數據已經出爐,Mario 再度創下佳績。
Super Mario Galaxy Movie 在本週末全球票房突破 $1 billion,於上映第 10 個週末達成此里程碑,成為 2026 年首部達標的電影。對於一部初期票房走勢較前作緩慢的續集來說,能達到十位數的票房成績絕非易事。

Mario hits $1B globally

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票房數據分析
北美本土票房為 $428.5 million,使其成為今年迄今為止美國票房最高的電影。海外市場則斬獲 $571.5 million,同樣是 2026 年國際市場表現最亮眼的美國電影。兩者合計,全球總票房達到 $1,000,028,930,雖然僅是險些跨過門檻,但終究是達標了。
重點在於:該片於 4 月上映,邁向十億美元的過程明顯比第一部電影緩慢。The Super Mario Bros. Movie 達成同樣的里程碑速度快得多,最終全球票房定格在 $1.36 billion。雖然 Galaxy 續集無法達到該高度,但這並不重要。十億美元就是十億美元。
Mario 在動畫系列排名中的位置
兩部電影合計票房現已達 $2.3 billion,這讓 Super Mario 在影史最高票房動畫系列中躍升至第九位,超越了 Madagascar。關鍵在於 Madagascar 系列需要七部電影才能達到 $2.26 billion,而 Mario 僅用了兩部就做到了。
僅憑兩部電影表現更佳的動畫系列只有三個:Inside Out($2.56 billion)、Frozen($2.73 billion)以及 Zootopia($2.89 billion)。對於一個 2023 年才推出首部電影的系列作而言,Mario 已經躋身真正的頂尖行列。
The Super Mario Galaxy Movie 現已成為影史票房第二高的遊戲改編電影,僅次於 The Super Mario Bros. Movie 本身。
該片也被評價為定位精準:既宏大又充滿樂趣。第一部電影中存在的結構性問題依然延續,包括劇情單薄以及節奏過快導致角色缺乏發揮空間。但對於 Nintendo 的玩家與家庭觀眾而言,其視覺奇觀與粉絲服務顯然足以讓戲院座無虛席。
這對遊戲改編電影的未來意味著什麼
兩部 Mario 電影的成功說明了一件事:只要用心經營,遊戲 IP 在票房上絕對具有競爭力。Universal 與 Illumination 的合作已經連續打造出影史上票房最高的兩部遊戲改編電影,且皆出自同一個系列。
這對未來的發展具有實質影響。Legend of Zelda 電影在經歷延期後,近期已提前了上映日期;而一部 Streets of Rage 電影也正在開發中,並由 Sonic the Hedgehog 電影的編劇操刀。這部十億美元的 Mario 續集向各大製片廠發出了最明確的信號:遊戲系列極具商業價值。
對於想要追蹤這波遊戲改編電影浪潮的玩家來說,每部作品上映前的遊戲評論與報導,將能讓你看出哪些改編作品是認真製作的,而哪些僅是靠名氣在撐場。
Mario 系列目前憑藉兩部電影累計 $2.3 billion 票房,且絲毫沒有放緩的跡象。第三部作品的推出與其說是猜測,不如說只是時間安排的問題。如果你想隨時掌握 Nintendo 在大銀幕與遊戲領域的最新動態,我們的遊戲攻略與新聞報導將會為你提供最新的資訊。








