發方針」,這意味著在遊戲發售後,社群將持續參與遊戲的塑造過程。這與初代 Subnautica 在搶先體驗期間的成長方式一致,當時該作在 1.0 正式版發布前就已累積了忠實的粉絲群。

Subnautica 2 還具備可選的合作模式、開發者稱運用了其他生存遊戲未見技術的全新基地建設系統,以及一個全新的外星海洋等待探索。重點在於:初代遊戲的搶先體驗期是業界典範之一。我們有充分的理由樂觀地認為,本作將會遵循同樣的成功路徑。

隨著 5 月發售日的臨近,若想獲取最新的遊戲資訊,您可以查看遊戲攻略,以掌握搶先體驗版的評價以及在進入遊戲前所有值得了解的資訊。

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