System Shock for Nintendo Switch 2

《System Shock Remake》更新修復 Nintendo Switch 效能問題

Nightdive Studios 發布《System Shock》重製版 2.1 版本,此「Parity Patch」旨在解決自 2025 年 12 月推出以來,Nintendo Switch 和 Switch 2 出現的效能問題。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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System Shock for Nintendo Switch 2
《System Shock Remake》更新修復 Nintendo Switch 效能問題

System Shock 的重製版經歷了漫長的開發歷程。它最初是一個眾籌的熱情專案,在開發中途陷入停滯多年,最終於 2023 年在 PC 上推出,2024 年登陸 PlayStation 和 Xbox,然後於 2025 年 12 月抵達 Nintendo Switch 和 Switch 2。最後這個階段?它卻遭遇了滑鐵盧。遊戲本身廣受好評,但其在 Nintendo 硬體上的效能卻引發了批評,讓 Switch 玩家體驗到的遊戲品質與重製版應有的水準有所差距。

現在,Nightdive Studios 正在努力修正這個問題。

「平衡性更新」實際上帶來了什麼

版本 2.1,正式命名為「Parity Patch」(平衡性更新),旨在解決導致 Switch 版本評價參半的效能問題。數據清楚地說明了一切。

對於 Nintendo Switch 玩家而言,遊戲現在在底座模式下最高可達 900p,在掌機模式下最高可達 720p,兩者均以 30 幀每秒為目標。這相較於遊戲推出時的狀況,是一個顯著的進步。

Switch 2 的擁有者將獲得更大的升級。遊戲現在在底座模式下以 1440p 為目標,在掌機模式下以 1080p 為目標,兩者均以 60fps 運行。此外,Switch 2 版本還新增了滑鼠支援,對於一款源自 PC 平台的遊戲來說,這是一個不錯的加分項。

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此次更新還為所有平台帶來了錯誤修復和效能增強,因此 PC、PlayStation 和 Xbox 的玩家也並未被完全排除在外。

近十年磨一劍

這個背景很重要。《System Shock》的重製版是遊戲史上開發週期較長的專案之一,而 Switch 版本推出時的糟糕表現,感覺就像是在終點線前的一次絆倒。這次的「平衡性更新」顯示了 Nightdive 不願就此罷休。

Khan 在向玩家發表的聲明中表示:「感謝你們一路陪伴我們走過這段旅程中的起起伏伏。」當你真正了解這段旅程有多麼曲折時,這樣一句話會產生不同的迴響。

版本 2.1 平衡性更新

版本 2.1 平衡性更新

這對 Switch 玩家意味著什麼

情況是這樣的:許多玩家因為早期的效能問題而推遲購買 Switch 版本。這次的「平衡性更新」改變了這個局面。如果你一直猶豫不決,等待 Nightdive 解決問題,那麼這次更新就是你一直在等待的信號。

特別是 Switch 2 版本,現在看起來是遊玩 System Shock 的一個真正強大的選擇。對於一款第一人稱射擊遊戲來說,在掌機模式下以 1080p 和 60fps 運行,正是讓掌機遊戲體驗感覺高端而非妥協的關鍵。Switch 2 的滑鼠支援更是 FPS 玩家會立刻欣賞到的額外優勢。別忘了查看更多內容:

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March 31st 2026

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